Допомога у написанні освітніх робіт...
Допоможемо швидко та з гарантією якості!

Объектно-ориентированное програмування на З++ з допомогою бібліотеки OpenGL

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

OpenGl надає Вам прямий доступом до контролю фундаментальних операцій 2-х і 3-хмерной графіки. Це і специфікацію таких параметрів як трансформаційні матриці, коефіцієнти рівняння висвітлення, методи згладжування і оператори модифікування пікселів. Проте, OpenGl не надає Вам способи описи чи моделювання складних геометричних об'єктів. Отже, команди OpenGl, які Ви використовуєте, визначають… Читати ще >

Объектно-ориентированное програмування на З++ з допомогою бібліотеки OpenGL (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Короткий опис бібліотеки OpenGl.

Библиотека OpenGl варта моделювання комп’ютерної графіки на рівні, і є програмним інтерфейсом до апаратному забезпечення. Головне призначення бібліотеки --перетворювати 2-х і трьоххмерные об'єкти у спеціальний формат у спеціальній буфері. Ці об'єкти описуються як послідовності точок у просторі, які визначають геометричні об'єкти, чи пікселів, які визначають зображення. OpenGl виробляє кілька послідовних операцій обробки цих даних, щоб сконвертировать в пикселы на формування остаточного необхідного зображення на буфере.

OpenGl надає Вам прямий доступом до контролю фундаментальних операцій 2-х і 3-хмерной графіки. Це і специфікацію таких параметрів як трансформаційні матриці, коефіцієнти рівняння висвітлення, методи згладжування і оператори модифікування пікселів. Проте, OpenGl не надає Вам способи описи чи моделювання складних геометричних об'єктів. Отже, команди OpenGl, які Ви використовуєте, визначають як результат має бути розроблений (які процедури повинні використовуватися), ніж як саме повинен бути результат. Тобто OpenGl — бібліотека процедурна, а чи не описательная.

[Документ на стадії розробки. Приблизно 5% від повного объема.].

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою