Допомога у написанні освітніх робіт...
Допоможемо швидко та з гарантією якості!

Клавіатура

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

Натискання одного чи деякою їх певної комбінації означає посилку в оперативну пам’ять однієї чи двох байтів інформації. Щоб кожен зміг символу клавіатури експортувати відповідність певний байт інформації, використовують спеціальну таблицю кодів ASCII (American Standard Code for Information Interchange) — американський стандарт кодів обмінюватись інформацією, застосовуваної більшості комп’ютерів… Читати ще >

Клавіатура (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Міністерство спільного освітнього і професійної освіти Російської Федерации.

Магнітогорський Державний Университет.

Кафедра информатики.

Реферат.

Клавіатура (принцип устрою, різновиду), перетворення сигналу від натискання клавіші до формування ASCII коду. Пристрій і різновиду маніпуляторів (миша, джойстик, світлове ручку і т.д.).

|Выполнил: |Студент 11 грн. факультету інформатики | | |Забєлін Іван | |Перевірила: |Потапенко Т. М. |.

Магнитогорск.

2002 Оглавление Клавиатура 3 ASCII 3 Спеціальні клавіші клавіатури. 6.

Манипуляторы 6 Миша 6 Джойстик 7 Мережні пера. 8 Дигитайзер 8.

Литература

9.

Клавиатура.

Важко сказати, чи може існувати важливіше і універсальне пристрій введення інформацією комп’ютер, ніж клавіатура. Цілком можливо, в найближчому майбутньому, коли людина спілкуватиметься зі своїми комп’ютером у вигляді жестів, міміки, графічних образів, видеоизображений мови, клавіатуру потіснять інші засоби введення інформації. Проте сьогодні, коли і символи як носії цінної інформації ще такі важливі, клавіатура обов’язково входить у конфігурацію поставлених персональних компьютеров.

По розташуванню клавіш настільні клавіатури діляться на дві основні типу, функціонально нітрохи які поступаються одна одній. У перший варіант функціональні клавіші містяться у двох вертикальних лавах, а окремих групи клавіш управління курсором немає. Загалом у такий клавіатурі 84 клавіші. Цей стандарт побутував у комп’ютерах типу IBM PC, XT і AT остаточно 80- x років. Тому цей стандарт вважається устаревшим.

Другий варіант клавіатури, яку прийнято називати удосконаленої, має 101 чи 102, 104 клавіш. Клавіатурою подібного типу забезпечуються сьогодні майже всі настільні персональні комп’ютери. Професіонали не люблять цю клавіатуру тому, що функціональним клавішах припадати далеко тягнутися, у верхній ряд клавіш, крізь усе буквенную клавиатуру.

Клавіатури портативних комп’ютерів у тому чи іншою мірою нагадують обидва типу клавіатур настільних комп’ютерів, хоча з питань нестачі місця у самих компактних моделях комп’ютерів типу subnotebook і palmtop конструктори змушені на зменшення кількості і збільшення розмірів клавиш.

Стандартизація у вигляді і розташуванні клавіш потрібна у тому, щоб користувач про всяк клавіатурі міг без переучування працювати «сліпим методом». Сліпий десятипальцевый метод роботи є підставою найбільш продуктивним, професійним і ефективнішим. На жаль, клавіатура через низьку продуктивності користувача виявляється сьогодні «вузьким місцем» швидкодіючої обчислювальної системы.

ASCII.

Натискання одного чи деякою їх певної комбінації означає посилку в оперативну пам’ять однієї чи двох байтів інформації. Щоб кожен зміг символу клавіатури експортувати відповідність певний байт інформації, використовують спеціальну таблицю кодів ASCII (American Standard Code for Information Interchange) — американський стандарт кодів обмінюватись інформацією, застосовуваної більшості комп’ютерів. Таблиця кодування визначає взаємне відповідність зображень символів на екрані дисплея з їх числовими кодами.

Після натискання клавіші клавіатура посилає процесору сигнал переривання і змушує процесор призупинити діяти і переключитися на програму обробки переривання клавіатури. Процесор сприймає кожне натискання на клавішу видає scan-код. Scan-код — це однобайтное число, молодші 7 бітов якого вони представляють собою ідентифікаційний номер, присвоєний кожної клавіші. Клавіатура, залежно від цього натиснута чи клавіша, посилає однаковий scan-код, доповнюючи попередньо кодом F0H, коли він отпускается.

Як написано вище клавіатура використовує обмінюватись з комп’ютером набір 7- бітових ASCII-кодов. Їх значення наведені у таблице.

Таблиця 1 Стандартний набір символів ASCII.

|Старші розряди |0 |1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 | |Молодші розряди | |000 |001 |010 |011 |100 |101 |110 |111 | |0 |0000 |NUL |DLE |SP |0 |@ |P |p | | |1 |0001 |SOH |DC1 |! |1 |A |Q |a |q | |2 |0010 |STX |DC2 | «|2 |B |R |b |r | |3 |0011 |ETX |DC3 |# |3 |З |P.S |з |p.s | |4 |0100 |EOT |DC4 |$ |4 |D |T |d |t | |5 |0101 |ENQ |NAK |% |5 |E |U |e |u | |6 |0110 |ACK |SYN |& |6 |F |V |f |v | |7 |0111 |BEL |ETB |, |7 |G |W |g |w | |8 |1000 |BS |CAN |(|8 |H |X |h |x | |9 |1001 |HT |EM |) |9 |I |Y |I |y | |A |1010 |LF |SUB |* |: |J |Z |j |z | |B |1011 |VT |ESC |+ |; |K |[ |k |{ | |З |1100 |FF |FS |, |< |L | |l | | |D |1101 |CR |GS |- |= |M |] |m |} | |E |1110 |SOH |RS |. |> |N | |n |~ | |F |1111 |SI |US |/ |? |O |- |o |DEL | |Примечание.

NUL — порожній символ (null).

SOH — початок заголовка (start of heading).

STX — початок тексту (start of text).

ETX — кінець тексту (end of text).

EOT — запит підтвердження (enquiry).

ACK — підтвердження (acknowledge).

BEL — звуковий сигнал (bell).

BS — повернення однією позицію (backspace).

HT — горизонтальна табуляція (horizontal tabulation).

VT — вертикальна табуляція (vertical tabulation).

FF — перехід до нової сторінці (form feed).

CR — повернення каретки (carriage return).

SO — нижній регістр (shift out).

SI — верхній регістр (shift in).

DL — завершення сеансу зв’язку (data link escape).

DC — управління пристроєм (device control).

NAK — помилка передачі (negative acknowledge).

SYN — вільні дані синхронної передачі (synchronous idle).

ETB — кінець переданого блоку (end of transmission block).

CAN — скасування (cancel).

EM — кінець носія даних (end of medium).

SUB — підстановка (substitute).

ESC — припинення (escape).

FS — роздільник файлів (file separator).

GS — роздільник груп (group separator).

RS — роздільник записів (record separator).

US — роздільник елементів (unit separator).

SP — прогалину (space).

Del — видалення (delete).

Поруч із звичайними літерами, цифрами і знаками набір кодів ASCII містить управляючі символи, наприклад символ повернення каретки, переходу на наступний рядок. До них належать деякі символи, використовувані в комунікаційних протоколах, наприклад символи початку тексту і кінця передачи.

Проте задля уявлення всього набору генерируемых клавіатурою кодів таблиці ASCII бракує і використовується набір з 256 кодів, званих розширеній системою ASCII. У цьому системі кодування клавіш виробляється з допомогою двох байт. Наймолодший із двох байт групи називають головним, старший байт допоміжним. Наприклад, код 0:30 представляє Alt-A.

Зауважимо, що коли назва клавіш на клавіатурі збігаються, їх скэн-код все-таки різний, і у принципі, це абсолютно різні клавіші. Це використовується під час написання спеціальних програм, визначальних реакцію процесора на натискання певної клавіші на клавиатуре.

Клавіатура у власній спеціальної пам’яті запам’ятовує, яка клавіша була натиснута (зазвичай, у пам’яті клавіатури може зберігатися до 20 кодів натиснутих клавіш, якщо процесор не встигає вирішити переривання). Після передачі коду натиснутою клавіші процесору цю інформацію з пам’яті клавіатури исчезает.

Крім натискання клавіатура зазначає ще й відпускання кожної клавіші, посилаючи процесору свій сигнал переривання з певним кодом. Таким чином, комп’ютер «знає», тримають клавішу або він вже відпущена. Це властивість використовується під час переходу в інший регістр. З іншого боку, якщо клавіша натиснута довше часу й, зазвичай близько половини секунди, то клавіатура генерує повторні коди натискання цієї клавиши.

Введення символів з клавіатури відбувається лише у тому точці екрана, де розташовується курсор.

Специальные клавіші клавиатуры.

Спеціальні (службові) клавіші виконують такі основні функції: {ENTER} - введення команд виконання процесором; {ESC} - скасування будь-якого дії; {TAB} - переміщення курсору на позицію табуляції; {INS} - переключення режиму вставки символу на становищі курсору в ражим забою символу на становищі курсора;

{DEL}- видалення символу на становищі курсора;

{BACKSPACE} - видалення символу зліва курсора;

{HOME} - переміщення курсору на початок текста;

{END} - переміщення курсору насамкінець текста;

{PGUP} - переміщення курсору однією екранну сторінку за текстом вверх;

{PGDN} - переміщення курсору однією екранну сторінку за текстом вниз;

{ALT} і {CTRL} - за одночасного натисканні цих клавіш з якоюсь інший викликається зміна дії последней;

{SHIFT} - утримання цієї клавіші в нажатом стані забезпечує зміну регистра;

{CAPS LOCK} - фиксация/расфиксация регістру заголовних букв.

Ряд змін, що з клавіатурами, пов’язані з эргономическими показниками, тобто із необхідністю відповідності нових клавіатур сучасним вимогам медицини. Було виявлено, що з щоденної інтенсивної роботи з старими, пласкими клавіатурами у операторів ЕОМ починало розвиватися професійне захворювання пензлів рук. Вигнута модель Microsoft Natural Keyboard було визнано однією з найкращих продуктів 1997 року. Досить популярні клавіатури з умонтованим маніпулятором — трекболом, який заміняє мышь.

Манипуляторы.

Мышь.

Популярність миші бере початок із моменту появи ринку розробки фірми Apple комп’ютера Apple Lisa, у якому уперше було використана «миша» до роботи з пиктограммами.

Існують дві основні варіанта конструкції миші: механічний і оптичний. Механічна миша використовує вільно обертався кулька, розташований унизу й що стосується поверхні. Кулька внаслідок тертя у час руху поверхнею перевертається. Управляючі схеми миші реагують цього, підраховують число оборотів кульки і передають інформацію компьютеру.

Оптична миша працює за іншому принципу. Вона на спеціальної панелі. Промінь світла, випромінюваний мишею, відбивається рівномірно нанесеними на панель штрихами. У цьому спеціальний електронний пристрій, розташоване всередині миші, визначає пройдене відстань і напрям і посилає цю інформацію компьютеру.

Поки менш часті бездротовий (інфрачервона), принцип роботи якої нагадує дію пультів дистанційного управління, і радиомышь.

Першої, який визначає тип миші - кількість кнопок. «Класичним» вважається трехкнопочный тип, хоча за працювати з більшістю програм ми використовуємо всього дві крайні. Однією з хітів 1997 року стала розробка фірми Microsoft під назвою Microsoft Intelli Mouse, між клавішами якого було коліщатко, що у поєднані із необхідним програмним забезпеченням робило зручніше поводження з вікнами броузерів, і офісних програм. Після Microsoft, компанія Genius випустила миша Genius Net Mouse, що має замість коліщати була вмонтована клавиша.

Ще одне важливе показник миші - ергономіка. Найпопулярніший моделі - миші Genius, Logitech, Microsoft і російською фірми Диалог.

Джойстик.

До ручним маніпуляторам і джойстик, який поширений у області комп’ютерних игр.

Створювався джойстик на суто військових цілях: тоді ще йшлося про масових играх-имитаторах літаки чи танка. Зате такі «іграшки» в достатку застосовувалися на спеціальних тренажерах, навчальних правильному поводження з даній військової технікою. Тоді було сформульовано головне якість джойстика: він має в максимальному наближенні підходити на реальні засоби управління тій чи іншій машини. І затверджені основні принципи його конструкції. Будь-який джойстик і двох елементів: координатної частини — ручки чи керма, — переміщення якої змінює становище вашого віртуального двійника чи машини у просторі, і функціональних кнопок, кількість яких може варіюватися від 3 доі более.

У ігрових приставки використовуються цифрові джойстики, а комп’ютерах — аналогові. Аналоговий джойстик має період цифровим безліч переваг, найголовнішими серед яких є ширша точність управління і відсутність потреби у застосуванні спеціальної карта народження і переходника для підключення до компьютеру.

Лідери ринку джойстиков середньої цінової категорії - QuickShot і Genius. На дорожчі - устрою від Thrusthmaster, Microsoft, Advanced Gravis і Logitech.

Сетевые перья.

Для введення малюнків в ПК можна використовувати, зване, світлове перо. Воно застосовується порівняно рідко, оскільки придатне до роботи з великими об'єктами, проте не вельми ненадійно під час виборів малих объектов.

Світлове перо одержало розвиток за його спільному використанні з дигитайзером (диджитайзером), де пером просто пишуть, потім спеціальні програми переводять рукописний текст чи малюнок у цифровій код. Професійні світлові пера можуть встановити товщину ліній, силу натискання на ручку і інші параметры.

Дигитайзер

Є стандартним пристроєм введення для професійних графічних робіт. З допомогою програмного забезпечення рух руки перетворюється на формат векторної графіки. Дигитайзер здатний визначати й обробляти абсолютно точні координати, що недоступно іншим пристроєм ввода.

1. Фигурнов В. Е. IBM PC для користувача. Изд.7-е, перероблене і допополненное — М: ИНФРА-М, 1997. — 640 с.

2. Віталій Леонтьєв. Новітня енциклопедія персонального компьютера.

2002. — М.: Олма-Пресс, 2002. — 640 с.

3. Апаратні кошти ПЕОМ: методичні матеріали. Довідкове посібник з IBM PC. Частина 2. // Упорядники: ТПП «Сфера» авторський колектив. — М. — 302 с.

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою