Офіційні правила волейболу
Перший суддя ні допустити будь-яких обсуж дений їхніх рішень. Проте, по проханні ігрового капита на, перший суддя має дати пояснення свого рішення. Якщо капітан негайно висловлює свою незгоду із ці пояснення, залишаючи у себе право уявити офіційний протест наприкінці матчу, перший суддя дол дружин дозволити це (Правила 5.1.2. а, 5.1.3. б). Для Світових і Офіційних змагань ФИВБ в 1−4 партіях все… Читати ще >
Офіційні правила волейболу (реферат, курсова, диплом, контрольна)
Не совсем.
ОФІЦІЙНІ ПРАВИЛА ВОЛЕЙБОЛУ1999;2000.
FIVB.
09 вересня 1999 года.
С Про Д Є Р Ж, А М І Е
ХАРАКТЕРИСТИКА ІГРИ… 6.
РАЗДЕЛ 1.
ГРА Глава 1 Споруди й устаткування1. Ігрова полі (Схеми 1 і 2)… 8-9.
1.1. Розміри… 8.
1.2. Ігрова поверхню… 8.
1.3. Лінії на майданчику… 8.
1.4. Зони і слабким місця… 9.
1.5. Температура… 9.
1.6. Висвітлення… 9.
2. Сітка і стійки (Схема 3)… 10−11.
2.1. Висота сітки… 10.
2.2. Структура… 10.
2.3. Обмежувальні стрічки… 10.
2.4. Антени… 10.
2.5. Стойки… 10.
2.6. Додаткове устаткування… 11.
3. М’ячі… 11.
3.1. Стандарти… 11.
3.2. Одноманітність м’ячів… 11.
3.3. Використання трьох м’ячів… 11.
Глава 2Участники.
4. Команди… 11−13.
4.1. Склад команди… 11.
4.2. Розміщення команди… 12.
4.3. Ігрова форма… 12.
4.4. Зміни ігровий форми… 13.
4.5. Заборонені предмети… 13.
5. Керівники команди… 13−14.
5.1. Капітан… 13.
5.2. Тренер… 14.
5.3. Помічник тренера… 14.
Глава 3Игровой Формат.
6. Набір Очки, Виграш Партії та Матчу… 14−15.
6.1. Набір очки… 14.
6.2. Виграш партії… 15.
6.3. Виграш матчу… 15.
6.4. Неявка і неповна команда… 15.
7. Структура гри… 15−18.
7.1. Жеребкування… 15.
7.2. Розминка… 16.
7.3. Розстановка команди… 16.
7.4. Позиції… 16.
7.5. Помилка розставити… 17.
7.6. Перехід… 17.
7.7. Помилки під час переходу… 18.
8. Заміна гравців… 18−19.
8.1. Обмеження замін… 18.
8.2. Виняткова заміна… 18.
8.3. Заміна під час видалення… 18.
8.4. Неправильна заміна… 18.
8.5. Ліберо… 19.
Глава 4.
Игровые действия.
9. Стану гри… 20.
9.1. М’яч у грі… 20.
9.2. М’яч поза процесом… 20.
9.3. М’яч «У майданчику». … 20.
9.4. М’яч «ЗА». … 20.
10. Гра із м’ячем… 21−22.
10.1. Удари команди… 21.
10.2. Характеристики удару… 21.
10.3. Помилки при грі із м’ячем… 22.
11. М’яч у сітки… 22.
11.1. М’яч, перетинав сітку… 22.
11.2. М’яч, що стосується сітки… 22.
11.3. М’яч в сітці… 22.
12. Гравець у сітки… 23.
12.1. Перенесення рук через сітку… 23.
12.2. Проникнення під сіткою… 23.
12.3.Соприкосновение з сіткою… 23.
12.4. Помилки гравця у сітки… 23.
13. Подача… 24−25.
13.1. Перша подання у партії… 24.
13.2. Порядок подачі… 24.
13.3. Дозвіл на подачу… 24.
13.4. Виконання подачі… 24.
13.5. Заслін… 25.
13.6. Помилки під час подачі… 25.
13.7. Помилки під час подачі і розстановці противника прийому… 25.
14. Наступальний удар… 25−26.
14.1. Наступальний удар… 25.
14.2. Обмеження при атакуючому ударі… 26.
14.3. Помилки при атакуючому ударі… 26.
15. Блок… 26−27.
15.1. Блокування… 26.
15.2. Дотик До Інших м’яча при блокуванні… 27.
15.3. Блок у просторі суперника… 27.
15.4. Блок і завдати ударів команди… 27.
15.5. Блок подачі… 27.
15.6. Помилки при блокуванні… 27.
Глава 5Перерывы і задержки.
16. Звичайні перерви у грі… 27−29.
16.1. Кількість звичайних перерв… 28.
16.2. Запит звичайних перерв… 28.
16.3. Послідовність перерв… 28.
16.4. Тайм-аути і технічні тайм-аути… 28.
16.5. Заміна гравця… 28.
16.6. Неправильні запити… 29.
17. Затримка гри… 29.
17.1. Види затримок… 29.
17.2. Санкції за затримки… 29.
18. Виняткові перерви у грі… 30.
18.1. Травма… 30.
18.2. Зовнішня перешкода… 30.
18.3. Тривала перерву… 30.
19. Перерви і зміна майданчиків… 30−31.
19.1. Перерви… 30.
19.2. Зміна майданчиків… 31.
Глава 6.
Поведение участников.
20. Вимоги щодо поведінки… 31.
20.1. Спортивне поведінка… 31.
20.2. Чесна гра… 31.
21. Неправильне поведінку і санкції для неї… 31−33.
21.1. Незначне неправильну поведінку… 31.
21.2. Неправильне поведінка, після якої робляться у себе санкції… 32.
21.3. Шкала санкцій… 32.
21.4. Застосування санкцій… 33.
21.5. Неправильне поведінка доі між партіями… 33.
21.6. Картки санкцій… 33.
РАЗДЕЛ 2.
Судді, їхні обов’язки і офіційні сигнали22. Суддівський корпус і складні процедури… 35.
22.1. Склад… 35.
22.2. Процедури… 35.
23. Перший суддя… 36.
23.1. Місцезнаходження… 36.
23.2. Повноваження… 36.
23.3. Обов’язки… 36.
24. Другий суддя… 37.
24.1. Місцезнаходження… 37.
24.2. Повноваження… 37.
24.3. Обов’язки… 37.
25. Секретар… 38.
25.1. Місцезнаходження… 38.
25.2. Обов’язки… 38.
26. Лінійні… 39.
26.1. Місцезнаходження… 39.
26.2. Обов’язки… 39.
27. Офіційні сигнали… 40.
27.1. Жести суддів (Схема 11)… 40.
27.2. Сигнали прапором лінійних (Схема 12)… 40.
РАЗДЕЛ 3.
СхемиХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ Волейбол є спортивної грою із м’ячем, у якій дві команди змагаються спеціальному майданчику, розділеної сіткою. Існує безліч різновидів гри використовуваних що за різних обставин з єдиною метою універсалізації игры.
Цель гри — направити м’яч над сіткою, що він торкнувся майданчики суперника, і запобігти ті ж самі спробу суперника. І тому команда має 3 торкання м’яча (і ще одне можливе додаткове дотик до інших м’яча на блоке).
Мяч вводять у гру подачею: подаючий гравець ударом спрямовує м’яч набік суперника. Розіграш кожного м’яча триває до його торкання майданчики, виходу «ЗА» чи помилки команды.
В волейболі команда, выигрывающая розіграш, набирає очко (Система Розіграш — Очко). Коли приймаюча команда виграє розіграш, вона набирає очко і він здобуває право подавати, і його гравці переходять однією позицію в годинниковий стрілці.
РАЗДЕЛ 1.
ИГРА.
Глава 1. Споруди і устаткування1. Ігрова полі (схеми 1 і 2).
Игровое полі включає ігровий майданчик і вільну зону. Він повинен бути прямокутним і симметричным.
1.1. Размеры Игровая майданчик є прямокутник розмірами 18 Х 9 м. Мінімальний розмір вільної зони зусебіч ігровий майданчика становить 3 м. Вільне ігрове простір — цей простір ігрове полем, вільний від перешкод. Мінімальна висота вільного ігрового простору ігрове полем становить 7 м.
Для Світових змагань ФИВБ вільна зона мусить бути мінімум 5 м від бічних ліній і побачили 8-го м від лицевих ліній. Вільне ігрове простір має бути заввишки мінімум 12,5 м ігрової поверхности..
1.2. Ігрова поверхность.
1.2.1. Ігрова поверхню мусить бути пласкою, горизонтальній і одноманітною. Вона має представляти ніякої небезпеки травмування гравців. Заборонено на нерівних чи слизьких поверхнях.
Для Світових і Офіційних змагань ФИВБ дозволяється лише дерев’яне чи синтетичне покриття. Будь-яке покриття має бути попередньо затверджено ФИВБ..
1.2.2. У залах поверхню ігрових майданчиків мусить бути світлого цвета.
Для Світових і Офіційних змагань ФИВБ білий колір ліній обов’язковий. Кольори ігрового майданчика та вільної зони мають відрізнятися друг від друга.1.2.3. На відкритих майданчиках дозволено ухил 5 мм на 1 м. для дренажу. Лінії майданчики, одержані із твердих матеріалів, заборонені.
1.3. Лінії на площадке.
1.3.1. Ширина всіх ліній 5 див. Лінії мали бути зацікавленими світлими і відрізнятися за кольором від статі та будь-яких інших линий.
1.3.2. Обмежувальні линии Две бічні і ще дві лицьові лінії обмежують ігровий майданчик. Бічні і лицьові лінії входять в розміри ігровий площадки.
1.3.3. Середня линия Ось середньої лінії поділяє ігровий майданчик на рівні майданчики розміром 9 Х 9 м кожна. Ця лінії проведена під сіткою від однієї бічний лінії до другой.
1.3.4. В кожній майданчику проведена лінія нападу, задня кордон якій розміщується з відривом трьох метрів від осі середньої лінії (правило 1.4.1.).
Для світових воєн і Офіційних змагань ФИВБ лінія нападу триває додатковими переривчастими лініями від бічних сторін, п’ятьма короткими, 15-см лініями шириною 5 див, нанесеними через 20 див, загальної довжиною 1,75 м..
1.4. Зони і места.
1.4.1. Передня зона На кожної майданчику передня зона обмежена віссю середньої лінії задньої кордоном лінією нападения.
Считается, що передня зона простирається за бічними лініями остаточно вільної зоны.
1.4.2. Зона подачи Зона подачі - це ділянку шириною 9 м позаду лицьової лінії (лицьова лінія не включається). Вона обмежена з обох боків двома короткими лініями довжиною 15 див кожна, нанесеними з відривом 20 див від лицьової лінії, позаду її, як продовження бічних ліній. Обидві короткі лінії включені у ширину зони подачі. За глибиною зона подачі простирається остаточно вільної зоны.
1.4.3. Зона замены Зона заміни — це частина вільної зони, обмежена продовженням ліній нападу, бічний лінією і столиком секретаря.
1.4.4. Места.
Для світових воєн і Офіційних змагань ФИВБ місця розминки розміром приблизно 3 Х 3 м розташовані поза вільної зони із боку лав команд (Схема 1)..
1.4.5. Штрафна зона Штрафная зона размером приблизно 1 Х 1 метрів і обладнана двома стільцями розташована за лавицею кожної з команд (Схема 1). Вона то, можливо обмежена червоною лінією шириною 5 див.
1.5. Температура Минимальная температура повинна бути нижче 10 град. З (50 град F).
На світових воєн і Офіційних змаганнях ФИВБ максимальна температура повинна бути вище 25 град. З (77 град. F) і мінімальна — не нижче 16 град. З (61 град. F)..
1.6. Освещение.
На світових воєн і Офіційних змаганнях ФИВБ висвітлення ігрового поля має не меншим 1000−1500 люкс (вимірюваний не висоті як один метр від поверхні ігрового поля)..
2. Сітка і стійки (Схема 3).
2.1. Висота сетки.
2.1.1. Сітка встановлюється вертикально над віссю середньої лінії. Верхній край сітки встановлюється в розквіті 2,43 м. для чоловіків, і 2,24 для женщин.
2.1.2. Висота сітки вимірюється у середині ігрового майданчика. Висота сітки над двома бічними лініями мусить бути цілком однаковою і повинна перевищувати встановлену висоту понад 2 див.
2.2. Структура Сетка шириною 1 метр і 9,5 метрів складається з чорних осередків у формі квадрата зі стороною 10 див. (Схема 3).
Верхний край сітки формує горизонтальна стрічка шириною 5 див. (складена вдвічі біла парусина, прошита у всій довжині). На кінцях стрічки є отвори, якими перепущено шнур, привязывающий стрічку до стойкам на її натяжения.
Внутри стрічки перебуває гнучкий трос для прикріплення сітки до стойкам і натяжения.
Внизу сітки (без горизонтальній стрічки) перебуває шнур, пропущений через осередки, для прикріплення її до стойкам і натяжения.
2.3. Обмежувальні ленты Две білі стрічки, прикріплені вертикально до сітці розташовані прямо над кожної бічний лінією формують обмежувальні стрічки. Їх ширина 5 див й довжину 1 м, і вони вважаються частиною сетки.
2.4. Антенны Антенна є гнучкий стрижень довжиною 1,8 метрів і діаметром 10 мм, зроблений із скловолокна чи подібного йому матеріалу.
Две антени прикріплюються з уведенням зовнішнього краю кожної обмежувальної стрічки і як розташовані на протилежних сторони сітки (Схема 3). Кожна антена височить над сіткою на 80 див і забарвлена смугами контрастних квітів шириною 10 див., переважно червоного та белого.
Антенны вважаються частиною сітки і обмежують по бо кам площину переходу (Схема 5, Правило 11.1.1.).
2.5. Стойки.
2.5.1. Стойки, підтримують сітку, встановлюються з відривом 0,5 — 1,0 м за бічними лініями (Схема 3). Ви стільника стійкий 2,55 метрів і, бажано, щоб у неї регули руемой.
На світових воєн і Офіційних змаганнях ФИВБ стійки, підтримують сітку, встановлюються на відстані 1,0 м за бічними лініями. Інше відстань має бути узгоджується з ФИВБ..
2.5.2. Стойки мали бути зацікавленими круглими і гладенькими, без небезпечні гравців чи заважаючих грі пристосувань. Їх встановлюють лежить на поверхні без растяжек.
2.6. Додаткове оборудование Все додаткове устаткування визначається Регламен тому ФИВБ.
3. Мяч.
3.1. Стандарты Мяч може бути сферичним, з покриттям, зробленою з еластичною чи синтетичної шкіри, і внутрішньої камерою, зробленою з гуми чи подібного їй матеріалу. Його колір то, можливо однотонним світлим чи комбінацією квітів. Його окружність 65−67 див. і вагу 260−280 р. Його внутрішнє тиск має бути заввишки від 0,30 до 0,325 кг/кв.см. (від 294,3 до 318,82 мба чи гПа).
3.2. Одноманітність мячей Все м’ячі, використовувані в матчі, повинен мати одинако шиї стандарти щодо окружності, ваги, тиску, типу, кольору та т.д.
Мировые і Офіційні змагання ФИВБ повинні гратися м’ячами, затвердженими ФИВБ..
3.3. Використання трьох мячей.
На Світових і Офіційних змаганнях ФИВБ потрібно використовувати три м’яча. І тут шість подавальщиков м’ячів перебувають по одній на кожному кроці вільної зони й поодинці поза ді кожного суддя (Схема 10)..
Глава 2. Участники.
4. Команды.
4.1. Склад команды.
4.1.1. Команда може полягати максимум з 12 гравців, одне го тренера, одного помічника тренера, одного масажиста і самого лікаря.
На Світових змаганнях ФИВБ лікар має бути благовременно акредитований ФИВБ, щоб отримати право перебувати лаві команди під час матча..
4.1.2. Кожна команда зобов’язана відзначити в протоколі серед 12 гравців одного спеціалізованого захисника — «Либеро».
4.1.3. За винятком Ліберо іще одна гравець, є капітаном, може бути позначений протоколе.
4.1.4. Тільки гравці, записані протокол, вийти на майданчик і в матчі. Коли тренер і капітан до манды підписали протокол, записані гравці неможливо знайти изменены.
4.2. Розміщення команды.
4.2.1. Не що у грі гравці повинні сидіти на ска мейке команди чи перебувати у своєму місці розминки (Правило 1.4.4.). Тренер та інші члени команди повинні сидіти лаві, але можуть тимчасово залишити ее.
Скамейки команд розташовуються поруч із столиком сек ретаря, поза вільної зони (Схема 1).
4.2.2. Тільки членам команди дозволено сидіти лаві під час матчу і в розминці (Правило 4.1.1.).
4.2.3. Не що у грі гравці можуть раз минаться без мячей:
4.2.3.1. Під час гри: на місці розминки (Правило 1.4.4.);
4.2.3.2. Під час тайм-аутов: у вільному зоні позаду їх ігровий площадки.
4.2.4. Під час перерв між партіями гравці можуть поля зоваться м’ячами для розминки в вільної зоне.
4.3. Ігрова форма Игровую форму гравця становлять футболка, труси, носочки й спортивна обувь.
4.3.1. Футболки, труси й шкарпетки повинні прагнути бути одноманітними (крім Ліберо, правило 8.5.), чистими і самого кольору для команды.
4.3.2. Взуття має бути легкою і гнучкою, з гумовими чи шкіряними підошвами, без каблуков.
На Світових і Офіційних змаганнях ФИВБ для дорослих колір обу ві у команді може бути одноманітним, але торгові мар кі можуть бути різні за кольором і дизайну. Футболки і труси повинні відповідати стандартам ФИВБ..
4.3.3. Футболки гравців би мало бути пронумеровано від 1 до 18.
4.3.3.1. Номер може бути розташований на футболці по цін тру на грудях та на спині. Колір і яскравість номерів повинні контрастувати з цсє тому й яскравістю футболок.
4.3.3.2. Номер може бути мінімум 15 див. на грудях та 20 див. на спині. Смужки, що утворюють номер, би мало бути шириною мінімум 2 см.
На Світових і Офіційних змаганнях ФИВБ номер гравця номер гравця може бути повторений на правої штанині трусів. Номер має бути від 4 до 6 див заввишки, а смужка, утворює номер, мусить бути мінімум 1 див шириной..
4.3.4. Капітан команди повинен мати з його футболці смуг ку 8 Х 2 див., подчеркивающую номер на груди.
4.3.5. Забороняється носити форму кольору, відмінного від інших гравців (Правило 4.3.1.) (крім Ліберо, правило 8.5.) і/або без офіційних номерів (Правило 4.3.3.).
4.4. Зміни ігровий формы Первый суддя розв’яже одній або більш игро кам:
4.4.1. Грати босиком;
4.4.2. Перемінити вологу форму між партіями чи влітку після заміни, за умови, нова форма має одинако вый зі старою колір, модель і номер;
4.4.3. У холодну погоду витрачати час на тренувальних костюмах, за умови, що вони одного кольору та моделі для всієї команди (крім Ліберо) і пронумеровано відповідно до Правилом 4.3.3.
4.5. Заборонені предметы.
4.5.1. Під час матчу заборонено носити предмети, які можуть призвести до травмі, або штучне преиму щество игроку.
4.5.2. Гравці можуть мати окуляри чи лінзи на власний риск.
5. Керівники команды.
Оба, капітан команди, і тренер визначають поведінку і дисципліну членів їх команды.
5.1. Капитан.
5.1.1. ПЕРЕД МАТЧЕМ капітан команди підписує прото кіл і становить свою команду на жеребьевке.
5.1.2. ПІД ЧАС МАТЧУ капітан команди діє і як ігровий капітан, коли вона знаходиться на майданчику. Коли капітан команди не грає на майданчику, тренер чи сам капітан призначає іншого гравця на майданчику, крім Ліберо, прийняти він обов’язки ігрового капітана. Ігровий капітан зберігає своїх функцій до заміни, повернення капітана команди у іг ру, чи до закінчення партии.
Когда м’яч перебуває поза процесом, лише ігровому капітану серед членів команди дозволено звертатися до су дьям:
5.1.2.1. Запитувати роз’яснення застосування Правил і перед ставлять прохання чи питання партнерів. Якщо разъяс нение не задовольнить ігрового капітана, він має негайно повідомити судді свою незгоду. Цим ре зервируется право записати офіційний протест до протоколу наприкінці матчу (Правило 23.2.4.);
5.1.2.2. Вимагати разрешения:
а) змінити ігрову форму, б) перевірити розстановки команд, с) перевірити підлогу, сітку, м’яч і т.д.,.
5.1.2.3. просити тайм-аути заміна (Правило 16.2.1.).
5.1.3. НАПРИКІНЦІ МАТЧУ капітан команды:
5.1.3.1. дякує суддів і підписує протокол, подтверж дая результат матча;
5.1.3.2. коли він (чи ігровий капітан) попередньо выра зіл незгоду з цим суддею, це незгоду то, можливо підтверджено і записане до протоколу як офици альный протест (Правило 5.1.2.1.).
5.2. Тренер
5.2.1. Протягом матчу тренер керує грою своєї команди, перебуваючи поза ігрового майданчика. Він визначає стартові склади і розстановки, заміни і тайм-аути. За цією питанням він контактує з іншим судьей.
5.2.2. ПЕРЕД МАТЧЕМ тренер записує чи перевіряє в протоколі прізвища та номери своїх гравців і далі під писывает его.
5.2.3. ПІД ЧАС МАТЧУ тренер:
5.2.3.1. Перед кожної партією дає секретарю чи другому су дье належним чином заповнену і підписану кар точку расстановки,.
5.2.3.2. Сидить лаві команди найближче до секретарю, а може тимчасово залишити ее,.
5.2.3.3. Затребувана тайм-аути і замены,.
5.2.3.4. Може, як та інші члени команди, давати инструк ции гравцям на майданчику. Тренер здатна родити інструкції як стоячи, і переміщуючись не більше вільної зони перед своєї лавицею від продовження лінії нападу до місця розминки, не заважаючи і затримай вая матч.
5.3. Помічник тренера.
5.3.1. Помічник тренера сидить лаві команди, але з повинен втручатися у матч.
5.3.2. Якщо тренер має залишити свою команду, помічник тренера може взяти він виконання його функцій на прохання ігрового капітана і із дозволу першого су дьи.
ГЛАВА 3. ІГРОВИЙ ФОРМАТ.
6. Набір Очки, Виграш Партії та Матчу.
6.1. Набір Очки.
6.1.1. Ігрова Ошибка Всякий раз, коли команда виконує ігрове дію всупереч даним Правилам, чи порушує їх, однією з суддів фіксується ігрова помилка. Судді оцінюють помилки визначають покарання відповідність до настою щими Правилами.
6.1.1.1. Якщо дві (чи більше) помилки скоєно последова тельно, то береться до уваги лише перша ошибка.
6.1.1.2. Якщо дві (чи більше) помилки скоєно суперниками одночасно, це вважається ОБОПІЛЬНОЮ ОШИБ ДІДЬКА ЛИСОГО і м’яч переграється.
6.1.2. Наслідки ошибки Последствием помилки є програш розіграшу мя ча:
6.1.2.1. Якщо суперник подавав, він набирає очко і продолжа ет подавать;
6.1.2.2. Якщо суперник приймав подачу, він набирає очко і навіть отримує право подавать;
6.2. Виграш Партии.
6.2.1. Партія (крім вирішальної - п’ятої) виграється командою, яка першою набі рает 25 очок з перевагою мінімум у 2 очки. У слу чаї рівного рахунки 24−24, гра триває до переваги у два очки (26−24, 27−25, …).
6.3 Виграш Матча.
6.3.1. Переможцем матчу є команда, яка выиг рывает три партии.
6.3.2. Що стосується рівного рахунки 2−2, вирішальна (п'ята) партія грається до 15 очок з перевагою мінімум у 2 очки.
6.4. Неявка і неповна команда.
6.4.1. Якщо команда відмовляється грати після вимоги зробити це, вона оголошується не що явилася і програє матч результат 0−3 в матчі і 0−25 у кожному партии.
6.4.2. Команда, яка без поважних причин, не виходить вчасно на ігровий майданчик, оголошується не що явилася з тим самим результатом, що у правилі 6.4.1.
6.4.3. Команда, оголошена НЕПОЛНОЙ у Комуністичній партії чи мат чого (Правило 7.3.1.), програє партію чи матч. Ко манда-соперник отримує окуляри, чи окуляри й центристські партії, необ ходимые для перемоги у партії чи матчі. Неповна до манда зберігає свої окуляри і партии.
7. Структура Ігри.
7.1. Жеребьевка Перед матчем перший суддя проводить жеребкування по опре діленню першої подачі й сторін майданчики У першій пар тии.
Если грається вирішальна партія, має бути прове дена нова жеребкування.
7.1.1. Жеребкування відбувається у присутності двох капітанів команд.
7.1.2. Переможець жеребкування вибирає:
ИЛИ.
7.1.2.1. право подавати або приймати подачу.
ИЛИ.
7.1.2.2. бік майданчики.
Проигравший приймає що залишилася альтернативу.
7.1.3. Що стосується послідовних розминок, першої розминає ся на сітці команда, яка подає первой.
7.2 Разминка.
7.2.1. Якщо команди попередньо мали ігровий майданчик у своєму розпорядженні, кожен команда матиме 3-х хвилинну розминку на сітці перед матчем, якщо ні - кожен команда матиме 5-минутную розминку на сет ке.
7.2.2. Якщо обидва капітана згодні проводити розминку на сет ке разом, то команди можуть робити це 6 чи 10 хвилин, відповідно до Правилом 7.2.1.
7.3. Розстановка Команды.
7.3.1. У грі завжди повинні брати участь шість гравців від транспортування кожної команды.
7.3.1.1. Початкова розстановка команди вказує порядок переходу гравців на майданчику. Цей лад необхідно зберегти протягом усього партии.
7.3.1.2. Коли команда використовує Ліберо (Правило 8.5.), номер Ліберо також має бути відбито у картці розстановки першої партії разом із номерами стартом шістки игроков.
7.3.2. Перед початком кожної партії тренер представляє на чальную розстановку своєї команди в картці расста новки. Належним чином заповнена і підписана картка вручається другому судді чи секретарю.
7.3.3. Гравці, які включені у початкову розстановку цю партії, є у цієї партії запасными.
7.3.4. Після вручення картки розстановки другому судді чи секретарю змінювати розстановку без звичайній заміни не разрешается.
7.3.5. Розбіжність між карткою рас становки і дійсними позиціями гравців на площадке.
7.3.5.1. Якщо виявлено розходження між карткою рас становки і дійсними позиціями гравців на майданчику на початок партії, то позиції гравців долж ны бути поправлены відповідно до карткою рас становки. Покарання при цьому не дается.
7.3.5.2. Також, якщо гравець, вийшовши майданчик, не унесений до картку розстановки, то розстановка на майданчику мусить бути виправлено відповідно до карткою розстановки. Покарання при цьому не дается.
7.3.5.3. Проте, якщо тренер хоче залишити такого бути не записанно го гравця на майданчику, він повинен попросити звичайну заміну (и), яка записується в протокол.
7.4. Позиции В момент удару по м’ячу подає, гравці кожної до манды має перебувати не більше свого власного майданчики і як переходу (виключаючи подающего).
7.4.1. Позиції гравців пронумеровано так:
7.4.1.1. Три гравця вздовж сітки гравці передній чи нді і позичають позиції 4 (передний-левый), 3 (передний-центральный) і 2 (передний-правый).
7.4.1.2. Інші три гравця гравці задньої лінії за нимают позиції 5 (задний-левый), 6 (задний-централь ный) і одну (задний-правый).
7.4.2. Позиції гравців друг щодо друга:
7.4.2.1. Кожен гравець задньої лінії може бути розташований далі від сітки, ніж відповідний гравець передній линии.
7.4.2.2. Гравці передній лінії гравці задньої лінії долж ны, відповідно, лежати горизонтально гаразд, зазначеній у Правилі 7.4.1.
7.4.3. Положення гравців визначаються і контролюються відповідно до розташуванням їх стоп, контактують із поверхнею, так (Схема 4):
7.4.3.1. По крайнього заходу частина стопи кожного гравця передній лінії мусить бути ближчі один до середньої лінії, ніж стопи відповідного гравця задньої линии;
7.4.3.2. По крайнього заходу частина стопи кожного правого (лівого) бічного гравця мусить бути ближчі один до правої (лівої) бічний лінії, ніж стопи центрального гравця його чи нии.
7.4.4. Після подачі м’яча гравці можуть переміщатися повсюди і займати будь-яке місце у своїй майданчику й у вільної зоне.
7.5. Помилка в расстановке.
7.5.1. Команда робить позиційну помилку якщо будь-якого гравця не в своєї правильної позиції з момент удару по м’ячу подає (Правило 7.3 і 7.4).
7.5.2. Якщо подаючий робить помилку на подачі у її виконанні (Правила 13.4. і 13.7.1.), то помилка по що дає превалює над позиційної ошибкой.
7.5.3. Якщо подача стає помилковою після удару на по дачі (Правило 13.7.2.), то зараховується позиційна ошибка.
7.5.4. Позиційна помилка призводить до наступним послід ствиям:
7.5.4.1. Команда карається програшем розіграшу (Правило 6.1.2.),.
7.5.4.2. Гравці займають свої правильні позиции.
7.6. Переход.
7.6.1. Порядок переходу, певний початковій расстанов дідька лисого команди, і контрольований порядком подачі й пози циями гравців, зберігається всю партию.
7.6.2. Коли приймаюча команда отримує право подавати, її гравці переходять однією позицію в годинниковий стрілці: гравець позиції 2 переходить на позицію 1 на шляху подання, іг рок позиції 1 переходить на позицію 6 і т.д.
7.7. Помилки при переходе.
7.7.1. Помилка під час переходу вважається досконалої, коли ПОДАЧА не виконано відповідність до порядком пере ходу (Правило 7.6.1.). Це спричиняє наступним послід ствиям:
7.7.1.1. Команда карається програшем розіграшу (Правило 6.1.2.).
7.7.1.2. Порядок переходу гравців исправляется.
7.7.2. Додатково, секретар має визначити точний момент скоєння помилки і все окуляри, набрані до мандой після виконання помилки, повинні прагнути бути аннули рованы. Окуляри суперника сохраняются.
Если народних обранців може бути визначено, аннулирова ние очок немає і єдиною санкцією яв ляется програш розыгрыша.
8. Заміна игроков.
Замена — це акт, у якому гравець, після записи секретарем, входить у гру та займає позицію іншого гравця, який залишає майданчик. Заміна вимагає раз рішення судді (дивися Правило 16.5. про процедуру замі ны).
8.1. Обмеження замен.
8.1.1. У кожній партії команді дозволено максимум 6 замін. Одночасно можуть бути чи більш игро ков.
8.1.2. Гравець початковій розстановки може вийти з ігри та зовсім повернутися, але раз на партії і лише з своє старе позицию.
8.1.3. Який Заміняє гравець може стати гру лише одне разів у партії цього разу місце гравця початковій розстановки і то, можливо замінений гравцем, якого він заменил.
8.2. Виняткова замена Травмированный гравець (крім Ліберо, Правило 18.5.2.4.), яка може продовжувати грати, може бути замінений згідно з правилами заміни. Якщо це пояснити неможливо, команді дається право зробити ІВ КЛЮЧИТЕЛЬНУЮ заміну, понад обмежень Правила 8.1.
Исключительная заміна означає, що кожен гравець, який перебував на майданчику під час отримання травми, крім Ліберо і гравця його заменяющего, може стати гру замість травмованого гравця. Згодом травмованому гравцю не дозволяється знову ввійти у игру.
8.3. Заміна при удалении УДАЛЕННЫЙ чи ДИСКВАЛІФІКОВАНИЙ іг рок (Правила 21.3.2., 21.3.3.) може бути замінений по пра вилам заміни гравців. Якщо це пояснити неможливо, то команда оголошується НЕПОЛНОЙ (Правила 6.4.3. і 7.3.1.).
8.4. Неправильна замена.
8.4.1. Заміна неправильна, якщо вона перевищує обмеження, вказаних у правилі 8.1. (виключаючи випадок Правила 8.2.).
8.4.2. Коли команда справила неправильне заміну і гра було відновлено (Правило 9.1.), має здійснюватися наступна процедура:
8.4.2.1. Команда карається програшем розіграшу (Правило 6.1.2.),.
8.4.2.2. Заміна исправляется,.
8.4.2.3. Окуляри, набрані провиненої командою після зі вершення помилки анулюються. Окуляри суперника зі храняются.
8.5. Либеро.
8.5.1. Ліберо може бути занесли у протокол (Правило 4.1.2.) перед матчем на спеціальну рядок. Також його номер буде внесено в картку розстановки першої партії (Правило 7.3.1.2.).
8.5.2. Для Ліберо існують такі спеціальні правила:
8.5.2.1. Форма.
Либеро повинен носити форму (чи майку) іншого кольору, щоб вирізнятися серед інших членів команди. Форма Ліберо повинна відрізнятися відстаємо за дизайном (Правило 4.3.5), але мусить бути пронумерована як і, як й інших членів команды.
8.5.2.2. Ігрові действия а) Ліберо може заміняти будь-якого гравця задній линии.
б) Йому заборонено в ролі гравця задньої лінії не дозволяється завершувати атакуючий удар у якому не пішли (включаючи майданчик і вільну зону), тоді як момент торкання м’яч повністю вище верхнього краю сетки.
с) Він повинен подавати, блокувати чи робити спробу блокирования.
д) Гравець немає права завершувати атакуючий удар вище верхнього краю сітки, якщо м’яч спрямований Ліберо пальцями згори з передній зони. Наступальний удар може відбутися без обмежень, якщо Ліберо виконує таку ж дію, перебуваючи поза меж передній зоны.
8.5.2.3. Заміна игроков а) Заміни з участю Ліберо некоректні за звичайні заміни. Не обмежені, але між двома замінами Ліберо може бути зроблено розіграш м’яча. Ліберо то, можливо замінений лише гравцем, якого він заменил.
б) Заміна то, можливо проведена лише до свистка на подачу:
I. На початку кожної партії, по тому, як другий суддя перевірить розстановку, или.
II. Тоді, коли м’яч перебуває поза игры.
с) Заміна, вироблена після свистка на подачу, визнається недійсною і карається усним зауваженням. Наступна заміна, адже її з запізненням, тягне у себе санкції за затримку времени.
д) Ліберо і який заміняє його гравець можуть залишити майданчик чи зайти її у лише крізь бічну лінію із боку лави їх команди між лінією нападу й задньої линией.
8.5.2.4. Призначення нового Либеро а) Що стосується травми призначеного Ліберо, з попереднього схвалення першого судді, тренер може призначити нового Ліберо у складі гравців, не що є на майданчику в останній момент призначення. Травмований Ліберо немає права ввійти у гру остаточно матча.
б) Гравець, призначений новим Ліберо, виконує його функції остаточно матча.
ГЛАВА 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ.
9. Стану игры.
9.1. М’яч в игре Мяч перебуває у грі з удару на подачі, разре шенной першим судьей.
9.2. М’яч поза игры Мяч перебуває поза грою з помилки, яка за фіксована свистком однієї з суддів; в відсутність помилки, з свистка.
9.3. М’яч «в майданчику «.
Мяч вважається «в майданчику », що він стосується її поверх ности, включаючи обмежувальні лінії (Правило 1.3.2.).
9.4. М’яч «за «.
Мяч вважається «за «коли :
9.4.1. Частина м’яча, що стосується статі, перебуває полнос тью за обмежувальними линиями;
9.4.2. Він стосується предмета поза майданчики, стелі або що у грі человека;
9.4.3. Він стосується антен, шнурів, стійкий чи сітки за преде лами бічних лент;
9.4.4. Він перетинає вертикальну площину сітки, цілком або частково перебуваючи за межами площині переходу, крім правила 11.1.2.
9.4.5. Він цілком перетинає площину під сіткою (Схема 5).
10. Гра з мячом.
Каждая команда повинна відігравати не більше її власного ігрового поля та простору (виключаючи Правило 11.1.2.). М’яч може, тим щонайменше, бути повернутий зважується на власну игро вую майданчик ззовні меж вільної зоны.
10.1. Удари команды Команде право максимум — на 3 удару (на додаток до блокування, Правило 15.4.1.) для повернення м’яча. Якщо використано більше трьох ударів, команда робить помилку «ЧОТИРИ УДАРУ » .
Ударами команди вважаються як навмисні удари гравців, але, також, ненавмисні соприкоснове ния з мячом.
10.1.1. Послідовні касания Игрок неспроможна вдарити м’яч двічі поспіль (виключаючи Правила 10.2.3., 15.2. і 15.4.2.).
10.1.2. Одночасні касания Два і три роки гравця можуть стосуватися м’яча одновременно.
10.1.2.1. Коли два (три) партнера стосуються м’яча одночасно, це вважається як (три) удару (виключаючи блокиро вание). Якщо вони самі намагаються дотягтися до м’яча, але них стосується його, то зараховується один удар. Столк новение гравців не вважається ошибкой.
10.1.2.2. Коли два суперника стосуються м’яча одночасно над сіткою і м’яч залишається у грі, то команді, прини мающей м’яч, дається право трьох удару. Якщо такий м’яч йде «за », це вважається помилкою команди протилежному стороне.
10.1.2.3. Якщо одночасні дотику двома соперни ками призводять до «ЗАХОПЛЕННЯ «(Правило 10.2.2.), це є «ОБОПІЛЬНОЮ ПОМИЛКОЮ «(Правило 6.1.1.2.) і розіграш повторяется.
10.1.3. Удар при поддержке В межах ігрового поля гравцю не дозволяється исполь зовать підтримку партнера за командою або домогтися будь-якого вуст ройства/предмета у тому, щоб дотягтися до мяча.
Однако гравець, які перебувають за межею скоєння помилки (дотик до інших сітки, чи перехід середньої лінії т.д.) то, можливо зупинено чи утриманий партнерів у коман де.
10.2. Характеристики удару.
10.2.1. М’яч може стосуватися будь-якій частині тела.
10.2.2. М’яч може бути вдарено, а чи не схоплений і/або кинутий. Він може відскочити у кожному направлении.
10.2.3. М’яч може стосуватися різних частин тіла лише коли дотику відбуваються одновременно.
Исключения:
10.2.3.1. При блокуванні послідовні дотику (Правило 15.2.) може бути зроблено однією або більш блокирующим (ими), за умови, що дотику відбулися під час одного действия;
10.2.3.2. За першого ударі команди (Правило 10.1. і 15.4.1.), м’яч може стосуватися різних частин тіла последова тельно, за умови, що це торкання трапляються у вре мя одного действия.
10.3. Помилки при грі з мячом.
10.3.1. ЧОТИРИ УДАРУ: команда стосується м’яча 4 разу, аби повернути його за бік суперника (Правило 10.1.);
10.3.2. УДАР ПРИ ПІДТРИМКУ: гравець користується поддерж дідька лисого партнера за командою або домогтися будь-якого устройства/пред позначка не більше ігрового поля у тому, щоб дотя нуться до м’яча (Правило 10.1.3.);
10.3.3. ЗАХВАТ: гравець не вдаряє м’яч, і м’яч виявляється за хваченным і/або кинутим (Правило 10.2.2.);
10.3.4. ПОДВІЙНЕ ДОТИК ДО ІНШИХ: гравець вдаряє м’яч двічі поспіль чи м’яч стосується різних частин його тіла по отже (Правило 10.2.3.).
11. М’яч у сетки.
11.1. М’яч, перетинав сетку.
11.1.1. М’яч, посланий на штрафний майданчик супротивника, повинен прой ти над сіткою не більше площині переходу (Схема 5). Площину переходу — це частина вертикальної площині сітки, обмежена наступним образом:
11.1.1.1. Знизу — верхнім краєм сетки;
11.1.1.2. З боків — антенами та його уявлюваним продолже нием;
11.1.1.3. Згори — потолком.
11.1.2. М’яч, який перетнув площину сітки у вільний зону суперника, в цілому або частково поза площині переходу, то, можливо повернутий, не порушуючи правила 3-х торкань, та за умов, что:
11.1.2.1. Немає торкання майданчики суперника игроком.
11.1.2.2. Возвращаемый м’яч перетинає площину сітки знову поза площині переходу в цій самій боці сво бодной зоны.
Команда суперника неспроможна перешкоджати такому дей ствию.
11.2. М’яч що стосується сетки При переході через сітку (Правило 11.1.1.) м’яч може ка саться ее.
11.3. М’яч в сетке.
11.3.1. М’яч, що у сітку, можна залишити у грі, якщо команда не порушила правило 3-х торкань (Правило 10.1.).
11.3.2. Якщо м’яч прориває осередок сітки чи викликає її па дение, то розіграш анулюється і переигрывается.
12. Гравець у сетки.
12.1. Перенесення рук через сетку.
12.1.1. При блокуванні, блокуючий може стосуватися м’яча з іншого боку сітки, при умови, що не заважає грі суперника, тобто. уникає м’яча до чи під час на падаючого удару останнього (Правило 15.3.).
12.1.2. Гравцеві дозволено переносити руку через сітку після атакуючого удару, за умови, що сам удар був выпол нен у його власного ігрового пространства.
12.2. Проникнення під сеткой.
12.2.1. Дозволено проникати у простір суперника під сіткою, за умови, що це корисно його игре.
12.2.2. Перехід на штрафний майданчик супротивника через середню линию:
12.2.2.1. Дозволено стосуватися майданчики суперника стопою (стопами) чи кистю (пензлями) при умови, що ка кая-нибудь частина стерпної стопи (стоп) чи пензлі (пензлів) стосується середньої лінії або перебуває прямо над ней.
12.2.2.2. Заборонено стосуватися майданчики суперника будь-який інший частиною тела.
12.2.3. Гравець може заступити на штрафний майданчик супротивника після виходу м’яча з гри (Правило 9.2.).
12.2.4. Гравці можуть проникати у вільну зону суперника, за умови, що де вони заважають його игре.
12.3 Контакт з сеткой.
12.3.1. Контакт з сіткою чи антеною (Правило 12.4.4.) перестав бути помилкою крім випадку, коли гравець стосується в процесі ігри робилися із м’ячем чи ж це заважає игре.
12.3.2. Коли гравець вдарив м’яч, може стосуватися стійкий, шнурів чи іншого предмета поза загальної довжини сітки, за умови, що це заважає игре.
12.3.3. Коли м’яч потрапляє у сітку, котра, за на цій причині стосується суперника, це не є ошибкой.
12.4. Помилки гравця у сетки.
12.4.1. Гравець стосується м’яча чи суперника у просторі зі перника до чи під час атакуючого удару гравця зі перника (Правило 12.1.1.);
12.4.2. Гравець проникає у просторі суперника під сет дідька лисого, заважаючи грі останнього (Правило 12.2.1.);
12.4.3. Гравець проникає на штрафний майданчик супротивника (Правило 12.2.2.2.);
12.4.4. Гравець стосується сітки чи антени у процесі ігри робилися із м’ячем чи заважаючи цим грі (Правило 12.3.1.).
13. Подача.
Подача — це дію запровадження м’ячі у гру правим гравцем задньої лінії, які у зоні подачі (Правило 13.4.1.).
13.1. Перша подання у партии.
13.1.1. Перша подання у першої партії, як й у вирішальної партії (п'ятої), виконується командою, выбравшей декларація про подачу за жеребкуванням (Правило 7.1.).
13.1.2. За інших партіях першої подає команда, яка подавала першою у попередньої партии.
13.2. Порядок подачи.
13.2.1. Гравці повинні дотримуватися черговість подач, записано ную в картці розстановки (Правило 7.3.1.2).
13.2.2. Після першого подачі у Комуністичній партії, подаючий гравець опре деляется наступним образом:
13.2.2.1. Коли подає команда виграє розіграш, гравець (або його заміна), який подавав доти, подає вновь;
13.2.2.2. Коли приймаюча команда виграє розіграш, вона отримує право подавати, і його гравці переходять до виконання подачі (Правило 7.6.2.). Гравець, який переходить з боку позиції передній лінії праву позицію задньої лінії, буде подавать.
13.3. Дозвіл на подачу Первый суддя дозволяє подачу після перевірки те, що подаючий володіє м’ячем І що команди готові играть.
13.4. Виконання подачи.
13.4.1. Удар по м’ячу може бути завдано однієї пензлем або будь-якої частиною руки по тому, як і буде підкинутий чи випущено пасує (рук).
13.4.2. У час удару по м’ячу під час подачі чи стрибка (подання у стрибку), подаючий не повинен стосуватися ні іг ровой майданчики (включаючи лицьову лінію), ні поверх ности поза зони подачі. Після удару подаючий гравець може входити чи приземлятися поза зони подачі чи ігровий площадке.
13.4.3. Подаючий повинен завдати удару м’ячу протягом 8 секунд після свистка першого судді на подачу.
13.4.4. Подача, досконала до свистка судді, не зараховує ся і повторяется.
13.5. Заслон.
13.5.1. Гравці яка подає команди нічого не винні заважати прини мающим гравцям суперника, індивідуально чи колективно заступаючи подає чи траєкторію мяча.
13.5.2. Гравець чи група гравців яка подає команди ставить заслін, розмахуючи руками, стрибаючи чи переміщуючись по сітці, коли виконується подача, чи закриваючи групою траєкторію польоту м’яча (Схема 6).
13.6. Помилки під час подачі.
13.6.1. Помилки при подаче Если подаючий гравець робить такі помилки, всі вони призводять до переходу подачі, навіть якщо суперник на ходился в неправильної розстановці (Правило 13.7.1.):
13.6.1.1. Порушується черговість подачі (Правило 13.2.);
13.6.1.2. Подача не виконується правильно (Правило 13.4.);
13.6.2. Помилки під час подачі після удару по мячу После правильного виконання подачі, вона стає помилковою (якщо гравець не порушує розстановку) якщо м’яч (Правило 13.7.2.):
13.6.2.1. Стосується гравця яка подає команди або перетинає вертикальну площину сітки (Правило 9.4.4., 9.4.5. і 11.1.1.);
13.6.2.2. Отже «за «(Правило 9.4.);
13.6.2.3. Минає над за слоном (Правило 13.5.).
13.7. Помилки під час подачі і розстановці суперника на приеме.
13.7.1. Якщо подаючий робить помилку під час подачі (неправильне виконання, порушення черговості тощо.), а суперник порушує розстановку, то фіксується і наку зывается помилка при подаче.
13.7.2. Якщо саме виконання подачі було правильним, але подача згодом стає помилковою (вихід «за », заслін тощо.), то першої фіксується і карається помилка розставити гравців на приеме.
14. Наступальний удар.
14.1. Наступальний удар
14.1.1. Усі дії, у яких м’яч іде набік суперника, виключаючи подачу та Блок, вважаються атакуючими ударами.
14.1.2. Як різновид атакуючого удару дозволяється про ман, за умови, що м’яч не кинутий немає і тривалого супроводу м’яча рукой.
14.1.3. Наступальний удар спливає момент, коли м’яч підлогу ностью перетинає вертикальну площину сітки чи ка сается гравця соперника.
14.2. Обмеження при атакуючому ударе.
14.2.1. Гравець передній лінії може виконувати атакуючий удар про всяк висоті, за умови, що контакти з м’ячем ввозяться межах ігрового простору його до манды (виняток Правило 14.2.4.).
14.2.2. Гравець задньої лінії може виконувати атакуючий удар про всяк висоті з місця, який би позаду передній зоны:
14.2.2.1. При стрибку стопа (стопи) гравця нічого не винні ні ка саться, ні переходити за лінію нападения.
14.2.2.2. Після удару гравець може приземлятися не більше пе редней зони (Правило 1.4.1.).
14.2.3. Гравець задньої лінії може, також, завершити атакую щий удар з передній зони, тоді як момент торкання будь-яка частина м’яча перебуває нижче верхнього краю сітки (Схема 7).
14.2.4. Гравцеві не дозволено виконувати атакуючий удар непо средственно після подачі суперника, коли м’яч перебуває у передній зони і повністю над верхнім краєм сетки.
14.3. Помилки при атакуючому ударе.
14.3.1. Гравець стосується м’ячі у межах ігрового простору протилежної команди (Правило 14.2.1.);
14.3.2. Гравець спрямовує м’яч «за «(Правило 9.4.);
14.3.3. Гравець задньої лінії завершує атакуючий удар з пе редней зони, й у момент удару м’яч перебуває полнос тью над верхнім краєм сітки (Правило 14.2.3.);
14.3.4. Гравець завершує атакуючий удар відразу із подачі зі перника, коли м’яч перебуває у передній зони і підлогу ностью над верхнім краєм сітки (Правило 14.2.4.).
14.3.5. Ліберо (Правило 8.5.2.2. б) завершує атакуючий удар, й у момент удару м’яч перебуває полнос тью над верхнім краєм сетки.
14.3.6. Гравець завершує атакуючий удар вище верхнього краю сітки, коли м’яч спрямований Ліберо пальцями згори з передній зони (Правило 8.5.2.2. д).
15. Блок.
15.1 Блокирование.
15.1.1. Блокування — це дію гравців поблизу сітки для перехоплені м’ячі, що йде від суперника, здійснюване винесенням рук блокуючих вище верхнього краю сітки. Тільки гравцям передній лінії дозволено брати участь у що відбулося блоке.
15.1.2. Спроба блока Попытка блоку — це винесення рук над сіткою, але не матимуть торкання мяча.
15.1.3. Проведений блок:
Блок вважається що відбувся, щоразу, коли м’яч зачеплений за живе блокуючим (Схема 8).
15.1.4. Колективний блок Коллективный блок виконується двома чи трьома игро ками, які перебувають близько друг до друга, і є зі стоявшимся, коли один них стосується мяча.
15.2. Дотик До Інших м’яча при блокировании.
15.2.1. Послідовні (швидкі й тривалі) каса ния можуть відбуватися у однієї чи більш блокуючих за умови, що це торкання зроблено під час одного действия.
15.3. Блок у просторі соперника При блокуванні гравець може переносити пензлі і руки з іншого боку сітки, при умови, що це дію корисно грі суперника. Так, не дозволено стосуватися м’яча за суперника раніше, ніж виконується атакую щий удар соперника.
15.4. Блок і завдати ударів команды.
15.4.1. Дотик До Інших на блоці не вважається за удар команди (Правило 10.1.). Отже, після контакту на блоці команді надається тричі повернення мяча.
15.4.2. Перший удар після блоку можуть виконати будь-яким гравцем, включаючи гравця, який стосувався м’яча на блоке.
15.5. Блокування подачи Блокировать подачу суперника запрещается.
15.6. Помилки при блокировании.
15.6.1. Блокуючий стосується, м’ячі у просторі суперника до чи разом з атакуючим ударом суперника (Правило 15.3.);
15.6.2. Гравець задньої лінії робить блокування чи що у що відбулося блоці (Правила 15.1.1., 15.1.3. і 15.1.4.);
15.6.3. Блокування подачі суперника (Правило 15.5.);
15.6.4. М’яч від блоку йде «за «(Правило 9.4.);
15.6.5. Блокування м’ячі у просторі суперника за пре справами антенн.
15.6.6. Ліберо завершує спробу індивідуального чи колективного блокування чи бере участь у що відбулося блоці (Правила 8.5.2.2. з, 15.1.2., 15.1.3. і 15.1.4.).
ГЛАВА 5. ПЕРЕРВИ І ЗАДЕРЖКИ.
16. Звичайні перерви в игре.
Обычными перервами у грі є ТАЙМ-АУТИ і ЗАМІНИ ИГРОКОВ.
16.1. Кількість звичайних перерывов Каждой команді право максимум — на два тайм-ауту і шість замін гравців у кожному партии.
16.2. Запит звичайних перерывов.
16.2.1. Перерви може бути запитано тренером чи игро вым капітаном і лише ними. Запит здійснюється зі ответствующим жестом (Схеми 11.4. і 11.5.), коли м’яч на ходится поза грою і по свистка на подачу.
16.2.2. Запит заміни на початок партії дозволяється. Ця за міна фіксується як із звичайних у цій партии.
16.3. Послідовність перерывов.
16.3.1. Запит однієї чи двох тайм-аутов і тільки запит про заміну гравця будь-який команди можуть слідувати одна одною без необхідності відновити игру.
16.3.2. Проте команді не дозволяється послідовно про сить заміну гравці протягом одного перерви у грі. Два або як гравців можуть бути під час одною перерви (Правило 8.1.1.).
16.4. Тайм-аути і технічні тайм-аути.
16.4.1. Усі тайм-аути тривають 30 сек.
Для Світових і Офіційних змагань ФИВБ в 1−4 партіях все тайм-аути тривають 60 секунд, і кожної командою у Комуністичній партії то, можливо запитано лише одне тайм-аут. На додачу два «Технічних Тайм-Аута «тривалістю 60 секунд застосовуються автоматично, коли лідируюча команда набирає 8 окулярів та 16 очков..
В вирішальної (5-ой) партії немає «Технічних Тайм-Аутов «і «кожної командою може бути запитано два звичайних 30-секундных тайм-аута..
16.4.2. Під час тайм-аутов обох категорій гравці, находив шиеся на майданчику, повинні підійти зі своєю скамейке.
16.5. Заміна гравця.
(об обмеженнях дивися Правило 8.1.).
(О заміни з участю Ліберо дивися Правило 8.5.).
16.5.1. Заміна повинні проводити за межах зони заміни (Правило 1.4.3.).
16.5.2. Заміна має тривати стільки часу, скільки необ ходимо для записи заміни до протоколу та ліквідації игро кам вийти й ввійти на ігрову площадку.
16.5.3. У час запиту заміни який заміняє игрок (и), дол дружин готовим до неї і бути із зоною заміни (Правило 1.4.3.).
Если ці вимоги не виконані, заміна не предостав ляется, а команда піддається санкції за затримку гри (Правило 17.2.).
Для Світових змагань ФИВБ використовуються спеці альные пронумеровані таблички для полегшення процеду ры замен..
16.5.4. Якщо тренер має намір зробити більше заміни, він має показати кількість замін під час їхньої запиту. І тут заміни мають бути зроблені послідовник але, одна пара гравців за другой.
16.6. Неправильні запити.
16.6.1. Неправильно вимагати перерывы:
16.6.1.1. Коли м’яч перебуває у грі, в останній момент або ж після свист ка на подачу (Правило 16.2.1.);
16.6.1.2. Членом команди, які мають цього права (Правило 16.2.1.);
16.6.1.3. Для заміни гравця команди, яка які були справила заміну, без попереднього поновлення гри (Правило 16.3.2.);
16.6.1.4. після використання дозволеного кількості тайм-аутов і замін гравця (Правило 16.1.).
16.6.2. Будь-який неправильний запит, який впливає гру та її затримує, може бути отклонен.
17. Затримки игры.
17.1. Види задержек Неправильные дії команди, які відтягують продовження гри, розцінюються як затримка ігри та зовсім, сре ді інших, включают:
17.1.1. Затягування замены;
17.1.2. Затягування від інших перерв після отримання вказівки відновити игру;
17.1.3. Запит неправильної заміни (Правило 8.4.);
17.1.4. Повторення неправильного запиту лише у й тією самою партії (Правило 16.6.2.);
17.1.5. Затримка гри гравцем.
17.2. Санкції за затримки.
17.2.1. Санкції «попередження за затримку «чи «замі чание за затримку «є командної санкцией.
17.2.1.1. Санкції за затримку залишаються остаточно матча.
17.2.1.2. Усі санкції за затримку, включаючи попередження, записуються в протокол.
17.2.2. Перша затримка у Комуністичній партії спричиняє накладання санкції «ПОПЕРЕДЖЕННЯ ЗА ЗАТРИМКУ » .
17.2.3. Друга й наступні затримки будь-якого виду будь-яким гравцем або іншими членом однієї команди у однієї пар тии є помилкою і тягнуть накладення санкції «ЗАУВАЖЕННЯ ЗА ЗАТРИМКУ », тобто. програш розыг рыша м’яча (Правило 6.1.2.).
17.2.4. Санкції за затримку, накладені до чи торгівлі між партіями, наводяться у виконанні в наступній партии.
18. Виняткові перерви в игре.
18.1. Травма.
18.1.1. Якщо грі відбувається серйозний нещасний випадок, суддя має негайно зупинити гру та дозволити медичному персоналу виходити майданчик. І тут розіграш м’яча потім повторяется.
18.1.2. Якщо травмований гравець може бути замінений за правилами чи створюють як виняток (Правила 8.1. і 8.2.), то гравець отримує 3 хвилини часу на відновлення, але з понад один раз на одне й того гравці матче.
Если гравець не відновився, його команда оголошується неповної (Правила 6.4.3. і 7.3.1.).
18.2. Зовнішня помеха Если гра переривається ззовні, то розіграш м’яча остана вливається і далі повторяется.
18.3. Тривала перерыв.
18.3.1. Якщо непередбачені обставини переривають матч, перший суддя, організатор і контрольний комітет, якщо є, повинні визначити заходи що їх вжито на відновлення нормальних условий.
18.3.2. Коли доходить до чи кілька перерв, які перевищують, загалом, чотирьох часов:
18.3.2.1. Якщо матч відновився в цій самій ігровий майданчику, то перервана партія буде продовжено звичайним порядком зі старими рахунком, гравцями і розстановкою. Зіграні раніше партії зберігають свої счет;
18.3.2.2. Якщо матч відновлений в інший майданчику, то прер ванна партія анулюється і переграється із самими складами команд і ж початковими расста новками. Зіграні раніше партії зберігають свій счет.
18.3.3. Коли відбувається чи кілька перерв, пре вышающих, загалом, 4 години, весь матч може бути пере игран.
19. Перерви і зміна майданчиків.
19.1. Перерывы Все перерви між партіями тривають 3 минуты.
В протягом цього часу відбувається зміна майданчиків і запис розстановки в протокол.
По проханні організатора перерву між другої і третьої партією можна продовжити правомочним обличчям до 10 хвилин.
19.2. Зміна площадок.
19.2.1. Після кожної партії команди змінюються майданчиками, крім вирішальної партії (Правило 7.1.). Інші члени команди змінюються місцями на скамейках.
19.2.2. У вирішальної партії, після досягнення однієї командою 8 очок, команди без затримки змінюються майданчиками і розстановка гравців залишається прежней.
Если зміна сторін була виконано потрібну, вона мусить бути зроблена відразу після виявлення цієї похибки. Рахунок, досягнутий вчасно зміни сторін майданчики, залишається колишнім.
ГЛАВА 6. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ.
20. Вимоги до поведению.
20.1. Спортивне поведение.
20.1.1. Учасники мусимо знати Офіційні Волейбольні Правила й виконувати их.
20.1.2. Учасники повинні по-спортивному приймати реше ния суддів, і їх обсуждения.
В разі сумніви, пояснення може бути запитано чого рез ігрового капитана.
20.1.3. Учасники повинні утриматися від дій чи поз, які на меті спричинити рішення суддів чи приховати помилки, скоєні їх командой.
20.2. Чесна игра.
20.2.1. Учасники мають поводитися шанобливо й чемно на кшталт ЧЕСНОЇ ГРИ, не лише до су дьям, але й стосовно іншим офіційним чи цам, суперникам, партнерам і зрителям.
20.2.2. Спілкування між членами команди у протягом матчу раз вирішено (Правило 5.2.3.4).
21. Неправильне поведінку і санкції за него.
21.1. Незначне неправильне поведение Незначительное неправильну поведінку не тягне у себе накладення санкцій.
Первый суддя ні допускати, щоб команди своїм неправильним поведінкою перейшли кордон накладення санкцій. Це потрібно шляхом попередження команди через ігрового капітана з допомогою усного зауваження чи жеста.
Это попередження перестав бути покаранням і тягне у себе негайних наслідків. Воно не записується в протокол.
21.2. Неправильне поведінка, після якої робляться у себе санкции Неправильное поведінка члена команди стосовно офіційним особам, суперникам, партнерам чи зріть лям підрозділяється на 3 категорії, відповідно до сте пенью проступка.
21.2.1. Грубе поведінка: дії всупереч хорошому тону чи нормам моралі, вираз презрения;
21.2.2. Агресивне поведінка: наклепницькі чи оскорби тільні слова чи жесты;
21.1.3. Напад: фізичне напад чи що мають намір агресивні действия.
21.3. Шкала санкций В залежність від тяжкості провини, відповідно до ре шением першого судді, застосовуються і заносять у протокол такі санкции:
21.3.1. Замечание Единичное грубе поведінка члена команди карається проигры шем розіграшу (Правило 6.1.2.).
21.3.2. Удаление.
21.3.2.1. Член команди, який видалено, немає права грати остаточно партії і має сидіти в штрафний зоні позаду лави команди (Правила 1.4.5., 5.3.2. і Схема 1) без будь-яких інших последствий.
Удаленный тренер втрачає право втручатися у гру протягом партії і має сидітиме у штрафний зоні позаду лави команди (Правило 1.4.5. і Схема 1).
21.3.2.2. Одиничне агресивна поведінка члена команди карається удалением.
21.3.2.3. Повторне грубе поведінка однієї й тієї ж члена команди у одному матчі карається удалением.
21.3.3. Дисквалификация.
21.3.3.1. Член команди, яку накладена санкція дисква лификация, має залишити Контрольну Зону З ревнований остаточно матчу без будь-яких інших последствий.
21.3.3.2. Фізичне напад карається дискваліфікацією без будь-яких інших последствий.
21.3.3.3. Повторне агресивна поведінка однієї й тієї ж члена команди у одному матчі карається дискваліфікацією без будь-яких інших последствий.
21.3.3.4. Третє грубе поведінка однієї й тієї ж члена команди у одному матчі карається дискваліфікацією без будь-яких інших последствий.
21.4. Застосування санкций.
21.4.1. Усі санкції за неправильну поведінку індивідуальні, залишаються до кінця матчу і заносять у протокол.
21.4.2. Повторення неправильного поведінки у тому ж членом команди у одному матчі карається в зростаючу котячу порядку, як у Правилі 21.3. і Схемою 9 (гравець карається важчій санкцією кожний наступний проступок).
21.4.3. Дискваліфікація, обумовлена агресивними дей ствиями чи фізичним нападом, не вимагає предва рительной санкции.
21.5. Неправильне поведінка доі між партиями Любое неправильну поведінку, має місце до чи торгівлі між партіями, тягне санкції в відповідність до Прави брухт 21.3., та санкції ставляться до наступній партии.
21.6. Картки санкций Предупреждение: усне зауваження чи жест, без карточки Замечание: жовта карточка Удаление: червона карточка Дисквалификация: жовта + червона картка (вместе).
(Согласно Схемою 9).
РАЗДЕЛ 2.
СУДЬИ, ЇХ ОБОВ’ЯЗКИ.
И ОФІЦІЙНІ СИГНАЛЫ.
22. Суддівський корпус і процедуры.
22.1. Состав Судейский корпус на матч складається з таких офици альных лиц:
— перший судья.
— другий судья.
— секретарь.
— чотири (два) линейных Их розташування показано на Схемою 10.
Для Світових і Офіційних змагань ФИВБ обов’язково присутність помічника секретаря..
22.2. Процедуры.
22.2.1. Тільки перший і другий суддя можуть надавати свисток під час матча:
21.2.1.1. Перший суддя сигналізує на подачу, ніж починається кожен розіграш мяча;
21.2.1.2. Перший, і другий суддя дають сигнал про закінчення рв зыгрыша, за умови, що де вони сумніваються в помилці і зовсім визначили її характер.
22.2.2. Вони можуть надавати свисток під час перерви у грі для позначення те, що вони дозволяють чи відхиляють за прос команды.
22.2.3. Після свистка судді про закінчення розыг рыша, він має показати офіційними жестами (Правило 27.1.):
22.2.3.1. Якщо свисток дає перший суддя, він показывает:
а) команду, які мають подавать;
б) характер помилки;
с) гравця, вчинила помилку (якщо необходимо).
22.2.3.2. Якщо свисток дає другий суддя, він показывает:
а) характер помилки;
б) гравця, вчинила помилку (якщо необходимо);
с) команду, які мають подавати, після першого судді, повторюючи його жест.
В цьому випадку перший суддя не показує характер помилки, гравця, вчинила помилку, але лише команду, які мають подавать.
22.2.3.3. Що стосується подвійний помилки обидва судді показывают:
а) характер ошибки;
б) гравця, вчинила помилку (якщо необходимо);
с) команду, які мають подавати, як свідчить перший судья.
23. Перший судья.
23.1. Местонахождение Первый суддя виконує свої обов’язки сидячи чи стоячи на суддівської вишці, розташованої у однієї з кінців сетки.
Его рівень очей може бути близько 50 див. над сіткою (Схема 10).
23.2. Полномочия.
23.2.1. Перший суддя керує матчем з початку остаточно. Він керує всім суддівським корпусом і членів команд. Під час матчу його рішення є остаточними. Вона має право скасовувати вирішення інших членів суддів ского корпусу, якщо уряд вважає, що вони хибні. Він може, навіть, замінити члена суддівського корпусу, до торый не виконує правильно свої обязанности.
23.2.2. Перший суддя, також, контролює роботу персоналу на ігровий майданчику (подавальщиков м’ячів і вытиральщиков пола).
23.2.3. Перший суддя проти неї розв’язувати будь-які питання, ка сающиеся гри, зокрема й ті, які не передбачені в цьому Правилах.
23.2.4. Перший суддя ні допустити будь-яких обсуж дений їхніх рішень. Проте, по проханні ігрового капита на, перший суддя має дати пояснення свого рішення. Якщо капітан негайно висловлює свою незгоду із ці пояснення, залишаючи у себе право уявити офіційний протест наприкінці матчу, перший суддя дол дружин дозволити це (Правила 5.1.2. а, 5.1.3. б).
23.2.5. Перший суддя відпо-відає визначення відповідності ігрового поля, устаткування й умов під час матчу вимогам Правил.
23.3. Обов’язки.
23.3.1. Перед матчем перший судья:
23.3.1.1. Перевіряє стан ігрового поля, м’ячі й те про рудование;
23.3.1.2. Веде жеребкування з капітанами команд;
23.3.1.3. Контролює розминку команд.
23.3.2. Під час матчу лише перший суддя має право:
23.3.2.1. Виносити попередження командам;
23.3.2.2. Накладати санкції за неправильну поведінку і поза держки игры;
23.3.2.3. Приймати рішення об:
а) помилках подає й у розстановці яка подає до манды, включаючи заслон;
б) помилках у грі з мячом;
с) помилках над сіткою і її верхньої части.
д) перетині м’ячем площині під сеткой;
23.3.3. Наприкінці матчу він перевіряє протокол і підписує его.
24. Другий суддя.
24.1. Местонахождение Второй суддя виконує свої обов’язки, стоячи за преде лами ігрового майданчика близько стійки, на противополож іншої не стоїть осторонь першого судді, обличчям у бік (Схема 10).
24.2. Полномочия.
24.2.1. Другий суддя є помічником першого судді, однак має, також, своє власне сферу повноважень (Правило 24.3.).
Если перший суддя не може продол жати виконання своїх зобов’язань, другий суддя дол дружин його заменить.
24.2.2. Другий суддя може, без свистка, показувати помилки, не які стосуються його сфері повноважень, однак може на стаивать з їхньої прийнятті першим судьей.
24.2.3. Другий суддя контролює роботу секретаря (секретарей).
24.2.4. Другий суддя спостерігає за членами команди, знаходячи щимися лаві і каже про їхнє неправильному по віданні першому судье.
24.2.5. Другий суддя контролює гравців обох команд у місцях розминки (Правило 4.2.3.).
24.2.6. Другий суддя дозволяє перерви, контролює їх тривалість і відхиляє неправильні запросы.
24.2.7. Другий суддя контролює кількість тайм-аутов і замін, використаних кожної командою, і каже першому судді і тренеру, має до цього стосунок, про друге тайм-аут і 5-ой і 6-ї заміни соответственно.
24.2.8. Що стосується травми гравця другий суддя дозволяє исклю чительную заміну (Правило 8.2.) чи дає 3 хвилини вре мені на відновлення травмованого гравця (Прави ло 18.1.2.).
24.2.9. Другий суддя контролює стан статі, головним чином передній зоні. Він, також, перевіряє під час матчу відповідність м’ячів вимогам правил.
24.2.10. Другий суддя спостерігає за членами команд, що у штрафний зони і повідомляє про їхнє неправильному поведінці першому судді (Правило 1.4.5).
24.3. Обязанности.
24.3.1. На початку кожної партії, після зміни сторін майданчики у вирішальній партії і за необхідності, він перевіряє відповідність дійсних позицій гравців на площад ках із записом в картках расстановки.
24.3.2. Під час матчу другий суддя приймає рішення, дає свисток і жестом:
24.3.2.1. Помилки розставити приймаючої команди (Прави ло 7.5.);
24.3.2.2. Контакт гравця з сіткою у її частині і з антеною на ближньої до нього боці майданчики будь-яким гравцем, граючим м’яч або намагаються це (Правило 12.3.1.);
24.3.2.3. Перехід на майданчик й у простір суперника під сіткою (Правило 12.2.);
24.3.2.4. Помилки при атакуючому ударі чи блокуванні игро ками задньої лінії чи Ліберо (Правила 8.5.2.2., 14.3.3., 15.6.2. і 15.6.6.);
24.3.2.5. Наступальний удар, проведений гравцем після паса Ліберо пальцями згори з передній зоны;
24.3.2.6. Перетин м’ячем сітки поза площині пе рехода на штрафний майданчик супротивника чи торкання м’ячем антени на ближньої щодо нього боці майданчики (Правило 9.4.3. і 9.4.4.);
24.3.2.7. Дотик До Інших м’ячем стороннього предмета чи статі, коли перша суддя не може побачити це дотик до інших (Правило 9.4.1. і 9.4.2.).
24.3.3. Наприкінці матчу він підписує протокол.
25. Секретарь.
25.1. Местонахождение Секретарь виконує свої обов’язки сидячи за столиком секретаря протилежному не стоїть осторонь першого судді, обличчям щодо нього (Схема 10).
25.2. Обязанности Секретарь веде протокол відповідно до Правилами, взаємодіючи з іншим суддею. Секретар використовує зумер чи інше звукове влаштуй ство на шляху подання сигналу суддям відповідно до своїми обязанностями.
25.2.1. Перед матчем і партією, секретарь:
25.2.1.1. Записує до протоколу даних про матчі і командах і збирає підписи капітанів і тренеров;
25.2.1.2. Записує до протоколу початкову розстановку кожної команди з картки розстановки. Якщо секретар не зумів одержати картки розстановки вчасно, він негайно повідомляє звідси другому судье.
25.2.1.3. Записує номер й ім'я Либеро.
25.2.2. Під час матчу секретарь:
25.2.2.1. Записує набрані окуляри і те, щоб у табло був правильний счет;
25.2.2.2. Контролює черговість подач кожної команди, і відразу після удару на подачі вказує суддям їхньому нарушение;
25.2.2.3. Записує тайм-аути заміна гравців, перевіряючи їх кількість і інформує про цьому другого судью;
25.2.2.4. Повідомляє суддів про запиті перерви у грі, коли цей запит перестав бути правильным;
25.2.2.5. Сповіщає суддів про закінчення партій, кінці кожного Технічного тайм-ауту і наборі 8-го очки у вирішальній партии;
25.2.2.6. Записує санкции.
25.2.2.7. Записує будь-які інші події за вказівкою другого судді, наприклад виняткові заміни (Правило 8.2.), час На оновлення (Правило 18.1.2.), тривалі перерви (Правило 18.3.), зовнішню перешкоду (Правило 18.2.) і т.д.
25.2.3. Наприкінці матчу секретар:
25.2.3.1. Записує остаточний результат;
25.2.3.2. Що стосується протесту з попереднього вирішенню першого судді записує чи дозволяє капітану команди записати до протоколу відповідне заявле ние.
25.2.3.3. Підписує протокол і збирає підписи капітанів команд і далі, судей;
26. Линейные.
26.1. Местонахождение Если використовується тільки двоє лінійних, всі вони перебувають у кутках майданчики, найближчих до правої руці кожного судді, по-діагоналі, в 1−2 м від углов.
Каждый контролює бічну і лицьову лінії з його боці (Схема 10).
На Світових змаганнях ФИВБ наявність 4-х лінійних обязательно..
Они перебувають у вільної зоні в 1−3 м від кожної кута пло щадки, на уявлюваному продовженні лінії, що вони контролируют..
26.2. Обязанности Линейные виконують свої обов’язки з допомогою прапора (40×40 див), як показано на схемою 12:
26.2.1 Вони показують сигнал м’яч «в майданчику «і «за «(Правило 9.3. і 9.4.) завжди, коли м’яч приземляється близько контрольованій ними чи нді (й);
26.2.2. Вони показують сигнал дотик до інших м’яча, минулого «за «від команди, приймаючої мяч;
26.2.3. Вони показують сигнал, коли м’яч стосується антен, м’яч після подачі перетинає сітку поза плос кістки переходу тощо. (Правило 9.4.3. і 9.4.4.).
26.2.4. Вони показують сигнал про заступе будь-якого гравця (виключаючи подає) упродовж свого ігрову майданчик у момент удару на подаче.
26.2.5. Лінійний, контролюючий лицьову лінію, показує сигнал про заступе подає (Правило 13.4.2.).
26.2.6. На прохання першого судді лінійний повинен повторити свій сигнал.
27. Офіційні сигнали.
27.1. Жести суддів (Схема 11).
Судьи повинні показувати офіційними жестами причину свистка (харак тер досконалої помилки чи мета дозволеного переры ва) Жест кілька днів витримується і, коли він поки зывается однієї рукою, використовувана рука відповідає боці команди, що зробила помилку чи висловила просьбу.
27.2. Сигнали прапором лінійних (Схема 12).
Линейные повинні показувати офіційними сигналами прапором характер помилки і витримувати сигнал деяке время.