Дискретний логарифм (реферат)
Теорема. Нехай, а — генератор скінченної циклічної групи G порядка n. Якщо існує алгоритм, який обчислює дискретний логарифм за основою а, то цей алгоритм може також обчислити дискретний логарифм за будь-якою основою b, яка є генератором G. Відсортуємо отримані списки L1 та L2 за час O (a * log a). За лінійний час проглядаємо списки зліва направо порівнюючи їх голови: якщо вони рівні, то значення… Читати ще >
Дискретний логарифм (реферат) (реферат, курсова, диплом, контрольна)
Реферат на тему:
Дискретний логарифм Проблема обчислення дискретного логарифма є не лише цікавою, а й вкрай корисною для систем захисту інформації. Ефективний алгоритм знаходження дискретного логарифму значною мірою знизив би безпеку систем ідентифікації користувача та схеми обміну ключей.
Означення. Нехай G — скінченна циклічна група порядка n. Нехай g — генератор G та b G. Дискретним логарифмом числа b за основою g називається таке число x (0 x n — 1), що gx = b та позначається x = loggb.
Проблема дискретного логарифму. Нехай p — просте число, g — генератор множини Zp*, y *. Знайти таке значення x (0 — 2), що gx (mod p). Число x називається дискретним логарифмом числа y за основою g та модулем p.
Узагальнена проблема дискретного логарифму. Нехай G — скінченна циклічна група порядка n, g — її генератор, b G. Необхідно знайти таке число x (0 x n — 1), що gx = b.
Розширенням узагальненої проблеми може стати задача розв’язку рівняння gx = b, коли знято умову циклічності групи G, а також умову того, що g — генератор G (в такому випадку рівняння може і не мати розв’язку).
Приклад. g = 3 є генератором Z7*: 31 = 3, 32 = 2, 33 = 6, 34 = 4, 35 = 5, 36 = 1.
log34 = 4 (mod 7), тому що розв’язком рівняння 3x = 4 буде x = 4.
Теорема. Нехай, а — генератор скінченної циклічної групи G порядка n. Якщо існує алгоритм, який обчислює дискретний логарифм за основою а, то цей алгоритм може також обчислити дискретний логарифм за будь-якою основою b, яка є генератором G.
Доведення. Нехай k x = logak, y = logbk, z = logab. Тоді ax = by = (az)y, звідки x = zy mod n. Підставимо в останню рівність замість змінних логарифмічні вирази:
logak =(logab) (logbk) mod n.
або.
logbk =(logak) (logab)-1 mod n.
З останньої рівності випливає справедливість теореми.
Примітивний алгоритм
Для знаходження loggb (g — генератор G порядка n, b G) будемо обчислювати значення g, g2, g3, g4, … поки не отримаємо b. Часова оцінка алгоритму — O (n). Якщо n — велике число, то час обчислення логарифму є достатньо великим і тому алгоритм є неефективним.
Алгоритм великого та малого кроку
Першим детермінованим алгоритмом для обчислення дискретного логарифму був алгоритм великого та малого кроку, запропонований Шанком (Shank) [1].
Для обчислення loggb в групі Zn* необхідно зробити наступні кроки:
1. Обчислити a = ath xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block" >n /div>
2. Побудувати список L1 = 1, ga, g2a, …, g (за модулем n);
3. Побудувати список L2 = b, bg, bg2, …, bga — 1 (за модулем n);
4. Знайти число z, яке зустрілося в L1 та L2.
Тоді z = bgk = gla для деяких k та l. Звідси b = gla — k = gxx = la — k.
Два питання постає при дослідженні роботи наведеного алгоритму:
1. Чи завжди знайдеться число, яке буде присутнім в обох списках?
2. Як ефективно знайти значення z?
Запишемо x = sa + t для деяких s, t таких що 0 t < a. Тоді b = gx = gsa + t. Домножимо рівність на ga — t, отримаємо: bga — t = gs (a + 1). Значення зліва обов’язково зустрінеться в L2, а справа — в L1.
Відсортуємо отримані списки L1 та L2 за час O (a * log a). За лінійний час проглядаємо списки зліва направо порівнюючи їх голови: якщо вони рівні, то значення z знайдене, якщо ні - то видалити менше число і продовжити перевірку.
Приклад. Розв’язати рівняння: 2x (mod 13).
a = ath xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block" >13 = 4;
L1: 1, 24 28 212 216.
L2: 11, 11 * 2 11 * 22 11 * 23 ;
Число 9 зустрілося в обох списках. 11 * 2, 11, звідки x = 7.
Відповідь: x = 7.
Інший підхід до реалізації алгоритму великого та малого кроку можна отримати якщо рівність b = gsa + t (a = ath xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block" >n t < a) переписати у вигляді b * (g-a)s = gt. Обчислимо g-a та складемо таблицю значень gt, 0 < a. Далі починаємо знаходити значення b * (g-a)s, s = 0, 1, … перевіряючи їх наявність у таблиці gt. Як тільки знаходяться такі s та t, алгоритм зупиняється.
Приклад. Обчислити log23 в групі Z19* .
3 = 2x = 2sa+1, 3 * (2-a)s = 2t. Складемо таблицю 2t, 0 < ath xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" display="block" >19 = 5:
t. | |||||
2t. |
2−1 (mod 19), оскільки 2 * 10 (mod 19).
Тоді 3 * (2−5)s (mod 19) * (105)s (mod 19) * 3s (mod 19).
Обчислюємо 3 * 3s, s = 0, 1, … :
s. | |||
3 * 3s. |
Значення 8, яке отримали при s = 2, присутнє в таблиці 2t, 0 < 5.
Звідси 3 * (2−5)2 = 23 або 3 = (25)2 * 23 = 25*2+3 = 213.
Відповідь: 3 = 213, тобто log23 = 13.
Алгоритм Полард — ро
Нехай G — циклічна група з порядком n (n — просте). Розіб'ємо елементи групи G на три підмножини S1, S2 та S3, які мають приблизно однакову потужність. При цьому необхідне виконання умови: 1 S2. Визначимо послідовність елементів xi наступним чином:
x0 = 1, xi+1 = , i 0 (1).
Ця послідовність у свою чергу утворить дві послідовності ci та di, що задовольняють умові.
xi = .
та визначаються наступним чином:
с0 = 0, сi+1 = , i 0 (2).
та.
d0 = 0, di+1 = , i 0 (3).
Алгоритм буде працювати циклічно шукаючи таке знчення i, для якого xi = x2i. Для таких значень будуть мати місце рівність = або = . Логарифмуючи останню рівність за основою a, матимемо:
(di — d2i) * logab (c2i — ci) mod n.
Якщо di i (mod n), то це рівняння може бути ефективно розв’язано для обчислення logab.
Алгоритм Вхід: генератор a циклічної групи G з порядком n та елемент b G.
Вихід: дискретний логарифм x = logab.
1. x0 1, c0 0, d0 0.
2. for i = 1, 2, … do.
2.1. За значеннями xi-1, ci-1, di-1 та x2i-2, c2i-2, d2i-2 обчислити значення xi, ci, di та x2i, c2i, d2i використовуючи формули (1), (2), (3).
2.2. if (xi = x2i) then.
r (di — d2i) mod n;
if (r = 0) then return (FALSE) — // розв’язку не знайдено.
x -1 (ci — c2i) mod n.
return (x).
Якщо алгоритм завершується невдачею (повертає FALSE), то можна запустити його вибравши інші початкові значення c0, d0 з інтервалу [1- n — 1] та поклавши x0 = .
Приклад. Обчислити log29 в групі Z19*.
Побудуємо наступну таблицю значень послідовностей xi, ci, di:
i. | xi. | ai. | bi. | x2i. | a2i. | b2i. |
На 6 кроці отримали x6 = x12. Підставивши їх значення, отримаємо:
28 * 96 = 264 * 962 або 28 — 64 = 962 — 6, 2−56 = 956.
Логарифмуємо рівність: -56 * log29 = 56 (mod 18), оскільки |Z19*| = 18.
Враховуючи що -56 (mod 18) 16, 56 (mod 18) 2, перепишемо рівність у вигляді 16 * log29 = 2 (mod 18) або 8 * log29 = 1 (mod 9). log29 = 8−1 (mod 9) = 8.
Відповідь: log29 = 8.
Індексний алгоритм
Алгоритм, базований на обчисленні індексів, є найпотужним при обчисленні дискретного логарифму. Необхідно побудувати відносно невелику підмножину S елементів групи G, яка називається множниковою основою. Ця підмножина повинна обиратися таким чином, щоб як можна більша частина елементів G могла бути представлена у вигляді добутку її елементів. При обчисленні значення logab (a — генератор G, b G) спочатку обчислюються значення логарифмів елементів з S (які заносяться в тимчасову базу даних), а потім на їх основі обчислюється логарифм числа b.
Алгоритм Вхід: генератор a циклічної групи G порядка n та елемент b G.
Вихід: дискретний логарифм x = logab.
1. Побудувати множину S — множникову основу. Нехай S = {p1, p2, …, pt}. В якості значень pi можна обрати, наприклад, i — те просте число.
2. Побудувати систему лінійних рівнянь, розв’язком якої будуть значення logapi. Для цього виконаємо наступні кроки:
2.1. Обрати деяке ціле k, 0 k n — 1 та обчислити ak .
2.2. Спробувати представити значення ak у вигляді добутку чисел з S:
ak = , ci 0.
Якщо така рівність знайдена, то записати рівняння:
k = (mod n).
2.3. Повторювати кроки 2.1. та 2.2. поки не отримаємо t + c лінійних рівнянь. Невелике ціле число c (1) обирається таким чином, щоб складена система рівнянь мала єдиний розв’язок з великою ймовірністю (якщо скласти лише t рівнянь з t невідомими, то з великою ймовірністю два з цих рівнянь будуть залежними і тоді система буде мати більше одного розв’язку).
3. Розв’язати утворену систему рівнянь, отримати значення logapi, 1.
4. Обчислення logab.
4.1. Обрати деяке ціле k, 0 k n — 1 та обчислити b * ak .
4.2. Спробувати представити значення b * ak у вигляді добутку чисел з S:
b * ak = , di 0.
Якщо такого представлення знайти не вдається, виконати знову 4.1. Інакше прологарифмірувавши останню рівність, отримаємо:
x = logab = ( — k) mod n.
Приклад. Обчислити log212 в групі Z19*.
1. Нехай S = {2, 3, 5} - множникова основа.
2. Будуємо систему рівнянь для знаходження значень log2pi, де pi S. Оскільки множина S містить 3 елементи, то достатньо отримати 3 лінійно незалежні рівняння.
k = 5: 25 (mod 19) — не представимо у вигляді добутку чисел з S.
k = 7: 27 (mod 19) — не представимо у вигляді добутку чисел з S.
k = 2: 22 (mod 19) = 22. Перше рівняння: 2 = 2log22.
k = 10: 210 (mod 19) — не представимо у вигляді добутку чисел з S.
k = 15: 215 (mod 19) = 22 * 3. Друге рівняння: 15 = 2log22 + log23.
k = 11: 211 (mod 19) = 3 * 5. Третє рівняння: 11 = log23 + log25.
3. Система рівнянь за модулем 18 (порядок Z19* дорівнює 18) має вигляд:
.
Її розв’язком буде:
log22 = 1, log23 = 13, log25 = 16.
4. Обчислення log212.
k = 3: 12 * 23 (mod 19) — не представимо у вигляді добутку чисел з S.
k = 7: 12 * 27 (mod 19) = 24.
log212 + 7 og22 (mod 18), log212 log22 — 7) (mod 18) = 15.
Відповідь: log212 = 15.
Алгоритм Поліга — Хелмана Алгоритм Поліга — Хелмана ефективно розв’язує задачу дискретного логарифма в групі G порядка n, якщо число n має лише малі прості дільники.
Нехай g, h |G| = ps, p — просте. Тоді значення x = loggh можна подати у вигляді:
x = x0 + x1p + x2p2 + … + xs-1ps-1.
Піднесемо рівняння h = gx до степеня ps-1:
= = =.
* * * … * = ,.
оскільки = 1 (g — генератор групи, ps — її порядок).
Таким чином з рівності = знаходимо x0.
Далі маючи значення x0, x1, …, xi-1 можна обчислити xi з рівняння.
= .
Приклад. Обчислити log37 в Z17*.
Необхідно розв’язати рівняння 3x = 7 в групі, порядок якої дорівнює 16 = 24.
Представимо x у двійковій системі числення: x = x0 + 2×1 + 4×2 + 8×3.
1. Обчислення x0.
Піднесемо рівняння 3x = 7 до степеня 23 = 8:
= 78, = -1,.
* * * = -1.
Оскільки 316 (mod 17) то останнє рівняння прийме вигляд = -1. Враховуючи що 38 (mod 17), маємо: = -1, x0 = 1.
2. Обчислення x1.
Домножимо рівність = 7 на = 3−1 (mod 17) = 6, отримаємо:
= 7 * 6 або = 8.
Піднесемо рівняння до степеня 4: = 84, = -1, x1 = 1.
3. Обчислення x2.
1. D. Shanks. Class number, a theory of factorization and genera. In Proc. Symposium Pure Mathematics, vol.20, pp.415−440. American Mathematical Society, 1970.
.