Допомога у написанні освітніх робіт...
Допоможемо швидко та з гарантією якості!

Информация і інформаційні процессы

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

Стиснення інформації. Стиснення? кодування, що забезпечує зменшення кількості інформації без втрати її змісту. Є кілька груп стискування: 1 група полягає в заміні повторюваних ланцюжків знаків коротшого записом. Приклад: Малюнок займає 286 670 байт. Але якщо його стиснути, його величина буде складати всього 408 байт, т. е. в 612,5 разів менша. Приклад: Текст що з 250 А можна записати так… Читати ще >

Информация і інформаційні процессы (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Інформація і інформаційні процессы.

Визначення поняття информации.

Інформація латиною означає сообщение.

Визначення информации.

1. Інформація? відомості, які залежать від форми їх представлення. 2. Інформація? знання, тобто що дозволяє отримав їх на цілеспрямоване дію. 3. Інформація по Шеннону. Інформація? повідомлення, яке зменшує чи усуває невизначеність у виборі однієї можливості з кількох. 4. Інформація? міра складності структур.

Поняття дані Дані? інформація, котре виражається у формалізованому вигляді, забезпечує можливість збереження, обробітку грунту і передачі. Документ? дані, надані певному носії і які мають певній структурою. Суворо певна структура документа спрощує роботи з ним. Приклад: паспорт, залізничний квиток. Його суворо певна форма утруднює її підробку (гроші). Елементи документа: 1. Зазначено назва та її призначення 2. Реквізити виконавця документа.

Інформаційні процессы.

Незалежно від способу отримання й зберігання інформація має єдині характеристики. Інформація поруч із речовиною і енергією вважається зараз фундаментальним поняттям. У цьому сенсі інформація це структура навколишнього нас світу, здатна проводити процеси. Вчені встановили, що геометрична структура має можливість проводити психіку людини, впливаючи з його підсвідомість. Властивості інформації: 1. Информация може накопичуватися. 2. Информация не має здатність збереження. 3. Информация може самоорганізовуватися, породжуючи нову информацию.

Інформаційне суспільство Це суспільство, у якому більшість працездатного населення зайнято виробництвом, зберіганням, передачею, перетворенням та використанням інформації. США, країни західної Європи і сподівалися Японії вважається вже вступив у фазу інформаційного суспільства, а Росія ще нет.

Низька продуктивність Низька розвиток інформаційних праці та сільському господарстві. структур.

Мова як здатність уявлення информации.

Кодування інформації. Структура інформації, що складалася з елементів. Текстова інформація? літера. Усна інформація? звук (фонема).

2 Географічна інформація (зображенням як елементи є контур, колірне пляма, елементарна форма тощо. д.).

Ознака елемента інформації Дорожні знаки і сигнали. Абетка глухонімих (елементом є жест).

Зв’язки між елементами 1. Иерархическая.

ФФФФ.

Ф.

2. Лінійна? зв’язок літер у слові і слів в предложении.

3. Сетевая.

Гідність мережевий структура є висока швидкість взаємодії елементів (інтернет). Мережні структури дуже стійкі до ушкодженням зв’язку, бо за розриві зв’язку з'єднання ввозяться обхід. Недолік мережевий структури у тому, що необхідно мати дуже багато связи.

3 Языки Естественные Штучні (код) Процес записи на штучному мові називається кодуванням, а зворотний процес декодированием. ВРЯТУЙТЕ НАС! кодування SOS декодування ВРЯТУЙТЕ НАС! Застосування штучних мов чи кодів: 1. Абетка Морзе. 2. Телеграфний код. 3. Жаргон (арго), злодійської жаргон. Спеціальний чи професійний жаргон? природний мову, освічений природним шляхом й у відмінність від штучного мови сам змінюється чи розвивається. Будь-яка мова, як природний, і штучний складається з безлічі елементів (алфавіту) і багатьох правил складання з багатьох елементів осмислених повідомлень (синтаксис).

Двоичная форма подання. Двоичная форма подання у тому, що вона координується двома символами:0 і одну т. е. так (1) немає і (0). Будь-яку інформацію можна подати як результат відповіді питання так чи ні. У разі якщо варіантів більш ніж два їх безліч ділять навпіл, і у тому, перебувають у цієї маленької частини пошук правильної відповіді. Такий спосіб називається дихотомія. Приклад: хочу накинути у якому місяці в людини дня народження, задаючи питання, куди він відповідати так чи ні. Усі місяці ми пронумеруем:

Двоичная система записи чисел: 123=100+20+3 102*1+2*101+ 3*100 3127=3000+100+20+7 an*10n +an-1*10n-1+…a1*101+a0*100 an*2n+an-1*2n-1+…a1*21+a0*20 2 В ст.0=1 2 В ст.4=16 2 В ст.1=2 2 В ст.5=32 2 В ст.2=4 2 В ст.6=64 2 В ст.3=8 2 В ст.7=128 тощо. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13… 02=010 12=110 102=210 112=310 1002=410 1012=510 1102=610 1112=710 10 002=810 10 012=910 10 102=1010 10 112=1110 11 002=1210.

Кількість і одиниця виміру інформації. Підхід до визначення кількості інформації статистичний. Відповідно до нього кількість інформації окреслюється кількість елементів. Приклад: 1. Книжка містить 300 000 знаків (літери, розділові знаки, цифри, прогалини тощо. буд.). Журнал ж містить 5000 знаків, т. е. там, де понад елементів, там-таки і більше інформації. 2. Я замовив телефонна розмова з іншим містом п’ять хвилин, а інший замовив розмова на 15 хвилин. Хто може більше передати інформації? 3. Невелика ситуація і величезне полотно (бородінська панорама) тощо. буд. Статистичний спосіб визначення кількості інформації застосовується при організації її передачі, зберігання, перетворення чи знищення. Статистичний спосіб, вимірюючи інформацію, не враховує її сенс. Приклад: 1. Визначте кількість інформацією цієї фрази (43 байта).

5 2. Визначення кількості інформації ймовірний. Одиниця інформації у своїй є біт. Один біт інформації міститься у відповіді так чи ні, якщо обидва варіанти відповідей равновероятны. Пример:

При підкиданні монетки на запитання, яким боком впала, містить 1 біт. Якщо можливих фіналів більше двох, кількість інформації можна визначити методом дихотомії. Приклад визначення кількості інформації під час виборів карти з колоди. Пронумеруємо карти. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,2 9,30,31,32,33,34,35,36 1бит В цьому прикладі приблизно 5,5 біт інформації. Приклад: Визначте методом дихотомії, скільки інформації міститься у відповіді на питання: «Яка масть випаде при випадковому витягуванні карти з колоды.».

Приклад: визначте кількість інформації, які у відповіді питанням: «Яка кількість випало під час кидання гральною кости.».

Одиниця знака? байт=8 бітам. Приклад: Визначте, скільки байт міститься у відповіді подібний до попереднього приклад. 2 байта. Скільки байт міститься у фразі, написаної раніше. 168 байт. Більші одиниці називаються Кбайты. 1Кбайт=1024 байта, далі Мбайт?1024 Кбайт, далі Гбайт?1024 Мбайт, далі Тбайт? 1024 Гбайт. Середній персональний комп’ютер містить близько 20 Гбайт. Одна дискета може зберігати 1,5 Мбайта, CD диск має ёмкость близько 700 Мбайт.

Вимірювання кількості графічної информации.

10 000 000 001 На екрані монітора зображення складено за горизонталлю з 800 точек,.

7 за вертикаллю з 640 рядків. Усього точок 480 000, кожна з яких записується числом, що позначає її колір. Максимальне кількість квітів, що може утримувати комп’ютер становить 16,7 мільйона. Це дозволяє відтворювати на екрані комп’ютера природні кольору. Точковий спосіб записи зображення дозволяє зберігати і відтворювати будь-які зображення, але має недоліки: 1. Зображення зі збільшенням чи деформації стає зернистим. 2. Таке зображення посідає у пам’яті комп’ютера дуже великі объём.

Векторний спосіб зберігання зображення у тому, що зображення описується математичними формулами. Сама формула займає мало місця у пам’яті комп’ютера, і за запуску відповідні програми перетворюють цієї формули в зображення. Такий спосіб має такі гідності: 1. Дуже экономичен. 2. При зміні параметрів картинка змінюватиметься, т. е. кожна формула містить не лише одну, а сотні картинок, що дозволяє створювати рухаються зображення. Недоліком векторного способу є складність деяких формул для побудови фотореалистичного зображення. Приклад: рекламне зображення усе ж досі не створюють повного еф 3. фекта реальності й більше нагадують мультиплікацію, але що розвиваються комп’ютерні технології дуже швидко приведуть до того що, що це зображення буде цілком не від реальних. Це дозволить створювати кінофільми на компьютере.

Основні поняття та проведення операції формальної логіки. Логика? наука, яка з допомогою формальних правил визначає істинність чи неправдивість висловлювання. Під час створення комп’ютерів його елементи отримали назва логічних элементов.

Елементарні логічні функции.

Це функції, яких можуть прибирати значення 0 чи 1. З трьох і, чи, не. Найпростіше сенс логічних функцій спілкується з допомогою електронної системи вимикача. Функція И.

П П П П П 88П.

Функція ИЛИ.

Функція НЕ.

Крім простих функцій І, АБО, НЕ існують ще звані складні функції, тобто поєднання простих функцій І, АБО, НЕ.

Логічні елементи комп’ютера. Комп’ютер складається з мільйонів елементів, пов’язаних між собою і злочини взаємодіючих під час його роботи. Кожен елемент виконує якусь операцію над двоичным розрядом. Машинні елементи діляться на логічні, запам’ятовуючі й допоміжні. З логічних елементів складаються операційні схеми, які забезпечують виконання арифметичних і логічних операцій над ланцюжками двійкових разрядов? машинными символами. Запам’ятовуючі елементи призначаються для зберігання інформації. Допоміжні елементи призначаються для формування стандартних сигналів й узгодження роботи операційних схем. Змінні і функції, приймаючі значення 0 чи 1 звуться логічних чи булевских під назвою англійського математика і логіка Джорджа Буля (1815−1864), є творцем сучасної символічною логіки. Докладним вивченням булевских функцій займається область математичної логіки чи обчисленням висловлювань. Кожному висловом згідно значення її функції, істинності, однакову 1, коли висловлювання істинно і 0, як його ложно.

Логічний функція И.

Логічний функція Та час від двох аргументів визначається таблицей.

Цим значением.

обозначается.

Конъюнкция.

Легко бачити, що логічна функція І збігаються з твором аргументів. Тому її називають також логічним множенням. Ще одне название? Конъюнкция. Неважко визначити функцію І на будь-якого кінцевого числа аргументів. Вона дорівнює 1 тоді й тільки тоді, коли всі сомножители рівні 1, як і бути для твори. Логічне множення підпорядковується переместительному і сочетательному законам.

— 2+3=3+2 Коммутативны 7−3=3−7 Не коммутативны.

7*3=3*7.

(3+2)+7=3+(2+7).

5+7=3+9.

(3*7)*2=3*(7*2).

И.

Логічний функція АБО Логічний функція АБО від двох аргументів визначається таблицею. Її називають логічним складанням чи Диз’юнкцією. Слід пам’ятати, що логічна сума відрізняється від арифметичній суми. Логічний сума кількох доданків рівна 0 тоді й тільки тоді, коли всі складові рівні 0. Ця операція також підпорядковується переместительному і сочетательному законам.

Дизъюнкция.

Логічний функція НЕ. Логічний функція НЕ (заперечення) залежить від однієї аргументу і визначається таблицею. Функція НЕ позначається горизонтальній рисою над аргументом чи особливим знаком.

Логічні висловлювання й освіту. Подібно арифметичним операціям, логічні операції мають різне «Старшинство», що впливає на порядку їх виконання у висловлюваннях, містять символи різних операцій: передусім виконуються операції НЕ, потім І і потім АБО. Тут спостерігається повна аналогія з алгебраїчними висловлюваннями. При обчисленні за такою формулою а2*b2+c2 спочатку виконується спорудження до рівня, потім множення і тол ько потім складання аналогічно формуле.

Спочатку виконуються заперечення, потім й, і потім диз’юнкція. У групі тих випадках, коли це треба змінити цей порядок застосовуються круглі дужки. Правила їх застосування нічим немає від правил застосування скобок в алгебраїчній формуле.

Логічні висловлювання й їх перетворення. Будь-яку функцію трьох і більше аргументів можна формулою, в якої у якої фігурують елементарні логічні функції. Наприклад, функція три аргументу представлена таблицею. |Аргументи |Функ| | |. | |а |b |з |z | |0 |0 |0 |1 | |0 |0 |1 |0 | |0 |1 |0 |1 | |0 |1 |1 |0 | |1 |0 |0 |0 | |1 |0 |1 |0 | |1 |1 |0 |1 | |1 |1 |1 |1 |.

|a |b |з |d |- | |0 |0 |0 |0 |0 | |0 |0 |0 |1 |0 | |0 |0 |1 |0 |0 | |0 |0 |1 |1 |0 | |0 |1 |0 |0 |0 | |0 |1 |0 |1 |0 | |0 |1 |1 |0 |0 | |0 |1 |1 |1 |0 | |1 |0 |0 |0 |0 | |1 |0 |0 |1 |0 | |1 |0 |1 |0 |0 | |1 |1 |0 |0 |0 | |1 |1 |0 |1 |0 | |1 |1 |1 |0 |0 | |1 |1 |1 |1 |1 |.

Перетворення інформації. Перетворенням чи перекодированием інформації називають її запис з допомогою інших знаків. Приклад: Перевести з однієї мови в інший, записати усне мовлення, читання вголос, опис словами будь-якого малюнка, екранізації роману та інших. Проблема, яка за цьому: Іноді відбувається втрата частини інформації через невідповідність кодів (при перекладі з російської англійською неможлива точність перекладу через відсутності еквівалентів, т. е. у російській є слова неперекладні на англійський). Найточніше перетворення інформації відбувається за перекодування лише на рівні елементів інформації. Наприклад, абетка Морзе, у якій кожному знаку відповідає поєднання крапок і тирі. Такою принципі побудовано застосування телеграфних кодів, кодування в комп’ютері. А, щоб уніфікувати (зробити) однакове кодування усім комп’ютерах була прийнята таблиця кодів ASCLL-код. Приклад: ASCLL-код? літера А-41, а-61, О-30, 1−31. Усього можливо закодувати 256 різних символів. Можна запровадити кожній із цих символів, навіть якщо її природі немає на клавіатурі, натиснувши на клавішу ALT і утримуючи її набрати на числової клавіатурі ASCLL -код символа.

Шифрування. Шифрування це окреме питання кодування, у якому забезпечується неможливість прочитання інформації тими, хто володіє ключем до розшифровці. Шифрувати можна як текстову, і будь-яку іншу інформацію, т. е. зображення, звук, відео. Шифрують спеціальну військову інформацію, державну інформацію, комерційну інформацію, і навіть приватну. Способи шифрування: 1. Шифрування текстовій інформації способом зсуву алфавіту. Його ще називають способом Юлія Цезаря. а б м буд е є ж із і і до л м зв про п р з т у ф x ц год ш щ и и ъ е ю я Інформатика? шифрування зрушенням втричі знака вперед. Т. е. слово «інформатика» можна зашифрувати як «ярчсупгхинг». Такий спосіб має недолік, оскільки повідомлення легко розшифрувати. Для цього необхідно спробувати зашифрувати це повідомлення, зсуваючи алфавит.

13 на 1,2,3 тощо. буд. літери. Максимальний зрушення визначається кількістю літер у алфавіті. Одне з повідомлень обов’язково буде розшифровуванням. 2. А, щоб повідомлення було лише важче розшифрувати застосовують шифрування із застосуванням зсуву. Зміст його такий: знову пишуть алфавіт, а під нею проти кожної літери пишуть іншу букву в довільному порядку, так, щоб різним буквах відповідали різні літери. а б м буд е є ж із і і до л м зв про п р з т у ф x ц год ш щ и и ъ е ю я ж і м з п р із буд л т зв є у і ц ю, а до е x год у р ъ про я щ е и ф ш т Інформатика? личуавжэлнж. Такий спосіб значно надёжнее, але його можна розшифрувати. Якщо скласти таблицю відсоткового складу кожної літери на зашифрованому повідомленні, та був зіставити її з таблицею распространённости літер різних текстів, можна обчислити певну кількість літер, та був розшифрувати все повідомлення. Вгадавши ключ одного разу можна й надалі розшифровувати все повідомлення безборонно. Для боротьби з цим можна застосувати часту заміну ключа. 3. Існує ще одне спосіб шифрування. Його різновидом у минулому був спосіб палички і ремінця і загальнодосяжний спосіб платівки із отверстием.

Змоделювати цей спосіб можна так: Запишіть повідомлення: Сьогодні 26 січня. Тепер у кожної букви підставимо цифру: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Зараз перемешаем ці цифри: 7 12 3 5 8 16 1 4 18 9 10 14 6 11 13 15 17 2 Отримуємо зашифроване повідомлення: яягд рсо.26вы наяс Такі повідомлення розшифрувати дуже важко. Треба перебрати багато сотень поєднань лише тим щоб розшифрувати хоча б одну букву. Оскільки літери на комп’ютері видаються цифрами, і навіть будь-яка інформація представляється цифрами, можна зашифрувати як тексти, а й зображення, і навіть звуки. Потрібно лише уявити кожну точку зображення або кожен звук числом, та був застосувати при цьому числа спосіб зсуву чи перемішування. Спосіб зсуву для зображення давно відомий. Це чудовий спосіб мозаїки. Отже зашифровуються, так і телевізійні сигналы.

Стиснення інформації. Стиснення? кодування, що забезпечує зменшення кількості інформації без втрати її змісту. Є кілька груп стискування: 1 група полягає в заміні повторюваних ланцюжків знаків коротшого записом. Приклад: Малюнок займає 286 670 байт. Але якщо його стиснути, його величина буде складати всього 408 байт, т. е. в 612,5 разів менша. Приклад: Текст що з 250 А можна записати так: А повторити 250 раз. У першому разі повідомлення матиме довжину 250 байт, тоді як у другому 20 байт, т. е. в 25 разів коротшим від. Алгоритм? програми стискування інформації. 1. Пошук записи інформації повторенням фрагментів. 2. Кодування повторюваних фрагментів, складання таблиці. 3. Запис інформації заміною повторюваних фрагментів їх кодами. При збереження і передачі передається закодована інформація, і таблиця кодування. Для відновлення інформації виробляється зворотна процедура заміни кодів повторюваних елементів з таблиці кодування. 230 байт. При записи інформації у різний спосіб у цій записи можуть бути повторювані фрагменти. І тут з’являється можливість заощадити місце на матеріальному носії інформації, прискорити її передачу на каналі зв’язку. Таблиця кодирования:

(230 значень) інформації - 1 ми — 2 це — 3 записи — 4 появля — 5 ся — 6 Стиснута інформації: При 4 1 різні в 3й 4 можуть 5ться повторяющие6 фрагменти. У 3 м разі 5ется можливість заощадити місце на матеріальному носії 1, прискорити її передачу на каналі зв’язку. Отже добре стискати зображення на яких був довгі повторювані ланцюжка одного кольору, причому таке стиснення то, можливо багатоступеневим. 64:22=3 (приближённо) Не все зображення стискуються однаково добре. Приклад: Малюнок білому місці як контуру, зайнятого одним кольором чи фотографія синього неба з маленькою котрий летить самолётом, але вона стискатися досить добре і фотографія лісу із дрібними деревьями,.

15 суками, травами буде стискатися погано. У середньому фотографію можна стиснути в 6, 7 раз, тому архіви фотографій, малюнків на лазерні диски зберігаються у стиснутому вигляді, причому на диску зберігаються і програми стискування. При завантаженні диска розгортання відбувається автоматично. 2 спосіб застосовується для стискування текстів перекодированием більш економічний код. Відомо, що перший символ тексту зберігається щодо одного байті, т. е. в ланцюжка з 8 двійкових импульсов.

255 Опис способу: Програма переглядає текст з початку остаточно, становлячи таблицю знаків, які входять у і водночас відбувається кодування всіх знаком в таблиці двоичными числами. Приклад: Мама мила раму м — 000 а — 001 прогалину — 010 и — 011 л — 100 р — 101 у — 110 Отже отримуємо: 1 000 001 010 000 011 101 139 369 984 Сьогодні 30 січня з — 0000 зв — 0101 а — 1011 е — 0001 я — 0110 р — 1100 р — 0010 прогалину — 1000 про — 0011 із — 1001 буд — 0100 про — 1010 10 010 001 101 000 101 206 351 453 554 930 201 009 934 562 370 715 819 966 464 10.

Нові алгоритми. Поруч із алгоритмами по елементного стискування засновані алгоритми, засновані на математичному описі інформаційних блоків. Це алгоритми JPG і фрактальный алгоритм JPEG що застосовується для стискування зображень, який би коефіцієнт стискування в 6−8 раз для будь-яких зображень, але за цьому відбувається втрата якості зображення. Приклад: Вихідний зображення — точковий малюнок має розмір 431 Кбайт. У формі JPEG її розмір буде оголошено вже 11 Кбайт. Спотворення, які під час стиснення JPEG за оголених зображеннях і зображеннях мають тонкі елементи. На фотографіях спотворення практично незаметны.

Фрактальное стиснення. Такий спосіб грунтується на алгоритмі, розробленому 1992 року. Він грунтується на заміні точечної уявлення малюнка його математичним описом як формул. Недоліком такого способу і те, що така переклад вимагає кілька сотень годин роботи потужного комп’ютера. Фрактальное стиснення застосовується у тому випадку, коли зображення стискають одного разу, наприклад при упаковці його за лазерний диск, а розгортають багаторазово, причому розгортання здійснюється набагато швидше ніж стиснення. У деяких випадках коефіцієнт стискування сягає кількох 1000. З іншого боку такі зображення можна збільшувати без втрати якості. Ще одне цінне властивість фрактального стискування у тому, що його дозволяє створювати штучні зображення що імітують реальні, іноді настільки, що відрізнити їх майже невозможно.

Структурування информации.

Величини. Завбільшки називають інформацію, що можна порівнювати з якоюсь мірою. Приклад величини: Відстань від однієї міста до іншого, кількість речовини, величина поверхні, і т. п. Вимірювання величин залежить від визначення кількості стандартних величин чи одиниць виміру, які у вимірюваною величині. Величини бувають постійні й перемінні. Постійна величина не змінює значення у процесі вирішення завдань чи використання програми. Приклад: Діагональ Землі. Кількість Р стала величина. Змінна величина в процесі виконання завдання чи використання програми змінює своє значення. Приклад: Швидкість автомобіля за його гальмуванні, вагу ракети при її польоті тощо. д.

Характеристики змінних. Змінні може мати різний тип, визначатися видами величини, що вони відбивають. При програмування перемінні поділяються на числові, текстові (символьні) і логічні? неструктуровані переменные.

Числові перемінні Значення числових змінних виражається числом. Числові перемінні бувають цілі, дробные з фіксованою коми і дробные з плаваючою коми. Усі вони своєю чергою може бути різною довжини. Довжина перемінної визначається кількістю осередків у пам’яті комп’ютера, які відводяться під цю зміну. Приклади цілих чисел: 12, 1225, 34. Ще комп’ютера, коли ці числа передбачаються як значення однієї перемінної мусить зберігатися у тому виде.

|0012 | |1225 | |0011 | |0003 |.

Негативні числа доповнюються знаком. Дробные числа з фіксованою коми? це числа, яких додається подрібнена частина. Вони може мати різну довжину цілою й дробової частини. 133,17 237,005 1233,01 0,01 123,007 0,137 |Цілі |Дробные | |0 |1 |2 |3 |1 |7 |0 | |0 |2 |3 |7 |0 |0 |5 | |1 |2 |2 |3 |0 |1 |0 | |0 |0 |0 |0 |0 |1 |0 | |0 |1 |2 |3 |0 |0 |7 | |0 |0 |0 |0 |1 |3 |7 |.

Іноді таку запис називають ні з фіксованою коми, і з фіксованою точкою. Це слідство те, що в англомовних країнах дробу пишуть через точку. Запис з фіксованою коми має наступний недолік: Щоб оперувати з більшими на числами потрібно більше розрядів після коми. Іноді внаслідок обчислень відбувається переповнювання розрядів. Спосіб з плаваючою коми грунтується на показовою формі записи числа. У цьому випадку число записується як твір. 2 000 000 000 = 2*109 2 133 565 000 = 2,13 356*109 = 21,33 565*108 = 0,213 356*1010 Запис плаваючий коми переважає при зберігання чисел в комп’ютері. Запис з фіксованою коми застосовується для величин, які мають відомий не дуже великий діапазон виміру. Приклад: зростання людини. Логічні величини приймають з двох значень, записывающихся в двоичной системі як 0 і одну. Приклад підлогу людини або наявність, відсутність телефону у квартирі. Структурні (складові) перемінні: вони містять величини, що утворюють структуру. Приклади: Список, таблиця (масив), запис. Список? безліч, яке упорядковано за якимось ознакою. Приклад: список учнів в класному журналі. Кожна прізвище у списку належить певний місце, обумовлений першими літерами родин алфавітному порядку. Любоё елемент списку визначено елементами, сусідніми з ним.

18 (зліва і правих). У цьому грунтується освіту ладу до армій. Якщо кожному елементу списку експортувати відповідність натуральне число, то перелік називатися пронумерованным. Таблиця складається з горизонтальних рядків і вертикальних шпальт. Кожен елемент таблиці визначено тієї рядком і тих стовпцем, у яких розташований. Приклад: | |Спартак |Динамо |ЦСКА |Торпедо | |Спартак | |1:0 |0:0 |5:0 | |Динамо |2:3 | |1:0 |6:6 | |ЦСКА |1:5 |2:2 | |5:1 | |Торпедо |3:4 |0:0 |1:1 | |.

Форма таблиці дозволяє зберігати дуже багато інформації, зручною для використання форми, причому масиви можуть мати й великі розміри, ніж показані в примере.

3*3*3=27 ряд.

@312.

3 рядки Рядок Колонка.

3 колонки, А 333 Запис містить різнорідні компоненти. Приклад: відомість з видачі зарплати складається з горизонтальних записів, кожна хат яких містить порядковий номер, прізвище, суму зарплати і розпис в отриманні. |Іванов |500 р. | | |Петров |700 р. | | |Сидоров |1100 р. | |.

Текстові перемінні: можуть утримувати набори символів різною довжини на будь-якій мові. Характеристикою такий перемінної є довжина (кількість) символів. Характеристикою текстовій (символьній) перемінної є довжина, спосіб кодування, операції над символьними перемінними? складання. Пример:

19 текст «куку» і текст «руза» утворюють «кукурудза». Виділення частини тексту. Приклад: «кукурудза»? виділення символів зліва, освіту тексту «куку», виділенням символом справа, освіту тексту «руза». Виділення 3 символів, починаючи з третього, освіту тексту «курей». Заміна прописних знаків строчечными і навпаки, і т. д.

Мета інформації? онной структури. Наука, яка називається семантикою, вивчає смислові значення знаків. Відомо, що літери утворилися шляхом тривалого історичного поступу з давніх письмових знаків? текстограмм. Текстограмма? упрощённый малюнок, передавальний назва предметів, його властивостей чи дій, т. е. якщо древній мисливець хотів повідомити своїм одноплемінникам, що убив на полюванні 4 оленів, він малював на шматок кори упрощённое зображення цих оленів пронзённых списами, а поруч малював свою постать. Поступово складалися єдині (стандартні) зображення тих чи інших предметів і безкомпромісність дій, які використовували все люди племені. З’явилися вчителя, які навчали цим знакам. Поступово кількість знаків стало достатнім, щоб записувати будь-які повідомлення. Їх називають ієрогліфами. У Давньому Єгипті й інших країнах на той час ієрогліфами записувалися діяння царів, господарські записи, з’явилася художньої літератури, т. е. більш 5000 років тому вони вже була така писемність. Такі записи збереглися донині на стінах храмів, гробниць тощо. буд., і навіть глиняних таблиць. Недоліком ієрогліфічним записи є складність і дуже багато ієрогліфів. Приклад: сучасний китайську мову. Поява буквеної форми записи приписують древнім финикийцам. Слово розбивалося деякі звуки, кожен із яких значився своїм знакомбуквою. Оскільки звуків значно менш як предметів, то алфавіт вийшов дуже коротким й кожна літера відзначалося дуже простим знаком. Форма літер склалася історично як спрощена форма предметів у запису яких ця літера є першою. Приклад: Буква «а» має форму, передавальну морду бика, оскільки за финикийски бик? «алегр».

Звісно використання сучасних форм літер на різних мовами зазнали значні зміни? трансформації. Мова? жива, розвиваючись система. Приклад: сучасний російську мову істотно відрізняється від давньослов’янського, що є предком російського, українського, білоруського мов. Під час перебування чергу писемність давньослов’янський мову дістав листа від грецького. Поряд із розбудовою писемності вдосконалювався ще так званий графічний мову: чертёж, малюнок, мініатюра, картина, орнамент, малюнки на килимах, паркетах, мозаїка та інших. Її застосовувався при проектування будинків, кораблів, кому надалі і машин. Перевагою графічного мови є здатність людського зору мозку сприймати цілісні образи на підсвідомому рівні. Завдяки цій здібності ми можемо практично миттєво дізнатися знайоме обличчя серед сотень інших, причому незалежно від відстані, кута розглядання, висвітлення, одягу та інших чинників. Впізнання можливе навіть за фотографією й малюнку. Вчені семантики вивчають загальні закони сприйнятті образів на підсвідомому рівні. Встановлено що з різних народів з різними мовами, з різноманітною культурою є загальні здатність до сприйняттю таких образів, т. е. можна говорити, кожному людині властива уроджена здатність розуміти єдиний всім мову графічних символів, образів, звуків та інших елементів інформації. Вчені назвали така «мова? метамова. Наука поки не розшифрувала все символи метамови. Але щось вже визначено. Підтверджують теорію про метаязыке такі чинники: 1. Легенда про Вавилонської вежі. 2. Магічні знаки, застосовувані древніми жерцями, шаманами у релігійних обрядах мали (зараз природно теж мають) потужним психологічним впливом, причому на підсвідомому рівні, т. е. людина не усвідомить чому нею діє цей магічний знак, але відчуває це дію. Приклад: Свастика, має коріння у релігійних давньоіндійських ритуалов.

Свастика Піктограма Гексаграмма.

Руна.

Психологічний вплив таких знаків така велика, що офіційна фашистська, комуністична, єврейська пропаганди використовують їх досі пір. Сучасна реклама також використовує відкриті вченими закони метамови посилення на людини. Встановлено, що повторення одним і тієї ж рекламних роликів на екрані телевізора чи постійне мельканье у тій телевізійній рекламі одним і тієї ж графічних значень фірми (coca cola, LG) хіба що програмують особи на одне придбання певних товаров.

1. Євсєєв Р. Проте й ін. Ви купили комп’ютер. Повне керівництво для початківців у питаннях і ответах.

2. Симанович З. У. та інших. Спеціальна інформатика: Навчальне пособие.

3. Рычков У. та інших. Комп’ютер для студента. ———————————;

Читатель.

Сведения.

Преобраз.

бази знаний.

Прийняття рішення не связанного з обр. знания.

Преобразование ие.

Знания.

Информация.

Анализ.

Приём.

База знания.

Сведения.

Данные.

Документ.

М РАМУ.

МАМА.

МЫЛА.

А.

А.

МАМА МИЛА РАМУ.

М.

МАМА МИЛА РАМУ.

М, А М А.

D.

С.

В.

А.

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12.

День рождения.

7,8,9,10,11,12.

1,2,3,4,5,6.

5,6.

4,5,6.

1,2,3.

1 бит.

1бит.

1бит.

1 бит.

чи 6 біт Карта т. е. загалом 5,5 бит.

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18.

6,7,8,9.

8,9.

6,7.

1,2,3,4,5.

10,11,12,13,14,15,16,17,18.

1,2,3,4,5,6,7,8,9.

19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36.

5 біт чи 6 бит.

1бит.

1бит т. е. 2 бита.

Хрести, піки, хробаки, бубны.

Хробаки, бубны.

Хрести, пики.

Пики.

1бит.

1бит.

т. е. 2 бита.

4,5,6.

4,5.

1,2,3,4,5,6.

1,2,3.

|1вкл|2 | | |. |вкл | | |0 |0 |0 | |0 |1 |0 | |1 |0 | 0 | | | | | |1 |1 | | | | |1 |.

|1 |2 | | |вкл |вкл | | |0 |0 |0 | |0 |1 |1 | |1 |0 |1 | |1 |1 |1 |.

|вкл | | |0 |0 | |1 |1 |.

С=а b.

а b=b a.

(a b) c=a (b c).

a=(a.

(a (b (c.

z=a з a b.

И.

ИЛИ.

НЕ.

НЕ.

НЕ.

ИЛИ.

ИЛИ.

ИЛИ.

НЕ.

И.

НЕ.

И.

НЕ.

НЕ.

ИЛИ.

ИЛИ.

НЕ.

ИЛИ.

НЕ.

И.

ИЛИ.

И.

И.

И.

ИЛИ.

И.

И.

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою