Допомога у написанні освітніх робіт...
Допоможемо швидко та з гарантією якості!

Апаратна платформа Макінтош

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

Одне з членів Комп’ютерного клубу володів трьома магазинами з продажу електронних компонентів. Звали його Пол Террелл. Він зазначив, що він потрібні не друковані плати, які користувач ще має змонтувати, а повністю готові комп’ютери. Він хотів придбати 50 комп’ютерів за умови поставки в готовому вигляді. Гараж батьків Джобса друзі перетворили на складальний цех, а членів сім'ї умовили допомагати… Читати ще >

Апаратна платформа Макінтош (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Московский Державний Університет Культури і Искусств.

[pic].

По дисципліни «Обчислювальні системы».

Апаратна платформа Макинтош.

Выполнена:

Студентом групи 114.

денного отделения.

Голубиним Сергієм Александровичем.

р. Москва.

2003 г.

Запровадження 3.

Частина 1. Історія розвитку Макінтош та її особливості 4.

1.1. Виникнення фірми Apple — творця Макінтош 4.

1.2. Якісні показники 8.

1.3. Перспективи розвитку і використання 12.

Частина 2. Аппаратно-программная платформа Макінтош 15.

2.1. Загальна характеристика модельного низки 15.

2.2. Особливості ОС 30.

Укладання 35.

Список використаних джерел 36.

Мета курсової роботи залежить від вивченні апаратно-програмних коштів Макінтош, формування, її достоїнств і дійсних можливостей застосування за умов информатизации.

Завданнями курсової роботи являются:

1. вивчити історію виникнення платформы;

2. дати обобщённую характеристику розвитку Макінтош та її модельного ряда;

3. проаналізувати особливості даної платформы;

4. визначити можливі напрями застосування Макинтош.

Для написання курсової праці були використані такі источники:

. Інтернет ресурси, зокрема сайт internet який повністю присвячений історії держави та різноманітних аспектів подальшого развития.

Макинтош;

. Друковані документи — підручники і навчальні посібники, керівництво для користувачів Макінтошем. Велику допомогу у написанні роботи справила книга «10 хвилин із Macintosh» Що Є першою книжкою російською, у якій розглядається платформа Макінтош, основні засади роботи з периферійними пристроями, і навіть програмами управління ними. Детальна характеристика.

Операційною системи (ОС) дана у роботі «Апаратно-програмні платформи інформаційних систем» (Обнінськ, 2001).

Мій інтерес до теми викликаний зміною політики фірми Apple. Компанія R.U.I., що становить інтереси Apple російському ринку, заявила початок широкомасштабної маркетингової компанії. Коли раніше інтереси Apple були спрямовані на вузькі сегменти ринку (типу видавничої і поліграфічної діяльності), сьогодні Apple входить у масового споживача, зокрема і приватних осіб. Вже сьогодні понад 50 офіційних дистрибуторів у Росії займаються поставкою Маков. Також нагромаджено певний досвід роботи, і тепер Маки — не предмет абстрактних розмов. Специалисты-консультанты підберуть потрібну конфігурацію технічних засобів, допоможуть вибрати програмні кошти, забезпечать поставку, встановлення та навчання співробітників. Отже, користувач нічого очікувати кинутий і одному з етапів. Уклавши договір на високонадійний техніку, воно і сервіс відповідного рівня. Це уможливилося завдяки постійної роботі фірми над удосконаленням якісного рівня апаратнопрограмних засобів Макинтош.

Частина 1. Історія розвитку Макінтош та її модельного ряда.

1.1. Виникнення фірми Apple — творця Макинтош.

Стів Джобс і Стів Возняк стали друзями ще у школі. Вони вже захоплювалися електронікою і «баченням світу », ніж навчанням. Бачення світу було більш як рожевою мрією: як зміниться той інший світ, коли мільйони обчислювальних пристроїв увійдуть до побут звичайних людей, візьмуть він управління рутинними операціями і зроблять просте людське існування цікавішим, захоплюючим і творческим.

За чотири роки до появи світ комп’ютера Apple Стів Возняк був студентом коледжу і жив у гуртожитку Каліфорнійського університету. Якось до його рук потрапила стаття з жовтневого числа часопису «Есквайр «за 1971 рік. Стаття називалася «Секрети блакитний коробочки ». У ньому розповідалося про підпільної мережі «телефонних фанатів », попередників комп’ютерних зломщиків, що з’явилися десятиліття. Такі блакитні коробочки могли перехитрити бухгалтерські машини телефонної компанії «Белл «і давали можливість безплатно телефонувати у будь-якій місто світу. Це стаття зацікавила Возняка, він зателефонував свого друга Стиву Джобсу. Джобс був у чотири роки молодший Возняка, навчався другою курсі Вищої зі школи і жив околицями СанХосе. Юнаки дружили багато років, їх пов’язували загальний інтерес до электронике.

Отже, два Стіва вирішили взятися за виготовлення блакитних коробочок. Чотири наступних місяці вони трудилися в поті чола й, нарешті, зібрали сигнал-генератор за схемами журналу «Популярна електроніка ». І ось домогтися стабільності роботи генератора, щоб вводити на оману апаратуру телефонних станцій, виявилося справою нелегкою. Тому Возняк сконструював невеличке цифрове пристрій, яке працювало від девятивольтовой батарейки. Два Стіва, використовуючи свій генератор, заходилися витрачати час на телефонні игры.

Але, хіба що визначаючи майбутнє партнерство, Джобс вирішив припинити ці технічні розваги, він мав намір робити грошей винахід друга. Деталі для блакитний коробочки коштували 40 доларів, на складання схеми у Возняка йшло максимум однієї години. Джобс запропонував такий план: він оплачує комплектуючі, Возняк виконує монтаж, а прибуток воно ділить порівну. Возняк погодився. Та незабаром два друга торгували своїми хитромудрими коробочками, розносячи їх кімнатами чоловічого гуртожитки. Потім коробочки стали продавати бегемотів у Південній Каліфорнії завдяки одному приятелю, який взявся бути їх представником у регіоні Беверлі Хіллз. Друзі продали більше двохсот таких коробочок за ціною 150 доларів кожне. Рік тому телефонний компанія удосконалила свою коммутационную систему, і блакитні коробочки виявилися бесполезными.

Джобс зумів одержати роботу у компанії «Атари «(на 5 доларів за годину) зі створення першої відеоігри «Понго ». Джобс мав намір самостійно виконати всю роботу, а згодом зрозумів, що впоратися, тому звернувся по допомогу до Вознякові. Фірма «Атари «виплачувала премію щоразу, коли конструктору вдавалося зменшити кількість мікросхем в грі, бо за цьому знижувалася собівартість продукції. Возняк само було великим фахівцем щодо економії комплектуючих за одночасного поліпшенні якості. Джобс погодився віддати другу половину преміальних, які, по його слів, становили 700 доларів. «Стиву нізащо було би впоратися з такою складним завданням, — говорив потім Возняк. — Працював з гри, думаючи, що Джобс продасть її «Атари «за 700 доларів, і це одержу свої 350. Тільки кілька років з’ясували, що у насправді Джобс отримав ми за неї не 700, а 7000 доларів ». З іншого боку, Джобс нікому не сказав про участь Возняка у цій роботі. Отримавши гроші, Джобс поїхав орегонскую ферму. |Перший логотип | |Apple |.

Тим часом Возняк, жила з батьками після відрахування з Берклі, отримав роботу в фірмі «Хьюлет-Паккард «і нарешті зайнявся розробкою калькулятора. Але насправді його цікавили комп’ютери. Він став відвідувати Комп’ютерний клуб электронщиков-любителей в Менло Парку. Двічі на місяць клубі збиралося людина тридцять інженерів, програмістів і техніків. Вони обговорювали проблеми конструювання малогабаритних комп’ютерів. Йшов 1975 рік, і комп’ютери тоді було громіздкими розміром із кімнату. Вони коштували величезні гроші. Программировались комп’ютери при допомоги перфорованих карток, розкладених у певному послідовності. Придбати такі машини могли лише великі університети, багаті корпорації і установи. Завданням Комп’ютерного клубу було вирвати монополію на комп’ютери особисто від фінансової олігархії і зробити ці розумні машини доступними для простого народу. Але явно проглядалася перспектива швидкого і різкого здешевлення мікропроцесорів, зменшення їх розмірів, зниження труднощі й збільшення потужності. На той час розробники вже перенесли всю функціональну потужність обчислювальної машини на кремнієвий кристал. Члени клубу почали обмінюватися схемними рішеннями, пропонувати одна одній ідеї, стали торгувати електронними деталями. У 1975 року журнал «Популярна електроніка «оповістив світ про випуск «Альтаира-8800 «- першого комп’ютерного набору для электронщиков-любителей. Набір деталей коштував 375 доларів. Але й для асів комп’ютерного справи «Альтаир «з'явився предметом глибокого розчарування. Набір продавали без програмного забезпечення, без ОС, тому програмувати машину вимушений був сам покупець. Усю складання і пайку теж потрібно було виконати користувачеві, йому також пропонувалося самому підключити додаткові мікросхеми запоминающего устрою, телетайп чи ТВ-монитор. І потім цього комп’ютер ставав більш-менш функціональним. Фактично, вартість зростала до 3000 долларов.

Возняк було дозволити собі купити «Альтаир ». Створювати ж свій комплект деталей не хотів, тому взявся конструювати власний мікрокомп'ютер з компонентів, добутих їм у Джобса. Та коли Возняк запропонував права виробництва комп’ютера своїм босам на «ХьюлетПаккард », ті, чемно вислухавши його, відмовили, заявивши, що «Хьюлет-Паккард «незацікавлений у цій продукції. І це Джобс зацікавився. Він почав умовляти Возняка продавати друковані плати комп’ютера членам клубу та інших электронщикам-любителям. Джобс запропонував створити власну комп’ютерну компанію. Працюючи на Атари, він познайомився і подружився зі старшим розробником цієї фірми Роном Вейном. Джобс запросив Вейна в «компанію «і навіть запропонував йому 10%. Усе було дуже несерйозно, але Вейн прийняв запрошення. Джобс і назву підібрав, щоб опинитися у телефонному довіднику перед фірмою «Атари », Джобс вирішив назвати компанію «Эппл Комп’ютер ». Возняк ж вважав за краще більш технічні назви, більш серйозні, схожі на сленг електронників «Экзекьютех «чи «Матрикс Електронікс «(Executek, Matrix Electronics). До того ж вона побоювався, що «Биттлз «можуть висунути претензії до — адже дивитися їх фірма грамзапису називалася «Эппл Корпс ». Але, зрештою, він здався і він погодився, що «Эппл «- кращу назву їхнього спільного з Джобсом підприємства. Цю саму назву вони і повідомили у газету, а |[pic] | | | |Джобс і Возняк |.

офіційний договір підписали саме на День Дурнів, 1 квітня 1976 року. (Побоювання Возняка підтвердилися. Дванадцять років компанія «Биттлз «справді порушила судову справу, заявивши, що випуск музичної апаратури фірмою «Макінтош «(Macintosh) порушує конфіденційний договір 1981 року, яким «Эппл Комп’ютер «зобов'язалася триматися осторонь музично-розважальної сфери діяльності «Эппл Корпс »). Для виготовлення першої сотні друкованих плат потрібні гроші. Возняк продав свій нагородній калькулятор XII-65 за 500 доларів. Джобс, не бажаючи видавати, що він на банківському рахунку є 5000 доларів від фірми «Атари », продав вантажівочку «Фольксваген «отже забезпечив собі половину прибутку підприємства. Історія Apple й комп’ютерної техніки бо так пов’язані з неймовірно суперечливою особистістю Джобса. Джобс — те й чарівність, і деспотизм, і маркетинговий геній, і грандіозні невдачі, жорстокі промахи й створення настільки героїчних і продуктивних творчих команд, що аж перехоплює подих від гордості за людство взагалі… Формальним і неформальним лідером цих творчих команд щодня і щохвилини був саме його — це означає що свідчить (№ 1).

1.2.Качественные показатели.

Apple завжди вражав громадськість своїми інноваційними ідеями. Наприклад, ще кінці 70-ых інструментом для інтерпретації команд користувача мовою машини (і результатів роботи машини — в зрозумілий користувачеві формат) став GUI — графічний користувальницький інтерфейс, що з текстових меню і символов-иероглифов, які користувач наводив у рух з допомогою геніально простого графічного маніпулятора — комп’ютерної миші, керуючої рухом курсору екраном. Зараз марно сперечатися у тому, був цей графічний інтерфейс, справді, єдиний засіб перекладу комп’ютерних команд в «людський «формат, чи все ж можна було створити текстовий інтерфейс з команд повсякденного мови. Тому Макінтош 1984 року, значно швидше, і природніше справлявся з графічними завданнями, ніж РС цього року випуску. У самій його операційній системи було закладено принцип WYSIWYG (What You See Is What You Get). На початку 1990х років платформа РС/DOS стала таки повсюдним стандартом. Перемозі РС чимало сприяв те що, що у цієї платформі виникла графічна оболонка Windows, що дозволяє забезпечити цілком прийнятний рівень WYSIWYG шляхом акробатичних трюків на незримому для користувача системному рівні. Mac-фанаты люблять повторювати, що реалізація WYSIWYG на платформі РС здійснюється «штучним «способом, тоді як у Mac вона є «природною », вбудованої в процесор. Це — щоправда, але ці які вже немає жодного значення. Принаймні нарощування потужності интеловских процесорів 80×86, все недосконалості архітектури РС були компенсовані швидкодією. Ніякої людський очей неспроможна вловити ознаки «штучності «WYSIWYG на 486-м комп’ютері 1989 року, порівняно і з найостаннішим Mac (№ 5).

Комп’ютери Макінтош кілька дорожче, зате вони мають також низку переваг проти IBM PC, зокрема більшої довговічністю і значна полегкість у використанні та обслуговуванні. За підсумками 1994;1995 рр. комп’ютери типу Макінтош визнані найкращими мультимедійними комп’ютерами в світі. Реальним перевагою Макінтоша перед РС на «залізному «рівні була архітектура процесора, лежачого основу Mac. Ця архітектура була полягає в тісній інтеграції центрального процесорного блоку комп’ютера з периферичними пристроями вводу-виводу. Але відкрита платформа РС поширювалася у світі, закрита платформа Apple замикалася в себе.

Аура дружелюбності і симпатії, що йде від Мака, здається майже відчутною. за таким легко. Ви концентруєтеся у тому, що саме ви робите, а чи не на інструменті, що ви використовуєте. Просто ви з’являється ідея, і її утілюєте. Можна не прочитати узагалі жодної книжки про Mac OS чи устрої Макінтоша, і тих щонайменше, успішно справлятися зі своїми роботою. Понад те, робота на Макінтоші із високим ймовірністю буде вам радує. Мак охоче адаптується під вас, а чи не навпаки (що ні рідкість у світі Wintel). Схоже, що творці Макінтоша у нього стільки чарівності і такту, що це комп’ютер просто своїй — природі неспроможна знітити користувача чи відвернути від виконуваної роботи (тоді як, з мого особисту думку, Windows часом лізе зі шкіри, щоб досягти зворотного). За всіма цими причин позиції Apple завжди, були традиційно сильні у сфері мистецтва і образования.

Індустріальний дизайн Apple важко порівнювати з чимось. Такі форми зустрічаються тільки в наддорогих суперкомп’ютерів, інші ж — лише імітація. Моду на напівпрозорі корпусу підхопили практично всі російські виробники, але їх продукти виглядають досить блідо на тлі iMac і Power G4. Інше перевагу Макінтошів у тому, що хоча де вони надають дуже багато опцій належала для розширення (мало додаткових слотів), вони мають у наявності всі необхідні порти для підключення пристроїв — FireWire, USB, Ethernet і навіть модемна розетка. Мало хто знає про, але саме Apple виявилася новатором у впровадженні таких технічних новинок (свого часу, звісно), як PCI, USB, тепер і надшвидкої шини FireWire, що дозволяє передавати б дані з швидкістю до 400 Мбіт/с. Продумані і зручні використання операційні системи завжди, були сильною стороною Apple. Особливо це після виходу Mac OS X. Знову-таки першим масовим комп’ютером з графічним інтерфейсом був Макінтош. Як бачимо, переважно областей саме Apple належить первенство.

Прикладні програми дуже зручні у спілкуванні, перша особливість побудови прикладних програм у тому, що «на поверхню» винесені лише найчастіше використовувані команди, а більшість операцій виконується мишею методом drag-n-drop. Більше складні дії доступні користувачеві через спеціальні меню і закладання, які впадають в очі новачкам і відволікають їхньої уваги, дозволяючи зосередитися на головному завданню. Досвідченим ж користувачам подібне побудова інтерфейсу дозволяє легко одержати доступ розширеним функцій програм. Таким чином, докладання «ростуть» разом із користувачем — почати працювати з ними може без жодних інструкцій будь-який, навіть найбільш недосвідчений юзер, а потім, зі зростанням майстерності і недавньої спроби спілкування з програмою, проти нього будуть відкриватися дедалі нові її возможности.

[pic].

Вторая відмінна риса в оптимізації під виконання технологічних операцій на фоновому режимі, що дозволяє користувачеві спокійно творити, без вичікування, поки комп’ютер дорахує який-небудь видеопереход чи оцифрует аудіо компакт-диск в MP3.

Третя особливість — тісний інтеграція додатків між собою. Не доводиться думати, яке додаток запустити до виконання тієї чи тієї інший операції, відповідні докладання запустятся автоматично, а завдяки схожості інтерфейсу ви навіть помітите, що перейшли з однієї програми до іншої. З іншого боку, кожне додаток має вузьку специализацию.

Нарешті, все програмні компоненти щонайтісніше пов’язані до Інтернету, але вони добре функціонують і него.

Так, і ще одне факт на користь Mac: віруси, хробаки і відкриті порти — це актуальна проблема для користувачів Windows. Вірус для Mac — явище досить рідкісне, тому його власники почуваються набагато впевненіше. І хоча тут ідеться, скоріш, лише про теоретичної небезпеки, Apple подбала про адекватних вбудованих засобах захисту, які інтегровані у саму операційну систему. У цьому антивірусні кошти не впливають їхньому продуктивність. Також Apple пропонує різні захисту від несанкціонованого доступу до комп’ютера, захисту та шифрування данных.

Найдивовижніше явище, що з Макінтош — беспримерная відданість користувачів своєму комп’ютера та її операційній системі, часто-густо ця відданість сягає фанатизму. Жоден інший комп’ютер і інша ОС не цікавить своїх користувачів такого сильного почуття прив’язаності, схожою часом фатальну пристрасть, який користуються Макінтош і Mac OS в багатьох своїх користувачів. Зворотної у цій прив’язаності є ворожість — у широкому спектрі від простий підозрілості до відкритої, публічно декларованої ненависті - до всім іншим операційним системам і комп’ютерів, їх розробникам, виробникам і навіть користувачам. Лояльність користувачів Маков до своїх комп’ютерів і якщо фірмі, їх створила, вражає. Навряд знайдеться хоч одна компанія, крім Apple Computer, існування якої настільки залежало від віри у ній споживачів. Купівля Макінтоша на початку 1990;х була присвячена саме актом віри. Як можна пояснити вкладення засобів у комп’ютер, доля якого було цілком незрозуміла, а компаніявиробник, якого стояла межі банкрутства? Коли розробники відмовлялися писати докладання з цією платформи, а користувачі ризикували будь-якої миті залишитися без підтримки, лише віра рядових покупців, безліч їх надія відродження компанії допомогли Apple вистояти у ті чорні нею дни.

Представляючи нові кольорові Маки на виставці MacWorld Expo, Стів Джобс вимовив: «Вони викликають прагнення; вам майже хочеться відкусити від нього шматочок… хочеться лизнути їх». Він також заявив про деякі явних перевагах Макинтош:

— Макінтош — єдиний комп’ютер, розроблений на інтегральних схемах «з користувачем про себе ». Він виключно простий в експлуатації і дозволяє Вам думати скоріш про свою роботу, та не тому, як змусити працювати компьютер.

— Апаратне і забезпечення Макінтоша створювалися одночасно. У РС фірма Microsoft розвиває DOS і WINDOWS, а апаратуру виробляє масу різноманітних предприятий.

— Всупереч поширеній думці, Макінтош далеко попереду ще й по прикладним програмам — їх у Макінтоші доступно ще більше, ніж у середовищі WINDOWS. Більше 5000 (!) інтуїтивних, заснованих на виключно графіці програм пропонується практично для будь-яких завдань — від обробки текстів до електронних таблиць, від статистичного аналізу до тривимірного моделювання, від керівництва базами даних до настільних видавничих систем.

— Програми Макінтоша працюють однаково. Якщо ви вивчили основні методи роботи з однією з них, Ви зможете застосувати ці знання до тисяч других.

— Прикладні програми для Макінтоша вимагають менше місця на диску. Один приклад: Microsoft Word for WINDOWS займає на жорсткому диску приблизно 15 мегабайтів, а Microsoft Word для Макінтоша — 7.7 мегабайт.

— Програми для Макінтоша простіше встановлювати і видаляти, так для видалення програми досить затягти відповідну картинку в зображену на екрані кошик для сміття. — Програми для Макінтоша працюють швидше, ніж, скажімо, програми серед WINDOWS. І це не дивовижно. Адже Макінтош — не графічна оболонка, прищеплена до верхівки системи та не витрачає значні обчислювальні потужності прагненні зробити це, чого він ні спочатку предназначен.

— У Макінтоша нижча вартість володіння. Ціна володіння зазвичай окреслюється ціна витрат за експлуатацію комп’ютера протягом п’яти років. Ці витрати містять у собі Витрати придбання початкового апаратного та програмного забезпечення, навчання, супровід, часом з’являтимуться нові прикладних програм тощо. Незалежні експерти підрахували, що вартість володіння одним Макінтошем США становить не за п’ять років близько 25 тисяч доларів, одним комп’ютером і системи WINDOWS — 29 з першою половиною тисяч доларів. Отже, якщо рахувати всі витрати, Не тільки початкові, Макінтош на 19 відсотків дешевле.

— Додавання нових ресурсів до персонального комп’ютера з WINDOWS — це завжди проблема, що з запуском настановних програм, редагуванням файлів чи конфигурированием перемикачів на платі. Макінтош одразу доброзичливо налаштований до нових ресурсів. Він, можна сказати, них, сам, розпізнаючи типи подсоединяемого устаткування — плат розширення, принтерів й інший периферии.

— Кожен Макінтош поставляється з умонтованим мережевий платою, тому для включення їх у мережу досить підключити недорогий кабель до відповідному розніманню. І можна буде потрапити користуватися мережними принтерами, обмінюватися електронний поштою. Макінтош легко підключається до неї РСкомп’ютерів, миникомпьютеров чи надання великих ЭВМ.

— Більшість моделей Макінтош дозволяють читати і записувати файли OS/2, DOS і WINDOWS.

1.3. Перспективи розвитку та использование.

Однією з чотирьох пріоритетних напрямів компанії Apple є освіту. Компанія Apple практично від моменту її підстави приділяла і продовжує приділяти велику увагу питанням, що з інформатизацією освіти. У Apple є спеціалізовані комп’ютери і спеціалізоване програмне забезпечення, призначених для шкіл. Комп’ютер Apple — це дуже потужний інструмент у тому, щоб всебічно розвивати творчість дитини. Вона має спеціалізовану форму досить ергономічну, дружній інтерфейс та, крім цього він на сьогодні часу відразу має можливостями працювати з звуком, і навіть має програмним забезпеченням, що дозволяє дитині займатися малюванням чи відео монтажем не так важко. З іншого боку, усе, пов’язане з обладнанням і професійним обладнанням будь-який технікою системи освіти, включно з комп’ютерами, зазвичай, або великі серйозні разові вкладення, або якісь довгострокові програми, але це постійний процес переоснащення, цього просто немає необхідних коштів. Практика установки комп’ютерів Apple і практика їх експлуатації показує, що найперші поставки був у 94−95 року у школы-новостройки міста Москви й відтоді вони цілком нормально працюють. Знадобилося нинішнього року не найбільша кількість зусиль, щоб їх модернізувати до сучасних вимог. За 7 років у області інформатизації освіти, машини Apple перебувають у 46 містах Росії, це у цілому більше 3,5 тис. комп’ютерів. Однією з найбільш показових прикладів є Камчатський регіон, де комп’ютеризовано 72 відсотка шкіл, все Apple.

Комп’ютери Макінтош широко використовують у поліграфії і дизайні - там, коли в комп’ютерів потрібно дуже високий потужність. Дизайнерів приваблює і те, що у Макінтошах, на відміну РС, реалізована наскрізна систему управління кольором. І програма Photoshop для PC не усуває цієї разницы.

Невипадково «Мак» став стандартом в областях діяльності, як звукозапис, видеопроизводство і відеомонтаж, опрацювання графіка, верстка і предпечатная підготовка, — загалом, скрізь, коли в комп’ютера вимагалося давати свого господаря простір творчества.

А тому, що «Маки» завжди, були «на вістрі» технічного прогресу, його власника було думати щомісячному апгрейде і обслуговуванні своєї машини — «Макінтоші» багато років чудово справлялися з все зростаючими вимогами. І на цього часу, приміром, у багатьох звукозаписних конторах використовуються «час від часу» машини, випущені у світло ще на початку дев’яностих! Отже, Apple вдалося реалізувати ідею «ідеального комп’ютера»: потужного, але простого лідера в освоєнні, що дозволяє користувачеві не замислюватися з того, як виконати той чи інший роботу, а просто робити з її добре, якісно, і не напружуючись — тобто працювати играючи.

Досить найчастіше доводиться слышать:

«Маки» ні із чим не совместимы.

Так, мабуть, що у світанку появи «Маков» було у такий спосіб. Проте закони еволюції і дарвинские принципи адаптації й виживання спрацювали й у цьому випадку. Через війну Маки можуть читати і записувати дискети, CD в форматах «Макінтоша», DOS, UNIX, автоматично пов’язувати Windows-расширения імен із Маковими типами файлів і навпаки, і навіть створювати однією диску розділи, форматированные під «Мак», PC і UNIX. Це стосується дискової сумісності. Тепер — сумісність мовна: включені у складі ОС конвертори автоматично перетворюють документи у необхідну кодування і обратно.

Для «Мака» немає комплектуючих, і якщо й є, то дорогие.

«Мак» використовує стандартні комплектуючі - плати розширення PCI і AGP, пам’ять SDRAM DIMM, жорстких дисків IDE. До речі, більшість PCI-карт може і підозрювати про своє працездатності під «Маком». Відомо, що «макові» залізки зазвичай продають дорожче відповідних для PC, в більшості ж випадків відрізняються вони лише прилагаемым програмним обеспечением.

«Мак» не піддається апгрейду.

Піддається, хоч і з певним працею. Хоча, що розуміти під апгрейдом? Нарощування пам’яті і додавання жорстких дисків проходить легше, ніж для PC, оскільки корпус без гвинтів і зручне скомпонований всередині. Заміна процесора, щоправда, практично неможлива, хоча до старих моделей існує оригінальне рішення — новий процесор спеціальному платі вставляється одного з вільних PCI-слотов і замість старого.

Сьогодні більшість із подібних випадів убік Apple може бути безпідставними. Так, є певні проблеми, але з кожним роком, вони дедалі ближчою до розв’язання. Минаючого року Apple почав наступ за всі фронтах: нова операційна система, радикально нову концепцію самого персонального комп’ютера, професійні системи обробки відео — і аудиопрограммы до створення мультимедіа за домашніх умов. Apple це не дає схаменутись — нові й рішення сиплються немов із рогу достатку. Остаточно зруйнований міф про дорожнечі комп’ютерів Макінтош, їх ціни сьогодні порівняти з аналогами PC вітчизняної чи китайської сборки.

Компанія Apple провела спеціальну прес-конференцію, де Фред Андерсон головний фінансист компанії, підбив підсумки третього кварталу 2003 года.

Відповідно до його доповіді, чистий прибуток компанії цей період становила 19 мільйонів. Доходи компанії, проти минулим роком, зросли з 1,43 мільярдів до 1,545 мільярдами доларів. Упродовж цього терміну продали 771 тисяч Макінтошів різних моделей.

" То справді був відмінний квартал для Apple, під час яких ми продемонстрували низку нових продуктів: музичну службу iTunes Music Store, новий Power Mac G5 і iPod, Mac OS X 10.3 ", сказав у цій приводу Стів Джобс. «У четвертому кварталі ми плануємо, особливу увагу приділити продажам G5, і очікуємо, у зв’язку з цим, деяке збільшення обсягу продажів » .

Тією ж конференції пролунав ряд цікавих цифр, що навіть можуть зацікавити як любителів статистики, і простих пользователей.

Отже, у попередні 4 місяці: — продали 771 тисяча комп’ютерів (на 5 відсотків менше, ніж торік року) — 287 тисяч моделей iMac і eMac (менше на 27 відсотків) — 190 тисяч iBook (понад 12 відсотків) — 161 тисяча PowerBook (понад 71 відсоток) — 133 тисячі PowerMac G4 (менше на 20 відсотків) — iTunes Music Store продав 6,5 мільйонів пісень — продано 304 тисячі плееров iPod (54 тисячі торік) — 62 магазину Apple принесли 145 мільйонів (понад 10 мільйонів) — постачання навчальні закладу зросли п’ять відсотків порівняно з минулим — на Apple на цей час працює 10,5 тисяч постійних працівників і 2 тисячі временных.

Зараз дедалі частіше говорять про можливі шляхи її подальшого розвитку Макінтош. Найбільш спірним шляхом відродження Apple є перехід у світ РС. Але цього кроці є своє певна логика.

Усі хочуть ігор, але гри для Макінтош зазвичай є рік пізніше, ніж для РС, якщо взагалі з’являються. Бизнес-приложения дедалі більше випускаються тільки під Windows. Microsoft Office для Mac — це окрема тема в розмові. Існування Apple великою мірою залежить від бажання Microsoft продовжувати випускати нові версії свого ПО під платформу Mac.

Важкі часи закликають до радикальним рішенням. Комусь це може прозвучати неможливим, але задумайтеся разом хвилин, було б, якщо Apple почала б створювати свої «Маки «з урахуванням Athlon, а чи не PowerPC. У вперше комп’ютери Apple зможуть працювати з Windows-приложениями (навіть Windows 2000). До того ж ніхто стане називати Макінтоші найбільш несумісними комп’ютерами у світі. Якщо врахувати, що така версія ОС Apple — Mac OS X — полягає в Unix і здатна компілювати і запускати Unix-приложения, то майже всі існуюче програмне забезпечення зможе працювати на Макінтошах з процесором Athlon: Mac, Windows і Unix.

Яку операційну систему міг би використовувати Макінтош на Athlon? Звісно, OS X. Програмістам доведеться стикнутися з деякими труднощами при адаптації OS X до нового процесору, але цілком здійсненне завдання — в результаті розширення зрештою, OS X є нащадок старішої кроссплатформенной ОС під назвою NeXTStep, яка працює РС.

Поєднання Mac OS X, Athlon і фірмового дизайну Apple не відбере в нового комп’ютера інноваційний імідж, що завжди відрізняв Макінтоші від РС, але додасть кращу продуктивність і сумісність. Проте за шляху створення подібного утопічного комп’ютера стоять чимало серйозних преград.

Apple відмовилася офіційно коментувати безліч статей, розглядають можливість переходу нового процесор. Утім, деякі досвідчені користувачі Макінтош відразу виявили кілька можливих «підводних каменів «- програмну сумісність і можливу негативну реакцію розробників софту. Справді, низькорівневі команди, безпосередньо хто з залізом, зміняться, і від цього доведеться переписувати певну частину драйверів. Однак велика частина коду додатків для Мас написана без прив’язки до якогось «залозу «і то, можливо без особливих зусиль рекомпилирована під Athlon. Інша можлива проблема, виявлена фахівцями, полягає у підтримці старих «Маковских» додатків. Эмуляция цих програм на x86-процессоре, яким Athlon і є, не розглядається як ідеального варіанта. На процесорі від AMD це буде неможливим. Хоча такий перешкода Apple долати невпервой. У 1994 року Apple раптово переходить з процесорів серії Motorola 68 000 на нинішні PowerPC. Попри несумісність з роботи вже існуючими додатками і технологічні труднощі, Apple воліла саме такий крок, обираючи між більш продуктивними процесорами і необхідністю эмуляции деяких програм. Результатом цього було швидке піднесення компанії. Важко сказати, як відреагують за показ такої хід істинні шанувальники Apple. Прихильні користувачі Макінтошів вважають Intel великим злом, з яким може суперничати, мабуть, лише Microsoft. Athlon від AMD також потрапляє у неласку до через свою сумісності з Intel. Хтось вважає архітектури Pentium і Athlon застарілими. Нереалізований потенціал створення самого сумісної комп’ютера планети шляхом «схрещування «одного з найкращих світів Мас і РС стримується лише використанням PowerPC. Для фахівців рішення із нинішньої ситуації очевидно, Apple поки воліє зберігати молчание.

Частина 2. Аппаратно-программная платформа Макинтош.

платформа (стосовно ЕОМ) — тип ЕОМ, визначається маркою центрального процесора і ОС, де вона (№ 7).

Загальна апаратна платформа CHRP (Command Hardware Reference Platform) — спільне вироблення Apple, IBM, Motorola взаимозаменяемой ЕОМ, які забезпечують можливість роботи з операційними системами: Mac OS, Windows і ОС/2 (№ 7).

2.1. Загальна характеристика модельного ряда.

Одне з членів Комп’ютерного клубу володів трьома магазинами з продажу електронних компонентів. Звали його Пол Террелл. Він зазначив, що він потрібні не друковані плати, які користувач ще має змонтувати, а повністю готові комп’ютери. Він хотів придбати 50 комп’ютерів за умови поставки в готовому вигляді. Гараж батьків Джобса друзі перетворили на складальний цех, а членів сім'ї умовили допомагати у роботі. Так, молодша сестра Стіва Джобса встановлювала конденсатори і резисторы в відзначені місця, внаслідок чого отримувала за одним долара з плати. З часом навчилася збирати чотири плати на годину і у своїй дивилася на екрані телевізора мильні опери, і концерти. Вейн писав технічну документацію. Так збирався перший у світі персонального комп’ютера Apple I (Мал.1). Коли друзі закінчили складання, вони підрахували всі витрати. З схильність до примх вони призначили таку ціну на виріб: 666 доларів — і 66 центів. Проте Террелл не була у захваті від комп’ютерів: машини виглядали лише стоси друкованих плат без корпусу, без клавіатури, без програмного забезпечення, без дисководів чи іншого кошти на завантаження програм. І монітора. Проте, Террелл заплатила гроші, найняв фахівця з корпусам, і після цього комп’ютери придбали гідний товарний вигляд. Але перші персональні комп’ютери ще довго пилюжилися на полицях магазину Террелла. А Возняк тим часом вже почав працювати над комп’ютером Apple II (Рис.2). У новій модифікації передбачені вільні гнізда в панелі, а також всі інші нововведення для відновлення і коригування, для реалізації будь-яких спеціальних вимог замовника. Джобс висунув своє пропозицію — укласти комп’ютер в компактний литої пластмасовий корпус. Тоді він вигідно відрізнятиметься від незграбних ящиків з листового металу інших мікрокомп'ютерів. Тепер Возняк і Джобс були, нарешті, готові штурмувати комп’ютерний мир.

Apple II швидко підняв компанію на недосяжну висоту: до початку 1980 року у штаті Apple було кілька тисяч жителів, а річний оборот фірми перевищив 10 мільйонів. Такий бурхливий злет злегка розслабив керівництво компанії, і наслідки не змусили на себе ждать.

Випущений в 1980 року Apple III був абсолютно провальним. Новий комп’ютер коштував від 4500 до 7800 доларів, залежно від конфігурації, оснащений вдвічі швидшим процесором Synertek 6502А з тактовою частотою 2МГц. Маючи здатністю эмулировать Apple II, це був принципово новий комп’ютер, перша спроба фірми від вдалою і добре продающейся технології. На папері всі виглядало чудово. Но…

Apple I і Apple II були розробками одну людину, Стіва Возняка. Apple III створювався командою інженерів під управлінням Стіва Джобса, енергія якого била вінця, що у одного дня вимагав одного, наступного року прямо протилежного — до величезного незадоволенню інженерів. У травні 1980 було оголошено, що в світ у липні цього року. У випуск було відкладено по вересень. У зрозуміли, що у хорошому комп’ютер я не готовий до перейшла ринок — але Джобс буквально продавив комп’ютер ринку у листопаді, щоб устигнути до грудневому піку продаж…

| | | | | | |Мал.1 |.

|[pic] | | | |Рис.2 | Комп’ютер посів ринок у листопаді 1980 року — й цілком виправдав самі неприємні побоювання інженерів. Коли березні 1981 року, нарешті, вдалося налагодити масові поставки, 20% машин були несправні після прибуття. Мікросхеми вивалювалися з слотів при транспортуванні. Ті, які включалися, «вмирали «кілька годин роботи: Джобс наполіг на відсутності вентилятора і мікросхеми «випадали «з слотів через температурного розширення. Протягом трьох драматичних років Apple III (Рис.3) продовжував модифікуватися — але цей комп’ютер не заслужив визнання покупців. У 1984 року його випуск припинили. Усього продали близько 120 000 комп’ютерів цього сімейства — порівняйте це з майже півтора мільйонами користувачів Apple II! Та цим неприємності Apple не закончились.

Восени 1978 року Стів Джобс і менеджер по маркетингового планування Вільям Хоукинс розпочали виробленні специфікацій проекту наступного покоління, який одержав кодову назву Lisa. Проект Lisa у відсутності нічого спільного з комп’ютером Lisa, який побачив світ у грудні 1983 року. У 1978 року проект націлювався створення комп’ютера для бізнес-додатків, вартістю 2000 доларів, з вбудованим монітором з зеленкуватим відливом, термін реалізації - кінець 1981 року. Що ж спонукало Apple Computer так різко змінити свої плани? Відповідь одна — Xerox.

У 1970 року фірма Xerox створила Palo Alto Research Center в ПалоАльто, Каліфорнія, де зібрала кращі голови у інформаційних технологій на той час під одним дахом, поставила їх завдання створення технологій майбутнього не переймаючись практичної застосовності та здійсненності проектів. У 1973 цьому у самісінькому центрі було створено систему Xerox Alto, перша реалізація найрізноманітніших комп’ютерних технологій, якими користуємося сьогодні. То справді був персонального комп’ютера (тому, що користуватися ним міг лише одна людина), що за допомогою Ethernet міг обмінюватися інформацією коїться з іншими Alto. Перекрывающиеся вікна, маніпулятор типу мышь…

У 1979 року Джобс разом із Билом Аткинсоном (згодом автор графічної бібліотеки QuickDraw, основі інтерфейсу комп’ютерів Lisa і Macintosh) вперше відвідав Xerox і… Моментально перейнявся ідеями Xerox Alto. Специфікації нового комп’ютера зазнали серйозні изменения.

Існує (і дуже поширена) версія, за якою Apple «поцупила «у Xerox графічний інтерфейс — насправді, можна сказати, що наші фахівці Apple запозичили кілька загальних принципів, натхнення і у тому, що можна зробити. Apple не отримувала від Xerox ніяких вихідних текстів чи чертежей.

Побачивши, що й безплідні ідеї дуже активно реалізуються на фірмі Apple, 15 співробітників фірми Xerox перейшли на Apple, і із захопленням розпочали напружену працювати над створенням користувальницького інтерфейсу, навіяного від побаченого та розробленим в «перспективної лабораторії «Xerox.

|[pic] | | | | | | | |Рис.3 |.

|[pic] | | | | | | | | |Рис.4 | | 1981;го року Марккула усунув Джобса від керівництва проектом Lisa. Річ був у серйозних розбіжностей всередині Apple. Хоча Джобс і він засновником, йому належало лише 11% акцій, а керівництво компанією здійснював Майк Марккула. Причиною послужила невдача з Apple III, — і можна уявити, як це було сприйнято амбіційним і енергійним Джобсом. Певне, «робота над помилками «було пророблено серйозна. Джобс зайнявся малозначущим побічним проектом «Macintosh », який задумувався як «молодший братик Лізи «з вартістю 500 доларів… Перша публічна презентація цього комп’ютера відбулася на щорічної дилерської конференції в Акапулько, Мексика. Зараз випуску Lisa була технічним досконалістю — 1 Мбайт пам’яті, розширюваної до 2 Мбайт, процесор п’ять МГц, зовнішній пятимегабайтный жорсткий диск… На жаль — спочатку Lisa не продавалася через високу ціну, потім змінюють прийшла Lisa II (Рис.4) з розширеними можливостями за нижчій ціні, та її доля можна було куди завидніше, ніж в попередниці, але практично одночасно з Lisa II став продаватися і створено перший «Макінтош» — і ця зустріч стала кінцем Lisa. Склади були затоварені, але, натомість, щоб поступатися ціною, Apple просто знищила нерозпродані модели.

Отже, перший «Макінтош» виник початку 1984 року. В’язень в литої пластмасовий корпус, він тішив очей й вигідно відрізнявся від похмурих сірих ящиків — комп’ютерів того часу. Разом з нею поставлялася незвична штуковина, яку називали смішним (для комп’ютера, зрозуміло) словом «миша». При включенні добродушний «Мак» привітав всіх пичкою з широкою посмішкою, але в маленькому екрані витворяв такі дива, як і описати важко. Замість вводити незрозумілу абракадабру (що при технарів називалася не інакше, як «системні команди»), можна було рухати картинками-документами, відкривати папки, кількома клацанням «мишки» завантажувати ігри та зовсім програми — загалом, працювати було легко і це приємно. Саме собою, що з таких достоїнствах новий комп’ютер просто більше не міг залишатися непоміченим. Про нього почали говорити, сперечатися і писати, він викликав інтерес, навіть підкоряв серця. Серця, але з кошельки.

Хоча ціну першого «Мака» (Див. Мал.5) становила лише $ 2495 — вдвічі дешевше IBM-совместимой «персоналки» того часу, — купувати ніхто не поспішав. Ні привабливого виду, ні особливі зручності у роботі було неможливо компенсувати явних недоліків комп’ютера: пам’яті було лише 128 Кбайт, зволікається без жодної можливості розширення, а замість вінчестера — лише одне дисковод на 400 Кбайт. Покупець, зважившись купівля залізницею іграшки, в коробці з новими комп’ютером отримував лише дві програми MacWrite і MacPaint — простенькі текстовий і графічний редактори (№ 3).

[pic].

Рис. 5.

[pic].

Див. Мал.6 Але творці не сиділи, склавши руки. Невдовзі з’явилася нова модель із першого мегабайтом пам’яті і дисководом подвоєною ємності. Приблизно тоді водночас молодий компанією Aldus було випущено програма PageMaker, призначена для комп’ютерної верстки. Перша версія і була дуже примітивна, але з тим часів це був справжній переворот у справі. Оскільки інші комп’ютери мали дуже слабкі графічні можливості (і деякі взагалі їх мали — працювали тільки у текстовому режимі), то створена система верстки з’явилася лише з «Маке». Програма сподобалася всім, хто однак був із поліграфією; видавництва і друкарні почали активно купувати «Макінтоші». Так «Мак» став комп’ютером, орієнтованим на видавничу діяльність. Найцікавіше, що спочатку керівники Apple були спрямовані проти такого розвитку подій — вони вважали видавничий бізнес справою безнадійним, а успіх власного дітища вбачали у «освіті та корпоративної сфері» — але доля розпорядилася інакше. Поступово «Макінтош» набував популярність. Але надто вже постепенно…

Переломний момент припало на 1987 року. Випущена модель Mac II (Див. Мал.6) була не моноблоковою. Кольоровий дисплей, виконаний у вигляді окремого блоку, міг мати довільний розмір на відміну першого «Мака», яка має розмір екрана становив лише дев’ять дюймів по діагоналі. Пам’ять ємністю 1 Мбайт можна було розширено до 68 Мбайт. Крім цього у новому комп’ютері працював новий кремнієвий мотор — мікропроцесор Motorola 68 020 із частотою 16 МГц, що дало просто нечувану продуктивність. У порівняні з 8-мегагерцовым 68 000, трудившимся в перших Маках, новий процесор був у порядок швидше. І все-таки головна родзинка Mac II полягала над процесорі вперше і не кольоровому моніторі, а шести слотах розширення, дозволяли налаштовувати комп’ютер виконання специфічних завдань — можна було визначити, приміром, потужну і дорогу відеокарту до роботи з графікою, чи якісну і проінвестували щонайменше дорогу аудіосистему в обробці звуку. Завдяки оригінальним інженерним рішенням, NuBus, локальна шина, до котрої я підключалися карти розширення, набудовувалася автоматично, й у установки нової структури ніяких знань, на кшталт маніпулювання перемичками і джамперами, не вимагала. Болісна в IBM-сумісних ПК операція додавання нових плат стала доступна навіть початківцям користувачам. У результаті нова модель «Макінтоша» була виражена тим комп’ютером, який хотів мати кожен. Обсяги продажів стрімко злетіли, Apple відхопила велику частку ринку, та її прибутковість досягла небувалою висоти — 50% (№ 2).

Подальший розвиток модельного низки «Макінтошів» відбувалося за добре відому схему. Apple пожинала плоди своєї праці, причому абсолютно безпідставно вважала, що період благоденства не закінчиться ніколи, і в конструюванні комп’ютерів використовувала вже дуже, заяложену формулу: «Процесор краще, частота більше, ціна вище». Так було в 1990 року з’явився знаменитий Mac IIfx, представлений не інакше, як «демон швидкості». Справді, швидкості цьому комп’ютера не бракувало — працюючи на процесорі 68 030 із частотою 40 МГц, він у тричі оминав самі швидкі моделі, створені перед ним, і залишалося самим швидкісним комп’ютером Apple до появи моделі Quadra 840AV (Див. Мал.7). Ціна в нього також була воістину «демонічна» — $ 10 000 (смішно сказати, але у час цей комп’ютер можна купити менш як по $ 60, тобто від як по 1% від початковій стоимости).

[pic].

Рис. 7.

[pic].

Див. Мал.8 Звісно, отримання надмірною прибуток від продажу дорогий (але завжди щонайвищого ґатунку) техніки було єдиним заняттям «фруктовою імперії». Дослідження і перспективні розробки, без яких випуск нових моделей був неможливий, не переривалися ніколи — просто інженери працювали окремо, керівництво будувало свої плани окремо, та шляхи їх перетиналися дуже рідко. Результатом одного успішного інженерного проекту стало двох революційних моделей: Quadra 660AV і 840AV (audiovideo). Це був комп’ютери, випередили свого часу на роки, — більшість сучасних систем з урахуванням Pentium 4 досі що неспроможні зрівнятися із нею в мультимедійних можливостях. Вони підтримували мовної введення і голосове управління, мали вмонтований факс-модем, телефон і ще півдюжини удосконалень, таких, наприклад, як процесор обробки цифрових сигналів і відеопроцесор. Quadra 660AV, на додачу до всього, комплектувалася спеціальним монітором Audio Vision 14 «', куди, крім мікрофона із вузькою діаграмою спрямованості, ідеально подходившего для розпізнавання мови під час роботи за ПК, вмонтували і стереодинамики. Це була техніка майбутнього! У 1991 року була створена операційна система Mac 7.0, де було застосовано 32-разрядная адресація, меню програм, віртуальна пам’ять — лише близько п’ятдесяти принципових інновацій. У цьому року почався випуск моделі Macintosh LC, щодо дешевого комп’ютера в ультраплоском корпусі, що є однією з вдалих комерційних проектів Apple.

На жаль, навіть ця блискуча техніка окремо не змогла допомогти Apple в боротьби з грізним і могутнім конкурентом — платформою Wintel. У 1992 року вийшов Windows 3.1. А 1993 систем з урахуванням ОС Windows продали в 10 разів більше, ніж комп’ютерів Apple. Старий «Макінтош», залишаючись дорогим, було конкурувати з швидким і дуже подешевевшим PC. Apple стрімко втрачала ринки і потребувала тому, аби перекласти свою техніку на якісно нового рівня. Компанія, багато років який випередив — і котра визначила — основний напрям розвитку індустрії персоналок, переживала важкі часи кризи. Попереду була цілу серію невдалих пошуків нового іміджу, масові звільнення працівників і згортання виробничі лінії, потім зміна на чолі із генеральним директором Майклом Шпиндлером… Потрібен був нова, недорога перспективний платформа.

А роботи з перекладу платформи «Макінтош» на процесори PowerPC почалися ще 1991 року. У 1993 року вже був складений прототип системи PowerMac (Див. Мал.8). Щоб якось забезпечити сумісність ПО між давньої і нової платформою, довелося переписати близько 10 відсотків коду ОС. У 1994 року PowerMac зійшов із конвеєра й у березні було представлено широкої публіці. Використовуючи процесор PowerPC 601, працював на частоті лише 60 МГц, цей комп’ютер давав фору кожному існуючому Pentium-ПК, а коштував всього $ 1700.

У 1997 року було представлено черговий «демон швидкості». Модель PowerMac 9600 (Див. Мал.9) — удосконалений корпус, 64 Мбайт пам’яті, расширяемые до 768 Мбайт, 6 слотів PCI і двоє процесора PowerPC 604e 200 МГц. Усе це задоволення варто було $ 4700. Apple оголосила про випуск нового сімейства MacintoshG3. Серцем нового комп’ютера став процесор PowerPC нової генерації. У порівняні з аналогічним Pentium II виграш в продуктивності у процесора G3 становить 30%. Фактично материнська плата для G3 відрізняється від материнської плати для Pentium лише розніманням самих процесора. Отже, з’являється зокрема можливість використання в Macintosh стандартних пристроїв, що дуже знижує його ціну (№ 4).

[pic].

Рис. 9.

[pic].

Рис. 10 Через рік, коли з’явилися перші PowerMac G3 (Рис.10), Apple вирішила відновити втрачені позиції на освітньому ринку. Для цього він був створено досить цікавий комп’ютер, чимось що нагадувало найперший «Макінтош». І як і, як колись першу модель «Мака», в PowerMac G3 All-in-One (Рис.11) постаралися всунути усе, що тільки могла знадобитися користувачеві: пятнадцатидюймовый монітор, 24-скоростной привід CD-ROM, диск ємністю 4 Гбайт, мережна карта, прискорювач тривимірної графіки звісно ж, процесор PowerPC G3 266 МГц. Пропонувалося усе це господарство школярам і студентам по «божеською» (очевидно, для Apple, але навряд з студентів) ціною півтори тисячі доларів. Розробка не отримала широкого распространения.

Набагато ліпше виявилася модель, відому широкій публіці під назвою iMac. Підняти престиж, збільшити продажу, зміцнити позиції компанії - усе це вдалося зробити моделі iMac, якої ідеально підійшов девіз «Думай інакше» («Think different»). Усередині це був практично хоча б All-in-One, успіхів хіба що додався модем, шина USB, поліпшилися мережні можливості. Зате зовні… iMac нагадує фантастичний трофей, привезений Джобсом з далеких галактик. Округлі плавні форми, зеленуватий із полиском корпус… Презентація комп’ютера викликала приголомшливий ефект — фанати ще вночі постали чергах, щоб швидше обзавестися новинкою, до компанії надходили тисячі замовлень, комп’ютерні, але тільки, видання розповідали про новий диво незрівнянного Джобса. То справді був фурор!

Кінець століття. Випускається модель PowerMac G3 (а коли Motorola розробила новий процесор, те й G4) в зміненому дизайні - напівпрозоре пластиковий корпус, зручні ручки для перенесення й незмінного «яблучко на борту». Отже PowerMac G4 Cube (Рис.12), являє собою шедевр інженерного генія — у невеликий кубик завбільшки приблизно 20×20×30 див технічним кудесникам з Apple вдалося помістити системну плату, процесор PowerPC G4 450/ 500 МГц, пам’ять до $ 1,5 Гбайт, диск 20, 30 чи 60 Гбайт, дисковод: CD-RW чи DVD-ROM, 2 USB і 2 FireWire порту, Ethernet 10/100 Base-T, модем 56 Кбіт/с, зокрема можливість використання лише USBаудиоустройства. Пасивне охолодження! Собівартість її $ 1799. На жаль, ця модель мене з виробництва. Стів Джобс заявив, що Apple лише призупиняє випуск «кубиків», а цілком очевидно, що де вони виправдали покладених ними надежд.

Далі - більше. PowerMac G4 з процесором 800 МГц. Із двома целофановими процесорами, але з підвищеної частотою — 1 ГГц. PowerMac G4 (Рис.13), звісно, з великим натягом може бути машиною для «домашнього» використання — скоріш, це модель для професіоналів, котрі працювати вдома. Вона є ідеальним в обробці і шляхом створення мультимедійного контенту — дизайн, музика, відео. Ці моделі найбільш стандартизированы і расширяемы — вони мають три чи чотири гнізда для пам’яті, можливість встановити дисковод Zip, більшість необхідних пристроїв: звук, USB, FireWire, модем на 56 Кбіт/с і карта Ethernet на 100 Мбит — інтегровані у системну плату, а розширення можливим завдяки чотирьом стандартним PCI-слотам. З іншого боку, інтерфейс видеоадаптера також стандартним: AGP 2х чи 4х, що дозволяє вживати будь-який сучасний видеоадаптер.

[pic].

Рис. 11.

[pic].

Рис. 12 23 червня 2003 року у Moscone Center в Сан-Франциско фірмою Apple Computer оголошено нова лінійка настільних персональних комп’ютерів з урахуванням довгоочікуваного процесора G5. Нові моделі, їх три: дві однопроцессорные з тактовими частотами 1.6 і 1.8 ГГц і жодна двухпроцессорная з тактовою частотою 2 ГГц на процесор, у своїй слід враховувати, кожен процесор має власну шину з тактовою частотою до 1 ГГц. У новий «диво техніки» входить гигабитный Ethernet 10/100/1000, три слота PCI, три розняття USB 2.0, два розняття FireWire 400, аналоговий аудио-вход і аудио-выход, шина AGP 8X. Ціни розпочинаються з 1999 доларів за молодшу модель… Двухпроцессорный 64- бітний монстр від Apple Computer стоїть 2999 доларів, приблизно третину дешевше порівняних двухпроцессорных робочих станцій від Dell (з «відсталою «32-битной архітектурою). Двухпроцессорный PowerMac G5 (Рис.14) з тактовою частотою 2ГГц на процесор впевнено випереджає двухпроцессорные робочі станції з трехгигаргерцовыми Ксеонами (Xeon) практично переважають у всіх тестах, в тому однині і в тестах «з реальному житті «. Результат цілком закономірне, це більш як слідство хорошою інженерної праці та несредних талантів 64- бітного процесора PPC970, розробленого IBM з участю інженерів фірми Apple Computer.

[pic].

Рис. 13.

[pic].

Рис. 14.

2.2. Особливості операційній системы.

Операційна система — упорядкована послідовність управління програмами що з необхідними інформаційними масивами, яка для автоматизованого управління ресурсами комп’ютера та оптимізації часу виконання завдань користувача (№ 7).

ОС є «душею» всього комп’ютера. Саме він є сполучною ланкою між фізичним і логічним рівнями подання в комп’ютері. Програми діагностику і контролю технічних засобів можуть функціонувати як під керівництвом ОС, і безпосередньо з урахуванням технічних засобів. Все інші категорії програмного забезпечення функціонують лише з базі відповідної ОС. Тому ОС залежить швидкодія всього інформаційно-обчислювального комплекса.

Коли Mac OS була вперше представленій у 1984 року, це було саме досконалість сучасного програмування. Система спочатку мала розрахунком те що, для того щоб некваліфікований користувач міг, вперше сівши за комп’ютер, вже за кілька хвилин почати працювати у ньому. Операційні системи й інших платформ, які з’явилися кілька років, пропонували такі речі як захищена пам’ять і многозадачность, що в результаті давало найкращий користувальницький досвід. Apple не встраивала цих речей в Mac OS оскільки мікропроцесори, доступні під час розробки Mac OS, були досить потужними. З часом Mac OS обростала додаткової функціональністю, але за цьому залишалася найбільш легкої до вивчення та використання. Інша річ, що технічні обмеження, закладені у систему, собі не дозволяли їй називатися «сучасної»: System 1.0 і його продовження до Mac OS 9 фактично були призначені на одне користувача, який би працювали з одним додатком однією комп’ютері. До речі, Макінтош і Mac OS могли правильно поводження з датами після 1999, починаючи з першого моделі комп’ютера. Будь-яка програма на Mac OS, яка правильно використовувала комплект інструментів Mac OS обслуговування функцій годин, вони мали проблем після 2000 года.

Пізніше додавання нічого такого, як захищена пам’ять і многозадачность в Mac OS стало важкою і ресурсоемкой завданням, тому що ці речі має перебувати в ядрі системи. Apple намагалася зробити тут щось раз, але так остаточно справу і не довела. Зрештою, компанія вирішила, що придбання сучасної операційної системи й наступна підготовка її до роботи на Маке — розумніше рішення. Apple розглядала як варіант купівлю BeOS у Be. Inc., але в результаті 1997 року зупинилася на NEXTSTEP від NeXT. Inc, компанії, яку заснував Стів Джобс.

NEXTSTEP піднесла Apple сучасну систему, яка їй була потрібна, але вона був радикально інший графічний інтерфейс користувача, ніж в Mac OS. Apple початку змінювати NEXTSTEP, щоб зробити її більше схожою на Mac OS. Результатом стало щось, що Apple назвала Rhapsody. Rhapsody була новою сучасною операційній системою для маковских користувачів зі знайомим маковською інтерфейсом, проте їй не вистачало сумісності з додатка за Mac OS. У 1999;му р. Apple проголосила розробку у межах «відкритих кодів» однією з ключових принципів своєї стратегії, й у березні 1999 р. з’явилися вихідні тексти першу версію нового ядра (Дарвін). А давно очікуваний співтовариством користувачів Apple реліз Mac OS X вийшов 24 березня 2001 года.

Mac OS X (Jaguar).

За кодовою назвою Jaguar приховується по-справжньому революційне зміна в архітектурі операційних систем.

Ядро ОС Jaguar (як і її попередниць, починаючи з NeXTStep) втілює по сьогодні нереалізовану мрію багатьох відомих проектів — це джерело якої в відпрацьованому микроядре Mach (проект Університету КарнегіМіллан) модульно-компонентная конструкція, яка використовує як «интерфейсных» сервісів напрацювання щонайменше відомого проекту BSD Unix. За час розвитку від NeXTStep до Mac OS X творці ядра ОС не змінили спочатку прийнятої ідеології, і сьогоднішня Jaguar лише на рівні ядра відрізняється успіхів хіба що технологічними нюансами (Mach 3.0 і «интерфейсный» код, запозичений з ОС FreeBSD версії 4.4). З огляду на досвід багатьох комерційних проектів, ідеологи Mac OS X прийняли досить нетрадиційне рішення, «відкривши» вихідні коди ядра ОС і підкресливши його незалежність від решти системи навіть «ім'ям власним» — Darwin (Дарвін). Оскільки вихідні коди ядра доступні будь-якому розробникові, то ідеї співтовариства програмістів сумуються, аналізуються, і їх вибудовується готовий продукт. Творець UNIX Кен Томпсон називав такий метод програмування «комп'ютерним дарвинизмом». Швидше за все, саме тому ядро Mac OS X одержало назву Дарвин.

Отже, і розробити ядра нової ОС Apple взяла основу відкриту версію ОС UNIX — BSD 4.4 й організувала нове микроядро (kernel) — Mach 3.0. Спочатку ядро Mach було розроблено в Університеті Carnegie-Mellon з участю Авадиса Тавеняна (що посідає свого часу посаду віце-президента компанії Apple по програмному обеспечению).

Використання UNIX-ядра BSD дало багато переваг Mac OS X. Насамперед, Дарвін забезпечує захист пам’яті. Саме це механізм дозволяє Apple казати про небувалою надійності нової ОС. Ще однією цікавим механізмом ядра Дарвін є механізм пріоритетною, чи вытесняющей, багатозавдань (preemptive multitasking), які забезпечують надійність одночасної роботи кількох додатків. Попередні версії Mac OS підтримували лише одне спосіб розподілу ресурсів процесора між завданнями — так звану кооперативну (спільну) многозадачность (cooperative multitasking), коли він завдання, отримавши доступом до процесору, займає його того часу, поки потік команд від нього безперервний. Новий (для Mac OS) спосіб розподілу ресурсів процесора дозволяє уникнути «утиски «одних додатків іншими. Дарвін за цілою низкою критеріїв, як-от активність докладання, його вимоги до ресурсів процесора тощо., визначає пріоритет кожного завдання і примусово розподіляє процессорное час у відповідність до цими пріоритетами. Це дозволяє також уникнути простоїв процессора.

Mac OS X підтримує ще й многопроцессорность, забезпечуючи розподіл навантаження між процесорами оптимальним чином. Згадаємо ще й систему віртуальної пам’яті, що у Mac OS X дозволяє використовувати дискове простір підвищення продуктивності додатків, вимогливих обсягу оперативної пам’яті. І хоча це механізм застосовується практично переважають у всіх ОС, творці Дарвіна з допомогою досить складні механізми іменування об'єктів пам’яті домоглися істотного збільшення швидкості та ефективності його работы.

Будучи заснованим, на BSD UNIX, Дарвін підтримує всі можливості BSD: до нього включена повна підтримка стандарту POSIX, що дозволяє виконувати будь-які UNIX-приложения, сумісні з ним; використовується UNIX-модель процесів (ідентифікатори процесів, сигнали і ін.); підтримуються потоки (чи нитки — threads) UNIX, що дозволяє назвати Mac OS X як многозадачной, а й многопотоковой системою, в котрої кожен додаток має низку паралельно виконуваних завдань. Крім цього у Дарвіні застосовується політика безпеки UNIX (ідентифікатори користувача, повноваження, атрибути тощо. п.).

Крім «класичних» достоїнств «прихованої Unix на микроядре», розробники Apple створили ряд розширень функціональності, які мають окремий інтерес. Передусім це стосується підсистемі NKE (Network Kernel Extensions — «мережні розширення ядра»), що дозволяє без необхідності перезавантаження чи припинення роботи ОС фактично повністю змінювати як параметри, а й саму організацію мережевий підсистеми, наприклад, динамічно додавати нові мережні протоколи чи модулі, реагують на події у мережевий підсистемі. У цьому NKE сама є загружаемым модулем ядра органічно вписується в багаторівневу архітектуру ОС.

«Віртуальність» мережевих протоколів, забезпечувана NKE, підкріплюється й віртуальною файлової системою (VFS — Virtual File System), властивої Unix, — Mac OS X може працювати з файловими системами форматів HFS+ (розширена ієрархічна файлова система, підтримувана «класичними» Mac OS 8 і 9-те), HFS (попередниця HFS+ з «Mac-мира»), UFS (класика у світі Unix), UDF (універсальний формат для CD ROM) і ISO9660 (стандартний формат CD ROM).

У зв’язку з корінний перебудовою ядра й архітектури Mac OS X її розробникам довелося шукати рішення, покликані забезпечити одночасно використання всіх можливостей нової ОС і підтримку додатків, створених для попередніх версій Mac OS. Таким рішенням було створення трьох типів програмного оточення (application environment).

Classic. Mac OS X як така підтримувати не може докладання, створені для попередніх версій Mac OS. Тож їхнього виконання запускається специфічне додаток, що називається Classic і що було варіант Mac OS 9. На цьому віртуальному комп’ютері і виконуються все докладання старих ОС. Якщо закрити додаток Classic, все що працювали ньому докладання також будуть завершено. Якщо якесь Classic-приложение призводить до збою, система захисту пам’яті спрацьовує задля цього окремого докладання, а всього Classic-окружения. З іншого боку, існує низка обмежень для Classic-приложений, наприклад неможливість використовувати PDF як глобальне засіб відображення информации.

Carbon. З іншого боку, є і компромісний варіант переходу на Mac OS X. Програмне оточення Carbon є спосіб переказування додатків для старих версій Mac OS нові з мінімальними витратами. Незначна модифікація додатків, звісно, не приводить до використання всіх можливостей Mac OS X, але дає змогу всю ж позбутися обмежень і незручності Classic-окружения.

Cocoa — так називається «повноцінне» програмне оточення Mac OS X, що дозволяє повністю задіяти всі технології нової ОС (і нового устаткування — Cocoa підтримує многопроцессорность і Velocity Engine). Однією з цікавих його особливостей є спосіб організації докладання у системі, що дозволяє гнучкою настроювання й розширення функціональних возможностей.

Крім згаданих вище, Mac OS X підтримує і кілька додаткових оточень, наприклад Java. Сюди слід вважати і підтримку BSDприложений.

Підсумовуючи, можна сказати, що Mac OS X надає чудові змогу програм, написаних спеціально нею, підтримує (але трохи більше) програми для попередніх версій Mac OS і відданість забезпечує в поєднанні з політикою «відкритих текстів «досить швидке й безболісний переклад програмних продуктів на нову среду.

Графічна підсистема і интерфейс.

Загальносистемні «прошарку» Mac OS X використовують ресурси трьох головних низкоуровневых графічних підсистем — Quartz, OpenGL і QuickTime. Останні два назви широковідомі, тоді як Quartz є щодо нове слово в «интерфейсостроении». «Щодо» оскільки ідеологія Quartz досить сильно перегукується з ідеями графічної підсистеми NeXT DPS (Display PostScript — «дисплейный PostScript»).

«Серце» графічної підсистеми Mac OS X — высокоуровневый менеджер вікон, у якому потужну бібліотеку векторно-растровой графіки Quartz. Саме це компонент ОС реалізує і «движок» рендеринга єдиного формату для Mac OS X — PDF, і у ньому криється радикальне неподібність Mac OS X зі своїми попередницею — NeXTStep. Quartz забезпечує як базові функції, властиві більшості аналогічних систем, наприклад буферирование вмісту вікон, і цілком унікальні, такі, як модель «попиксельного видеомикширования», що дозволяє у реальному часу розділяти кожен піксел фізичного екрана між кількома вікнами додатків разом з допомогою різних алгоритмів. У попередніх версіях Mac OS X критичний компонент Quartz — Quartz Compositor, відповідальний за унікальну функціональність підсистеми (насамперед, за «попиксельное видеомикширование»), виконувався по центральному процесорі комп’ютера та працювали з підготовленими областями буферної пам’яті вікон, в які докладання здійснювали «висновок» у вигляді викликів бібліотек Quartz. За підсумками змісту буферів вікон Quartz Compositor формувала миттєвий «знімок» поточного стану екранної області, і саме ця картинка відображалася на екрані робочої станції під керівництвом Mac OS X. Вочевидь, що це процедури, пов’язані з обробкою таких обсягів інформації, ще й засновані за складних алгоритми, вкрай ресурсомісткі, як і підтверджувалося «загальмованістю» Mac OS X минулих поколінь. Знайти одночасно гарне й радикальне рішення такий проблемі важко було. Істотно підняти продуктивність такий високого рівня графічної підсистеми, як Quartz, можна були лише єдиним чином. А саме, перетворити всю дисплейную підсистему з двомірної в тривимірну! Саме це було зроблено на Jaguar — складна назва Quartz Extreme (QE) приховує за невизначеністю, мабуть, найбільше події світі ОС останніх. Jaguar — це Операційна Система з цілком 3D-пользовательским інтерфейсом! Тепер QE сприймає кожне вікно не інакше як текстурований 3D-объект. Сама текстура цього об'єкта може породжуватися програмами двомірної (бібліотеки Quartz), тривимірної (OpenGL) графіки чи мультимедійним потоком (QuickTime). А інше — операції з «3D-объектами-окнами» — справа потужного стандартного та найдоступнішої видеоакселератора.

Останній найважливіший елемент системи — користувальницький інтерфейс Aqua. Цю саму назву невипадково — стилем нового інтерфейсу є просвічуваність і рухливість елементів. Хоч як дивно, освоїтися в Aqua значна полегкість після деякого досвіду роботи з NeXTSTEP/OPENSTEP чи навіть Windows. По-перше, проти класичними версіями Mac OS, Aqua змінює усталене уявлення користувача про уровневом розташуванні вікон (в класичних Mac всі вікна одного докладання розташовуються на «одному рівні глибини екрана»). Тепер, як в більшості віконних систем, можна «піднімати» на «поверхню» екрана будь-яке вікно, не переймаючись його розташуванні в уровневой ієрархії (стандартне поведінка класичної Mac OS, эмулируется елементом меню Bring All to Front). По-друге, Aqua передбачає можливість управління новими (для Mac-мира) елементами інтерфейсу — «листами». Ліст є добре відоме користувачам Windows «всплывающее вікно», «прив'язана» до батьківській вікна, і використовують у основному задля критичних повідомлень і попереджень, асоційованих з однією процесом. По-третє, інтерфейсні можливості розширено із ще однією конструкцією: «висувним ящиком» (drawer) — «выплывающим» вікном, здатним утримувати різні інтерфейсні елементи. Учетвертих, змін піддалася організація Робітника стола.

Ось тільки сказати, що головні розробники ужиткового й системного ПО дуже висока оцінюють шанси Jaguar, що підтверджено високої активністю у створення принципово нових програм з цією платформи. Унікальність Jaguar робить її вкрай привабливим виробників потужних графічних пакетів, а стабільність, з якою Apple у цій системі реалізує «тихі революції», обіцяє багато цікавого в будущем.

Існує перспектива перенесення Mac OS X інше сімейство процесорів, з погляду цей варіант цілком реальний. Але якщо Apple вирішить змінити процесор платформи, їй доведеться перейнятися тим, щоб розробникам ПО більше не довелося знову переписувати свої докладання (№ 7).

Заключение

.

Нині фірма Apple знову завоёвывает ринок комп’ютерних технологій, Україна не виняток. Це відбувається, як і раніше, що компанія тривалий час лежить у глибоку кризу і переживала не найкращі времена.

Першої машиною фірми була модель Apple I, проте мала великого успіху в користувачів, у зв’язку з, із чим була усовершенствованна і побачив світ вийшла модель Apple II, принципова різниця якої полягала з нового графічному інтерфейсі. На жаль, модель Apple III окремо не змогла стати гідним продовженням модельного низки через низької технічної рівня. Фірма почала втрачати лідируючі позиції над ринком і було змушена координально переглянути технічний і технологічний принцип створення комп’ютерів. На початку 90-ых було розроблено та випущена абсолютно нова платформа Power Mac, яка стала підвалинами наступних моделей. Кожна наступна модель навіть зовні відрізняється від міста своєї попередниці і є вінцем технічної думки свого часу, конечно.

Вивчення модельного низки показало, що Макінтош має цілим спектром незаперечних переваг, до яких належить віднести такі як висока надійність і довговічність експлуатованих предметів, і навіть не просто оригінальний зовнішній вигляд, а й інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, дружелюбний стосовно користувачеві. Але найбільше істотним гідністю, мій погляд, є стандартна комплектація комп’ютера, що дозволяє відразу ж потрапити розпочати роботу і виконання завдань (відеомонтаж, обробка звуку, підключення до Интернет).

Перераховані вище гідності забезпечують широке використання у професійних напрямах, наприклад, у освітньої, видавничої сфері, і сферах культури та искусства.

Сьогодні явно простежується тенденція до розширення ринку збуту, підвищенню попиту, попри високу вартість, особливо у ноутбуки.

Майбутнє фірми у зближення зі світом персональних компьютеров.

Список використовуваних источников:

1. Катбертсон Т. Ваш перший Макінтош. — М.: Мир, 1995.

2. Макінтош для пользователя/Под ред. Д. М. Хавжу. — М.:

МакЦентр, 1996.

3. Нельсон Кэй Ярборо. Macintosh: Учеб. посібник. — М.:

Міжнародні отношения, 1996.

4. Пог Д. Macintosh для «чайників »: Технічне керівництво для досвідчених пользователей.-4-е вид. — Київ: Диалектика, 1997.

5. Стауфер Тодд. Ваш комп’ютер Macintosh: Керівництво пользователя.

— М.: БИНОМ, 1996.

6. Поланд З. 10 хвилин із Macintosh. — М.: ЮНИТИ, 1995.

7. Курс лекцій «Апаратно-програмні платформи інформаційних систем» Рб. учеб. Матеріалів/ Під ред. О. Г. Слекеничс. -.

Обнінськ, 2001.

internet internet internet internet.

internet internet internet internet internet.

internet internet internet internet internet internet internet internet.

internet.

internet internet internet internet internet.

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою