Вибір комп'ютера
Компьютер викликає певне побоювання оскільки він містить мікросхеми, робота ющие від електричного струму. Електрика може бути небезпечним. Але саме на комп’ютері це порівняно мала. Комп’ютер працює переважно з напругою в 12 вольт. Отже, небезпека лише при грі із дитячою залізницею. Клубок пьютер не загрожує ні вашому здоров’ю, ні вашому житті. Комп’ютер спеціально разрабо тан те щоб його легко… Читати ще >
Вибір комп'ютера (реферат, курсова, диплом, контрольна)
Выбор компьютера Компьютер хвилює уяву всіх людей. Вигляд розкритого комп’ютера можна порівняти з виглядом живого серця — обидва призводять до побожному страху. Але комп’ютер — це тільки машина створена людьми й у людей, а отже, людина має вміти справитися з ним.
Таинства навколо комп’ютера виникли з кількох причин. Найважливіше — те, що думаюча машина. У той слово то, можливо вкладено будь-який сенс. Можна уявити, що думаюча машина може хитрувати, розташовуючись вашому столі, мо жет складати свої власні плани і навіть реалізовувати їх. У думаючої машини є мозок, і з цим мозком може лише нейрохірург. І електронний пацієнт испыты вает біль від рук недосвідченого оператора. Думаюча машина працює незбагненним чином, і здається, як і через тисячі років найкращим геніям вдасться пояснити її работу.
Но комп’ютер неспроможна думати — по крайнього заходу оскільки робив Альберт Ейнштейн. В нього може бути ні причин, ни емоцій. Імпульси, йдучи комп’ютера, не порож дають незрозумілих хімічних чи електричних процесів. Усі, що відбувається у ньому, відбувається у повній контролем й цілком можна пояснити. Напевно, роботу комп’ютера легше пояснити, ніж дію полум’я в двигуні внутрішнього згоряння. У комп’ютері зі вершенно нічого немає таинственного!
Компьютер викликає певне побоювання оскільки він містить мікросхеми, робота ющие від електричного струму. Електрика може бути небезпечним. Але саме на комп’ютері це порівняно мала. Комп’ютер працює переважно з напругою в 12 вольт. Отже, небезпека лише при грі із дитячою залізницею. Клубок пьютер не загрожує ні вашому здоров’ю, ні вашому житті. Комп’ютер спеціально разрабо тан те щоб його легко можна було полагодити. Можливо, наше ставлення до комп’ютера пояснюється його мікросхемами, які рекомендується чіпати руками, і з до торых стоїть майже 500 доларів. І це дійсно, мікросхеми є деликат ными компонентами комп’ютера. Статична електрику може зашкодити іконам. Але ког так мікросхеми перебувають у платах — це минимальна.
Большинство людей США лізти всередину комп’ютера оскільки він дуже складний. У дійсності так і негаразд. Усе залежатиме від цього, як у це подивитися. Так, заміна мікросхеми чи установка дискового драйвера чи складніше, ніж розуміння булевой ав гебры. Робота з комп’ютером зовсім не від потрібно глибоких знань електроніки, досвіду техніка чи механіка. При ремонті найчастіше потрібно з'єднати провідники і порабо тать викруткою, але це може кожен, зокрема і це. Хоча великої досвіду і глибоких зна ний теорії числових процесів непотрібен, ви повинні представляти, що ви бажаєте сде лать що ви можете зробити, як і чому у такий спосіб будується архітектура компьютера.
Персональный комп’ютер можна визначити двома шляхами: як комп’ютер, який мо-же експлуатуватися однією людиною, чи як іграшку, превратившуюся на потужне знаряддя бізнесу. У часто ці дві визначення означають один і той ж. IBM PC оли-цетворяет самої ідеї самого персонального комп’ютера. Тільки нещодавно ці комп’ютери були заміщені новими машинами — так званими персональними системами IBM і навіть комп’ютерами Apple фірми Macintosh. Проте, IBM PC стала технологічним фундаментом всім персональних комп’ютерів. Цю систему встановила перші стан дарты, які допомогли іншим виробникам домогтися успіху і який вказали шлях до прогрессу.
Происхождение персональних компьютеров.
Не було б індустрії персональних комп’ютерів у нинішньому формі, якби фірмою IBM в 1980 року ні ухвалено кілька практичних кроків. Кульмінація настала 12 серпня 1981 року, коли уперше було представлена IBM PC. І сьогодні дедалі виробники персональних комп’ютерів відчувають у собі вплив тих історичних решений.
Для повного розуміння роботи персональних комп’ютерів, шляхів їх еволюції, ми повинні розпочати з ознайомлення з основними концепціями тих рішень. Зачасто розробки з персональним комп’ютерів зіштовхуються з обмеженнями, які показують ся нічим не оправданными.
Но очевидним: персональні комп’ютери — дітище як IBM. Після публічно го уявлення перших PC навіть у самої IBM не усвідомили — що вони. Від запаморочливий успіх, довів спочатку навіть до дефіциту та неймовірної «удачі торговців від IBM, що змогли перетворити силікон в золото. Суперечливість разработки Как лише намітився надзвичайний успіх перших PC, IBM засекретила свої розробки навіки. Її геніальний здогад грунтувалася в рівній мірі на прогнозі успіху своїх розробок та на рі ске. IBM хотіла подати свою дітище, що задовольнить як любителів, і профессиона вилов. Настільний комп’ютер відкривав величезні можливості, і IBM не хотіла упускати їх, як і можна говорити про з мини-ЭВМ (тут найбільший успіх були фірму DEC).
Создавая першу модель настільного комп’ютера, фірма старанно розробляла свої власні унікальні рішення з всім ключових питань. Ну, а потім їх як ці оригінальні рішення, і прийняті той час іншими виробниками. Якщо слу чались збої — використовувався інший варіант, але у рамках прийнятої стратегічної концепции.
Конкуренты.
Чтобы зрозуміти, чому саме ця елементи використовувалися розробки PC, необхо димо згадати, що у цей час ринку комп’ютерів. У 1980;х року поняття «персонального комп’ютера «трактувалося широко. Ринок технічного забезпечення вирізнявся більшою розмаїтістю. Проте, все персональні комп’ютери можна було розділити втричі великі групи. У їх домінували за одним головному виробнику. Третю об'єднувало використання однієї операційній системы.
Компьютер APPLE.
Самый головний і довгостроковий конкурент за популярністю, яке зуміло вижити відносини із своїми оригінальними рішеннями, був і залишається Apple-2. (Попередня розробка було більше конструкторської розробкою, ніж комерційної моделлю). Розробка Applе-2 мала оригінальні і перспективні рішення, які у незабаром залучатися при створенні IBM PC.
Apple-2 мала одноплатную конструкцію і шину розширення, що дозволить під'єднувати додаткові устрою. Клавіатура була вміщена в окремий корпус, що відповідало простому, практичному і ефективному подходу.
В ролі центрального процесора узяли дуже надійна на той час мікропроцесор 6502, котре здійснювало восьмиразрядные операції з швидкістю близько мільйона операцій на секунду.
Недостатком була відсутність нижнього регістру символів, мала оперативна пам’ятьлише 8 кілобайтів і можливість обробляти лише 40 шпальт символів на екрані. Для збільшення обсягів пам’яті використовувалася магнітна стрічка, запускаемая зі звичайного касетного магнитофона.
Позже на додаток до Apple-2 розробили бітові карти графіки, дискова операційна система керувати оперативної пам’яттю і нижній регістр для символів, які можуть розміщатися на екрані в вісімдесяти шпальтах. Деякі з цих рішень ще дозріли коли перших PC чи вимагали інженерного генія. Так чи інакше, зі часом дедалі ці завдання було вирішено. Особливо великого прогресу було досягнуто зі структурою пам’яті, де, наприклад, перемінні символи екрана зберігалися у різних блоках памяти.
Tandy/Radio Shack.
Над другим табором виробників настільних комп’ютерів найвище розвівався прапор фірми Radio Shack. Вуличним торговцям були добре відомі товари цієї фірми — від батарейок й іграшок до годині і телефонів. Невдовзі цей елітний реєстр доповнили і комп’ютери. Деякі їх виготовлялися з власної технології, працювали на микропроцессоре і мали свою операційну систему.
Фирма випускала дуже різноманітний асортимент комп’ютерів, але найбільше поширення під час появи IBM PC мала модель TRS-80. То справді був настільний комп’ютер, яка має в одному корпусі розміщувалися монітор, клавіатура і весь електроніка. Використовувався мікропроцесор Z80, були нагромаджувачі гнучкого диска і магнітної касети. Але найбільше знаменитої була операційна система TRS-DOS, прозвана «поганий «операційній системой.
Это прізвисько частково пояснює, чому модель офіційно зник з обличчя ринку. Після кілька років «поганих «жартів, Radio Shack перетворився на Tandy Согрогаtiоn. До того ж у своїй зникла як абревіатура TRS, а й торгову марку Radio Shack від усіх випущених компьютеров.
Главным гідністю TRS-80 можна було підтримувати 80 шпальт тексту по верхньому і нижньому регістрам, головним недоліком — се дизайн. Корпус моделі у відсутності кутів і був зроблений пластиком «під метал », що могло б сподобатися Веселому Роджеру, але ще не бизнесмену.
СР/М.
Третью групу виробників малих комп’ютерів об'єднувала фірма Control Program for Microcomputers (СР/М). Фірма виробляла потужні й широкораспространснныс комп’ютери з мікропроцесорами 8080 і Z80 і гнучкою операційній системою. Низька вартість будівництва і надійність сприяли широкому распространиению даної моделі і її використанню як стандарту. Типові комп’ютери CP/M дозволяли обробляти текст на 80 шпальтах дисплея з допомогою нижнього регістру. Текстоориентированный дисплей зазвичай мав телетайпный інтерфейс. Цей інтерфейс розробили під час створення окремих терміналів і центрального процесора. Зв’язок з-поміж них здійснювалася послідовно й поодинці битку. Комбінація мікропроцесора і ОС дозволила знайти широке застосування комп’ютерів: від підготовки текстів до управління базами даних. Це було саме те що треба захопив бізнесу дало змогу вважати цю модель еталоном настільного комп’ютера. На початку 80-х більшість бизнесориентированного програмного обес-печения (зазвичай який перебуває не з понад кількох дюжин рядків кодах Бейсика) бы-ло розроблено на СР/М.
Стратегия IBM.
Это оточення стало стимулом до створення PC. На той час ринок малих компь ютеров виріс за кілька десятків тисяч суден за рік. Це була солідна цифра, аби її ігнорувати. Особливо з урахуванням, що побільшало споживачів серед бізнесменів. Ви забули — середня літера IBM позначає бизнес.
Учет уроків прошлого.
Необходимо згадати стару помилку IBM. Якось IBM проігнорувала специфиче ские запити покупців. Це було оскільки ринок малих ЕОМ був замалий і прибы були значно менше, проти виробництвом великих ЕОМ. Фірма DEC вос-пользовалась нерозторопністю IBM і поспішила захопити вільне місце над ринком. У ре зультате DEC домоглася успіхів і став головними конкурентами IBM. Зіштовхнувшись із новими ринковими перспективами, IBM вирішила швидко захопити ры нок, але з мінімальним риском.
Нахождение точки опоры.
Возможно, найлегшим шляхом задля досягнення своєї мети була купівля. IBM могла просто купити завод із виробництва малих комп’ютерів, і приєднати нову компанію разом із її продукцією до колоссу IBM (пізніше IBM виконала цей трюк у сфері промышлен іншої зв’язку, купивши Rolm Corporation).
Лучшим вибором було б Apple. Проте Apple же не бути метою IBM. Продукція Apple, насамперед, орієнтувалася не так на ділових людей, а на любителів. Удовлетво рение потреби любителів було головна мета IBM.
К до того ж Apple вони мали серйозної репутації солідної компанії із виробництва кому пьютеров. Звісно ж, той самий можна було говорити про будь-якої компанії на той час, що виконує настільні комп’ютери. Індустрія сама була молода, отже, і всі компанії його були молоді. Проте, Apple було одним із малих початківців кому паний, майбутнє якого було дуже сумнівно. З іншого боку, модель Apple-2 мала пло хой дизайн.
Radio Shack будь-коли могла служити альтернативою. Виробництво комп’ютерів не яв лялось головним бізнесом фірми. Інакше кажучи, IBM довелося купити ресторан толь до у тому, щоб випити філіжанку кофе.
Другие виробники були ще менше привабливі. IBM не хотіла купувати чей-ли бо гараж, оптимістично під назвою заводом із виробництва микрокомпьютеров.
Свой власний опыт.
Фирма мала свій власний досвід із виробництва малих комп’ютерів. Вона ви пускала свій власний переносної комп’ютер — модель 5100. Створений без использо вания таких нововведень, як драйвер гнучкого диска, — ця модель використовувалася всередині са мій фірми і не розглядали як комерційна модель.
Выбор микропроцессора.
Сомнений був — машина IBM повинна бути реалізована на микропроцессоре. Цей розумний чіп зробив настільний комп’ютер практичним і можливим до використання у промисловості. Стало зрозуміло — який мікропроцесор використовувати, чіп Apple 6502 був застарілим навіть у 1981 року. Цей чіп міг оперувати тільки з 8-му бітами із частотою 1 МГц. Звідси його продуктивність не могла зрівнятися з СР/М і мікропроцесором Z80.
Хотя, Z80 був також 8-битным процесором, він мав ефективніший набір кодів управління і його роботи була вищою. Ще погіршувало це порівняння для 6502 величезна бібліотека програмного забезпечення СР/М.
Однако IBM зіштовхнулася б із труднощами, спробувала використовувати Z80. Нову продукцію ледь вдалося б експортувати окремий ряд від СР/М над ринком. IВМ-СР/М комп’ютери або не мали б істотних нововведень, та його широка реалізація над ринком було б проблематичной.
Память.
После мікропроцесора наступний найважливіший питання — питання вибору пам’яті. У цьому вирішити кілька проблем. Робоча пам’ять комп’ютерної системи слід розробити і з фізичної погляду (які мікросхеми використовувати й як їх підключати), і логічно (спосіб роботи з пам’яттю). З іншого боку, треба говорити про зовнішньої памяти.
Первая проблема — проблема вибору конкретних мікросхем пам’яті - було вирішено полімер. На PC було використано мікросхеми пам’яті на 16 384 байт. Тоді це були ёмкие й ефективні, з погляду ціни, мікросхеми. Ці чіпи робили PC высококонкурентоспособными.
Информация у тих мікросхемах розміщалася в одноразмерном масиві на 16 384 елемента по 1 битку. (Інші мікросхеми могли зберігати по 4 біта в осередку). При організації побайтной структури інформації необхідно мати 8 микросхем.
IBM пішла від і додала один додатковий біт до кожного байту. Маючи величезного досвіду роботи з більшими на ЕОМ, IBM чудово усвідомлювала, яке важливе значення має цілісність даних. З цією метою великі ЕОМ постачалися складними і громіздкими схемами визначення можливих збоїв пам’яті. Тому IBM вирішила забезпечити РС системою за прямим виявлення помилок, що виникають у пам’яті машины.
Простейшая схема контролю полягає в використанні контрольної суми. І тому кожен байт був оснастили додатковим битому. Цей біт має таке значе ние, щоб сума всіх бітов в байте була четной. Якщо стався збій, і один біт втратив своє справжнє значення, контрольна сума зразу ж скаже звідси. Додатковий біт чётности вимагає додаткову мікросхему. Отже, переважають у всіх PC було установ льоно 9 виконавчих чипів памяти.
Большинство програм на той час вимагали оперативної пам’яті трохи більше 16 До. IBM пішла від. І забезпечила набагато більше можливостей. Вона забезпечила 64 До пам’яті I PC. Орієнтуючись у майбутнє, IBM передбачила установки допол нительной пам’яті до 512К. На той час що це немислимі ресурси, хоча програм, потребують їх, тоді ще було написано.
IBM зарезервувала половину адресуемого діапазону 8088 для спеціальних цілей. Частину його ще використовувалася для відеопам'яті, іншу частина — для постійного зберігання програм, у ПЗУ (BIOS). Тільки мала частка цієї зарезервованої пам’яті була использова на. Але IBM відчувала, що це резерв використовуватиметься у майбутньому. Насправді лише 20К пам’яті було використане: 4К — для відеопам'яті, 16К — для BIOS.
Решения IBM по зовнішньої пам’яті були притаманні настільних комп’ютерів на той час. Використовувався 5,1 /4-дюймовый гнучкий диск. Він був набув значного поширення серед інших комп’ютерів, крім того, у IBM був особистий досвід роботи з 8-дюймовыми диска ми в свого власного продукції. Наприклад, як система підготовки текстів Display-Writer.
В той час хто б міг передбачити виникнення потреби у великих обсягах зовнішньої пам’яті. Тому IBM вирішила використовувати тільки один бік гнучкого диска, що обмежувало його обсяг 160К. На той час це був суттєвий крок уперед, бо інші виробники використовували тільки від 80К до 130К можливостей гнучкого диска.
IBM також встановила порт для підключення касетного магнітофона у перші PC. Натомість, аби 500 $ за драйвер гнучкого диска, ви міг би використовувати маг нитные стрічки для зберігання програм даних, і навіть обмінюватися файлами з вашими друзями. Касети, звісно ж, повільні, незручні і менш усього підходять від використання на PC. Але довгий час шанувальники становили значну частину всього ринку споживачів PC. І, ясна річ, касетний порт знайшов своїх покупателей.
Для всіх комп’ютерів необхідні мови програмування, і IBM постачила свій PC Бейсиком. У той .час ця мова була дуже популярний серед любителів, а малий розмір де лал його незамінним для машин з обмеженою пам’яттю. З іншого боку, IBM мала свій власний досвід роботи з цю мову на 5100. Інший мову програмування APL також застосовувалася на 5100, та у багатьох випадках користувачі віддавали йому перевагу. Од нако переміг Бейсик.
К жаху виробників сумісних машин IBM помістила Бейсік в ПЗУ. Оскільки зовнішня пам’ять була необов’язковим атрибутом перших PC, без внутрішнього мови програмування ці машини було неможливо принести багато користі. Однак, Бейсік чекав вас, навіть «I тому випадку, якщо в вас це не було дискового драйвера, і він був готовий записувати і поза гружать програми на касетний магнитофон.
Дисплей Каждому комп’ютера потрібно систему відображення. IBM розробила свій власний дисплей, використовуваний і в середині фірми, і у випущеної про дукции. Він мав хорошу контрастність, символи у ньому легко читалися і стомлювали мерехтінням. Досвід роботи з більшими на ЕОМ, і навіть успіхи СР/М навели IBM на думку використовувати так званий телетайпный відео, коли комп’ютер посилає сигнали до терміналу, а термінал потім відображає їх. Термінал сама відповідає за зображення тексту на екрані. IBM використовувала додатковий байт кожному за символу відображуваного на дисплеї. З його за допомогою передавалися параметри символу: яскраве зображення символу, тьмяний. підкреслення чи негативне зображення. Кожен символ та її атрибут зберігалися в від діловою осередку пам’яті. А загалом потреб системи відображення використовувалися 4К.
Клавиатура.
Клавиатура потрібно управління комп’ютером, і навіть для введення інформації. Замість здобуття права слідувати технології Apple, що вмістила клавіатуру до одного корів пус з процесором, IBM повісила клавіатуру на провід, розмістивши їх у окремому корпусі. У цьому вона керувалася досвідом роботи власних працівників з такою клавиату рой.
Таким чином, розробляючи PC, IBM використовувала все найкращі ідеї, реалізований ные іншими виробниками настільних комп’ютерів на той час. Через війну слия ния цих передових ідей вийшов дуже здатний комп’ютер. IBM PC був одноплатным мікрокомп'ютером — усі його допоміжні схеми розташовувалися в одній великий пе чатной платі. Як вона та Apple, і багато інших виробників комп’ютерів, IBM предусмотре ла можливість розширення системи додатковими устройствами.
IBM змогла зробити шиноориентированный комп’ютер. Це означає, що й головний процесор можна як всього лише один схожий пристрій на друкованої платі. Логіка, проте вже, проти такий стратегії. Не все ланцюга могли працювати в одній розширеній платі. Тому IBM розробила PC, що має була головна друкована плата, складова скелет системи, і який дозволяла реалізовувати розширення системи через предусмот ренные разъемы.
Проблема зводилася до того, що споживачів настільних комп’ютерів вирізнявся великим діапазоном запитів, і виробництво перших IBM PC можна порівняти з таємним зберіганням готової своєї продукції складі і очікуванням: купить хтось ці машины?
К подиву багатьох, зокрема і найбільш фірми IBM, люди купували комп’ютери. По купали представники бізнесу і величезні корпорації. PC продавалися буде настільки швидким, що IBM непросто зробити необхідну количество.
Производство PC можна порівняти з революцією. Вони користувалися величезним успіхом були дуже потужними комп’ютерами на той час. Логічні і практичні розробки, використовувані в машині, встановили стандарт для молодий індустрії. Дюжини виробляй телей, починаючи з окремих осіб, що працюють у своєму гаражі, і закінчуючи величезними корпо раціями з багатомільярдним оборотом, створювали свої власні версії PC, намагаючись, щоб їх продукт наскільки можна був сумісний із оригіналом IBM. Ці комп’ютери змінили як стиль роботи людей, і навіть їх образ мышления.